Szpieg
Szpieg | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/2e/Spy_RED_3D.jpg?1708615711.597472361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c8/Spy_BLU_3D.jpg?1708615783.7829372361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/2/25/Spy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708615902.1306642361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/cd/Spy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708615995.9785942361,179,280,1,0,270,0,122,272,3,248,273,14,368,274,24,479,277,33,580,278,41,669,279,49,753,278,60,834,276,73,915,273,80,1004,270,75,1106,265,67,1218,262,59,1332,259,52,1444,257,46,1552,256,43,1656,256,43,1752,255,45,1838,257,48,1914,258,41,1987,261,36,2054,264,22,2130,266,10,2225,268,2 | |
Podstawowe informacje | |
Ikona: | |
Typ: | Wsparcie |
Zdrowie: | 125 /185 (Zobacz Zdrowie pod spodem dla detali) |
Szybkość: | 107% (Zobacz Prędkość pod spodem dla detali) |
Poznajcie Szpiega | |
„ | Ten szpieg przełamał już naszą obronę...
Sami widzicie, co zrobił naszym kolegom! A najgorsze jest to, że może być każdym z nas. — Szpieg z BLU o Szpiegu z RED
|
” |
Pochodzący z nieokreślonego rejonu Francji Szpieg (oryg. Spy) jest miłośnikiem szykownych strojów i ostrych noży, który polega na podstępach i oszustwach w celu pomocy drużynie. Dzięki swojej kolekcji unikalnych zegarków niewidzialności jest on zdolny do bycia niewidzialnym, a nawet do fałszowania swojej śmierci, pozostawiając nieświadomych przeciwników bez ochrony. Jego zestaw przebrań pozwala mu na przyjęcie wyglądu każdej klasy, pozwalając mu na zakradnięcie się za linie wroga tuż przed wbiciem noża w plecy nieostrożnym "towarzyszom z drużyny". Tak naprawdę szybkie dźgnięcie w plecy niezawodnym nożem Szpiega pozwala na zabicie każdego wroga jednym trafieniem.
Poza zdolnością do zabicia w szybki i skuteczny sposób kluczowych przeciwników Szpieg jest świetny przeciwko Inżynierowi. Używając swoich elektrosaperów może on wyłączyć jego konstrukcje, wyczerpując ich zdrowie do momentu, kiedy zostaną one zniszczone.Saper może zostać zniszczony przez Inżyniera oraz Pyro trzymający Burzyciel, Maul, lub Neonowy Niszczyciel.
Wrodzy Medycy mogą leczyć i ÜberCharge'ować przebranych Szpiegów.
Szpieg ma również atak drwinowy za pomocą większości noży który się nazywa Szermierka.
Głos Szpiegowi podkłada Dennis Bateman.
Spis treści
Biografia
|
Zdrowie
Klasa | Zdrowie | Nadleczenie | Nadleczenie Quick-Fixa |
---|---|---|---|
Szpieg | 125 | 185 | 158 |
Z wyposażoną Grubą rybą | 100 | 150 | 126 |
Z wyposażonym Kunai krętacza | 70 | 105 | 89 |
Maksymalne nadleczenie po dźgnięciu w plecy za pomocą Kunai krętacza | Nie dotyczy | 210 | Nie dotyczy |
Prędkość
Warunek | Normalnie | Do tyłu | Kucając | Pływając | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Szpieg |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Skauta |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Żołnierza |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Pyro |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Demomana |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Grubego |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Inżyniera |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Medyka |
|
|
|
| ||||||||
Będąc przebranym za Snajpera |
|
|
|
|
Podstawowa strategia
- Użyj swojego noża do zadawania nieprzyjacielowi dźgnięć w plecy, powodując jego natychmiastową śmierć.
- Przebieraj się za nieprzyjaciela, używając swojego Zestawu Przebrań. Uważaj – atakując, tracisz swoje przebranie.
- Naciśnij prawy przycisk myszy, aby się ukryć i pozostać całkowicie niewidzialnym przez krótki czas.
- Korzystaj z umiejętności stawania się niewidzialnym, aby przenikać za linie wroga oraz przebrań, aby poruszać się wśród nieprzyjaciół.
