Wielkie Zabójstwo
„ | Może wyglądać na zwykły rewolwer, dopóki nie zdasz sobie sprawy z tego, że pomaga gadającym psom rozwiązywać zagadki kryminalne. Ile takich zagadek rozwiązał ostatnio TWÓJ pies? I spójrzmy prawdzie w oczy, jego rewolwer troszkę ssie. Człowieku, chcielibyśmy powiedzieć o tej broni więcej, ale nie potrafimy odżałować tego, jak bardzo twój pies ssie.
— Oficjalna definicja
|
” |
Wielkie Zabójstwo (Rewolwer Sama) jest limitowaną wersją Rewolweru Szpiega. Będąc zwykłą "skórką", broń ta nie posiada żadnych atrybutów wyróżniających ją od swojego pierwowzoru. Wielkie Zabójstwo zostało rozdane graczom, którzy zakupili grę Sam & Max: The Devil's Playhouse w pierwszym tygodniu od dnia premiery.
Obrażenia
Osobny artykuł: Obrażenia
- Bazowe: 40
- Maksymalne (najbliżej celu): 150% (60 obrażeń)
- Minimalne (najdalej od celu): 50% (20 obrażeń)
- Bliski zasięg: 55-60
- Średni zasięg: 35-45
- Daleki zasięg: 20-25
- Mini-kryt: 54
- Obrażenia krytyczne: 120
Określenie 'średni zasięg' rozumiemy jako dystans pomiędzy głównym miejscem odrodzenia a przeciwległą ścianą na wyższym poziomie 2Forta. 'Długi zasięg' to odległość między dwoma blankami na mapie 2Fort (trochę ponad długość mostu). Obrażenia podane w przybliżeniu i ustalane przez społeczność.
Ciekawostki
- Prawdziwe Wielkie Zabójstwo w oryginalnych komiksach było 2 razy większe od tego ze świata Team Fortress, często z lufą wyginającą się pod własnym ciężarem.
- Rewolwer Sama w serii Sam & Max nie był od razu zwany "Wielkim Zabójstwem". Dopiero w epizodzie 3 sezonu 3 ("Ukradli mózg Maxa!") zapisano tą nazwę w notatniku. Sam pisze tu o nim: "Mój drugi najlepszy i trzeci najniebezpieczniejszy przyjaciel."
- Chociaż, że Wielkie Zabójstwo używa statystyk Rewolweru, sam model, na który nałożono "skórkę", to Ambasador. Broń używa też animacji Ambasadora.
- Broń bardzo przypomina rewolwer Smith & Wesson Model 29
- Oryginalnie ikona zabicia Wielkim Zabójstwem była taka sama, jak u Rewolweru. Zostało to zmienione w łatce z dnia 8 lipca 2010.
- Wielkie Zabójstwo jest jedną z 4 broni, których nie da się wytworzyć. Pozostałe trzy to: Lugerczak, Patelnia, Złoty klucz.
- Z wyjątkiem Złotego klucza wszystkie pozostałe to przedmioty promocyjne, które posiadają takie same statystyki, jak ich pierwowzory.
- Wielkie Zabójstwo, razem z Lugerczakiem, były pierwszymi broniami, które posiadają takie same statystyki, jak ich oryginalne wersje.
- Nazwa 'Wielkie Zabójstwo' została użyta po raz pierwszy we wczesnych szkicach Steve'a Purcell'a, twórcy Sam & Max [1]
- Wielu graczy zastanawiało się, dlaczego "Wielkie Zabójstwo" tak bardzo zlewa się kolorystycznie z dłonią Szpiega. Valve odpowiedziało, że chciało zachować styl serii Sam & Max.
- Wielkie Zabójstwo, na równi z Lugerczakiem i Zerwaną głową Maxa, są przetwarzalne.
Galeria
- Big Kill 1st person red cropped.png
Widok z pierwszej osoby RED.
- Big Kill 1st person blu cropped.png
Widok z pierwszej osoby BLU.