Patch (Classic) du 05 juin 2003
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Source: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress Classic
- Le système Anti-Triche de Valve est maintenant actif dans la bêta de Steam.
- Rajout de la variable "servercfgfile" dans le moteur.
- Changement des références de woncomm.lst à valvecomm.lst.
- Ajout des boutons Déconnexion et Revenir au menu principal.
- Ajout de l'outil de surveillance de Steam. Ceci montrera l'activité de Steam sur votre machine.
- Les nouvelles de Mise à Jour sont montrées durant le lancement du jeu s'il y a téléchargement de contenu.
- Optimisation du protocole de livraison de contenu pour Steam.
- L'explorateur de serveur peut maintenant être rafraichie en utilisant la touche F5.
- Déplacement des status silencieux et amis en dehors du tableau des scores. On contrôle ceci dans la section Liste de Joueur dans l'Interface d'Utilisateur.
- Vous pouvez maintenant faire tourner plusieurs copies d'une même applications. Ce qui est plus utile pour les serveur dédiés.
- Ajout des Coeurs et Piques pour les Mini-Jeux entre Amis.
- HLTV: Nouvelle commande "clearbanns" - retire toutes les adresses IP de la liste de bannissement.
- Ajout de la variable "mapchangecfgfile". Paramétrez ceci pour le nom du fichier que vous souhaitez faire tourner au changement de carte suivant.
- Correction d'un bug avec les décalques personnalisés.
- Correction d'un bug où les pistes d'un CD Audio n'était jamais jouées si un CD valide était dans le lecteur.
- Correction d'un bug avec la pause et le redémarrage d'un streaming MP3 quand la console ou l'Interface Utilisateur était mis en avant puis fermée.
- Correction d'un bug où le jeu pouvait crasher à l'initialisation du son MSS.
- Correction d'un bug dans l'explorateur de serveur si l'on se connectait après avoir fait haut et bas dans une liste vide.
- Correction d'un nombre de bugs reliés aux messages d'amis.
- Correction d'un crash de chaine de format lors de la connexion.
- Correction d'un exploit causant un crash ou gèle de serveur relié à une information d'utilisateur mal formée dans les paquets de connexion.
- Correction potential exploits due to buffer overflows in infostring handling.
- HLTV: Correction du nom de joueur "NULL" dans les démos HLTV.
- Correction d'un bug où les serveurs dédiés TFC n'apparaissaient pas dans l'explorateur de serveur.