- Będąc przebranym, staraj się zachowywać jak nieprzyjaciel. Obserwuj, gdzie przebywają członkowie zespołu nieprzyjaciela i przebierz się za jednego z nich.
- Umieszczaj Sapery na Działkach Strażniczych nieprzyjaciela, aby je zniszczyć. Podkładając Sapery, nie tracisz swojego przebrania.
- Przed zniszczeniem Działka Strażniczego twoje Sapery wyłączają je. Przed atakiem na Inżyniera użyj Sapera na Działku Strażniczym.
- Będąc w przebraniu, możesz wezwać wrogich Medyków, naciskając klawisz E.
Broń
Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Rewolwer |
6 | 24 | Podstawowe: 40 Krytyczne: 120 |
||
Promocyjne Wielkie zabójstwo |
|||||
Odblokowanie Ambasador |
6 | 24 | Podstawowe: 34 Krytyczne: 54-102 |
Trafienia krytyczne są przyznawane za strzał w głowę. Celność spada po pierwszym strzale. Ma krótki czas odnowienia, podczas którego nie ma trafień krytycznych. | |
Wytwarzanie L'Étranger |
6 | 24 | Podstawowe: 32 Krytyczne: 96 |
+40% czasu trwania niewidzialności
Przy trafieniu we wroga: +15% zapasu energii niewidzialności. | |
Wytwarzanie Egzekutor |
6 | 24 | Podstawowe: 40 Krytyczne: 120 |
+20% zadawanych obrażeń, gdy jest się przebranym. Ataki ignorują efekty i premie odporności na obrażenia. | |
Promocyjne Grzechotnik |
6 | 24 | Podstawowe: 34 Krytyczne: 102 |
Zapewnia 1 strzał krytyczny za każdą zniszczoną konstrukcję, na której znajdował się twój saper oraz za każde zabójstwo ciosem w plecy (maksymalnie 35). -15% zadawanych obrażeń. |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Nóż |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 40 Dźgnięcie w plecy: | ||
Promocyjne Maczeta Prinnych |
|||||
Dystrybucja Saxxy |
Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Dystrybucja Złota patelnia |
Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie). | ||||
Promocyjne Zabójcza elegancja |
|||||
Promocyjne Czarna róża |
|||||
Wytwarzanie Ostateczna nagroda |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 40 Dźgnięcie w plecy: |
Po udanym dźgnięciu w plecy, Szpieg przebiera się za ofiarę Brak dźwięku zabójstwa przy dźgnięciach w plecy | |
Wytwarzanie Kłujka voodoo |
|||||
Promocyjne Kunai krętacza |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 40 Dźgnięcie w plecy: |
Przy dźgnięciu w plecy: zabiera życie ofiary (minimum 75 punktów życia). Może nadleczyć do 300% (zredukowanego) życia Szpiega tzn. do 210 punktów życia. -55 maks. punktów zdrowia dla noszącego | |
Wytwarzanie Gruba ryba |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 40 Dźgnięcie w plecy: |
Po zabiciu wroga: +30% zapasu energii niewidzialności Otrzymujesz 3 sekundową premię do szybkości po zabiciu wroga. | |
Wytwarzanie Zamrożony agent |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Podstawowe: 40 Dźgnięcie w plecy: |
Przy podpaleniu posiadacza: odporność na ogień przez 1 s i odporność na podpalenie przez 10 s. Dźgnięcie w plecy zmienia ofiarę w bryłę lodu. | |
Atak drwiną
Powiązane przedmioty | Opis | Ikona zabicia | |
---|---|---|---|
Osobny artykuł: Szermierka
Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy po 25 obrażeń i ostateczne pchnięcie za 500, mówiąc: |
Pierwszy slot PDA
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Pierwszy slot PDA Zestaw przebrań |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Pozwala Szpiegowi na przebranie się za wrogiego bądź przyjaznego gracza. |
Drugi slot PDA
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Drugi slot PDA Zegarek niewidzialności |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Typ niewidzialności: Czasowa |
Promocyjne Drugi slot PDA Czasomierz entuzjasty | |||||
Promocyjne Drugi slot PDA Kwäkenbach | |||||
Odblokowanie Drugi slot PDA Peleryna nożownika |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Typ niewidzialności: Wrażliwość na ruch |
Odblokowanie Drugi slot PDA Dzwon zmarłego |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Typ niewidzialności: Fałszywa śmierć Po otrzymaniu obrażeń Szpieg staje się niewidzialny na 7 sekund i upuszcza fałszywe zwłoki. |
Konstrukcja
Broń | Ikona zabicia | Magazynek | Amunicja zapasowa |
Obrażenia | Uwagi/specjalne zdolności |
---|---|---|---|---|---|
Domyślna Konstrukcja Saper |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Obezwładnienie i powolne niszczenie konstrukcji inżyniera. | |
Promocyjne Konstrukcja Ap-Sap |
|||||
Skrzynki Konstrukcja Atak przekąską |
|||||
Promocyjne Konstrukcja Magnetofon urzędasa |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Obezwładnia budowle Inżyniera.
Odwraca proces budowy wrogiej konstrukcji. |
Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg | |
---|---|
Efekt |
Dodatkowe efekty podczas drwin |
Człowiek honoru | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Niewidzialny łotrzyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Cesarz Gravelpit | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Pakiet automatycznego pilota | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
Czapki i różne przedmioty
|
|
Oficjalne awatary klasy
Oficjalne awatary klasy | ||
---|---|---|
Oryginalny | RED - ÜberCharge | BLU - ÜberCharge |
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne |
Osiągnięcia
Osobny artykuł: Osiągnięcia dla Szpiega
|
Historia aktualizacji
- Medigun nie będzie kontynuował leczenia Szpiegów którzy stracili swoje przebranie.
- Naprawiono przypadek w którym zabicie gracza z przodu było uznawane jako dźgnięcie w plecy.
- [Nieudokumentowane] Dodano "Zmień Przebraną Drużynę" w Opcje->Klawiatura aby włączyć drużyny w PDA Szpiega.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpirg)
- Dodano 70 lini głosowych Szpiega.
- Dodano 38 osiągnięć Szpiega.
Aktualizacja z 23 czerwca 2009
- [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym fałszywy Szpieg pojawiał się na ekranie innych graczy.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (Wojna!)
- Dodano więcej animacji dźgnięcia w plecy.
- Alternatywne menu przebrań Szpiega, które pozwala ci wybrać przebranie używając tylko klawiszy 1-3.
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Naprawiono błąd w którym Szpiedzy mogli budować Zasobniki.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Dodano animację śmierci z dźgnięcia w plecy.
Aktualizacja z 29 kwietnia 2010 (119. Aktualizacja)
- Naprawiono możliwość budowy nieskończonej ilości budynków przez Inżyniera i Szpiega.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-konomia)
- [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną driwnę "Piątka".
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)
- Dodano nowy kurs treningowy dla Szpiega.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Naprawiono przebranego Szpiega pokazującego stan swojego krytycznego doładowania.
- Naprawiono Szpiega który nie trzymał poprawnie Sapera w trzeciej osobie.
- Naprawiono niewrażliwość Szpiega na podpalenie podczas bycia przebranym jako Demoman noszący Tarczę Szarży
- Dodano brakujące pliki dźwiękowe dla Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.
Aktualizacja z 11 czerwca 2014
- Fixed several cosmetic items not cloaking properly for the Spy
- Fixed bug where Spy was unable to taunt with the Disguise Kit
Aktualizacja z 12 grudnia 2014
- Naprawiono Efekty Śladów Stóp które wyświetlały się dla przebranych Szpiegów.
Aktualizacja z 23 grudnia 2014
- Naprawiono używanie przez przebranych Szpiegów złego koloru linii haku.
- Naprawiono ulepszenie Odporności, którego tarcza była pokazywana dla Szpiegów gdy są niewidzialni.
- Naprawiono ulepszenie Odporności, którego tarcza używała złego koloru dla przebranych Szpiegów.
- Naprawiono brak ikon ulepszeń dla przebranych Szpiegów.
Aktualizacja z 27 stycznia 2015
- Naprawiono crash serwera związany z przebranymi Szpiegami i zmienianiem maskowanej broni.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)
- Szpieg nie bije już siebie po twarzy podczas przeładowywania rewolweru (Nowa animacja przeładowania Szpiega która nie blokuje celownika).
- Zmiana przebrania na nowe podczas bycia przebranym zajmie 0.5 sekundy zamiast normalnych 2 sekund.
- W menu przebrań, naciśnięcie 'przeładowania broni' zmieni przebieraną drużynę.
- Podczas bycia niewidzialnym Szpieg otrzymuje 20% mniej obrażeń.
- Podczas bycia niewidzialnym Szpieg ma zredukowany czas na negatywne efekty (ogień, Sikwondo, mleko, krew).
- Zmniejszono karę obrażeń za strzelanie zasapowanego działka z -66% na -33% (tzn. strzelanie zasapowanego działka rewolwerem jest teraz bardziej efektywne).
- Maksymalna prędkość zwiększona do 320 (z 300).
- Naprawiono niewidzialność Szpiega powodując, że klasa w HUDzie 3D stawała się niewidzialna, jeżeli był Szpieg przebrany za ciebie.
Ciekawostki
- Szpiegowi użycza głosu Dennis Bateman (angielski), użyczający również głosu Pyro oraz pilotowi helikoptera (angielski) w grze Left 4 Dead.
- Matka BLU Skauta jest w związku ze Szpiegiem z RED. Akta w bazie BLU zawierają zdjęcia ukazujące ich zajęcia. Szpieg zwraca się do niej jako "Ma Petite Chou-fleur" (dosłownie "Mój mały kalafiorku", co jest odpowiednikiem wyrażenia "moje kochanie").
- Szpieg jest znany z wypowiadania fraz po włosku, francusku i katalońsku.
- Szpieg z BLU czasami pojawiał się za Snajperem z RED w trzecim dniu Aktualizacji Snajpera, zanim dodatkowa Aktualizacja Szpiega została ostatecznie odkryta.
- Kolor garnituru Szpiega został zmieniony przed wydaniem gry. Początkowo Szpieg z RED nosił szary garnitur, podczas, gdy Szpieg z BLU miał garnitur w niebieskawym odcieniu. Obaj mieli na ramionach opaski w kolorze swojej drużyny, przez co przypominali Cywila z Team Fortress Classic. Te garnitury można nadal zobaczyć na ikonie HUD Szpiega.
- Widziane w trybie pierwszoosobowym (view model) rękawy Szpiega wciąż mają kolory z wersji beta gry; dodatkowo liczba pasków na rękawie nie zgadza się z liczbą pasków modelu trzecioosobowego (world model).
- W Poker Night at the Inventory (angielski) Szpieg z RED pojawia się w talii kart "Poker Night" jako walet karo. Na jednej połowie karty Szpieg jest przebrany za Inżyniera z BLU, na drugiej połowie nie ma żadnego przebrania.
- W grze Worms: ReloadedSzpieg pojawia się (wraz z częścią Gravel Pit) jako jeden z fortów; oprócz tego kominiarka Szpiega jest jedną z dostępnych dla robaków czapek.
Galeria
Zdjęcie Szpiega z Poniedziałku Mafii z Über Update/pl.
Powiązane gadżety
Plakat Szpiega w Sklepie Valve (angielski)
Plakat Szpieg kontra Snajper (angielski)
Biały Emblemat klasy Szpiega (angielski)
Czarny Emblemat klasy Szpiega (angielski)
Zobacz też
- Przebranie
- Niewidzialność
- Dźgnięcie w plecy
- Szpieg a inne klasy
- Strategie przeciwko Szpiegowi
- Drwiny Szpiega
- Reakcje głosowe Szpiega
- Komendy głosowe Szpiega
- Podstawowe Strategie Szpiega
- Strategie społeczności dla Szpiega
- Szpieg (TFC)
Linki zewnętrzne
- Snajper kontra Szpieg (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Sniper/Spy Update, Day 5 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Day 6 Spy Update Hooray! (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Sniper vs. Spy Update, Day 7 (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - The Sniper vs. Spy Update (angielski)
- Oficjalny blog TF2 - Neat Community Creations (żart dotyczący Aktualizacji Szpiega) (angielski)
|