Craftování
“ | Now this is a nice weapon.
Klikněte pro poslech
— Sniper on self-crafted weapons
|
” |
Craftování je herní systém který umožňuje hráčům vytvořit specifické předměty, jako jsou zbraně, klobouky nebo materiály pro budoucí craftování, použitím nechtěného nebo duplikátního předmětu obdrženého přes Předmětový drop systém. K vytvoření těchto předmětů, hráč musí následovat explicitní plány, z nichž některé jsou k dispozici od začátku a ostatní musí objevit při experimentování. Po té co hráč objeví platný, neobjevený plán, obdrží vytvořený předmět a plán se mu automaticky uloží do seznamu již objevených plánů. Jestliže se hráč pokusí vytvořit předmět bez platného plánu, bude upozorněn že daný plán neexistuje a neztratí žádný předmět.
Obsah
Plány
Kov
Plány | Potřeby | Produkty |
---|---|---|
Tavení Primárních Zbraní † | 2 Identické primární zbraně NApř. + |
1 |
Tavení Sekundárních Zbraní † | 2 Identické sekundární zbraně Např. + |
1 |
Tavení Ručních Zbraní † | 2 Identické zbraně na blízku Např. + |
1 |
Tavení Třídních Zbraní | Jakékoliv 2 Zbraně nošené stejnou třídou Např. + (Spy weapons) |
1 |
Tavení Žetonů | 3 Žetony Např. + + |
1 |
Kombinování Odpadních Kovů | 3 | 1 |
Kombinování Regenerovaných Kovů | 3 | 1 |
Tavení Rafinovaných Kovů | 1 | 3 |
Tavení Regenerovaných Kovů | 1 | 3 |
- † Plán na Tavení Třídních Zbraní byl původně 1 primární, 1 sekundární a 1 ruční zbraň pro každou třídu, ale byl upraven tak, aby umožnil zkombinovat jakékoliv 3 (nyní 2) zbraně od jedné třídy, pro přizpůsobení Demomana, Spye, v době kdy byla tato změna provedena, k Sniperovi. Toto dělalo plány označeno dýkou zbytečné.
Žetony
Plány | Potřeby | Produkty |
---|---|---|
Vyrobení Třídních Žetonů | 3 zbraně jedné třídy Např. + + (Heavyho zbraně) |
1 Třídní Žeton Např. 1 |
Vyrobení Okénkových Žetonů | 3 zbraně z jednoho okénka Např. + + |
1 Okékový Žeton Např. 1 |
Přestavění Třídních Žetonů | Jakýkoliv 1 Třídní Žeton a třídní zbraň Např. + |
1 Třídní Žeton Např. 1 |
Přestavění Okénkových Žetonů | Jakýkoliv 1 Okénkový žeton a okénková zbraň Např. + |
1 Slot Token E.g. 1 |
- Poznámka: Když jsou použity tři stejné zbraně, hráčovi je nabídnuta možnost k vytvoření Třídního Žetonu nebo Okénkového Žetonu.
Dále, jestliže hráč použije Pain Train s Třídním Žetonem, nebo 3 Pain Trainy a vybere že chce vytvořit Třídní Žeton, výsledkem bude vždy Soldier Žeton.
Pokrývky Hlavy
Plány | Potřeby | Produkty |
---|---|---|
Vyrobení Pokrývky Hlavy | 3 | 1 Náhodná Pokrývka Hlavy |
Vyrobení Třídní Pokrývky Hlavy | 4 + 1 | 1 Třídní Pokrývka Hlavy |
Přestavení Pokrývky Hlavy | 2 Pokrývky Hlavy | 1 Náhodná Pokrývka Hlavy |
Vyrobení Bonk Helm† | 1 + 2 | 1 |
Vyrobení Milkman | 4 + 1 nebo nebo | 1 |
Vyrobení Grenadier's Softcap | 4 + 1 nebo | 1 |
Vyrobení Attendant | 4 + 1 nebo | 1 |
Vyrobení Ol' Snaggletooth | 4 + 1 nebo nebo | 1 |
Vyrobení Familiar Fez | 4 + 1 nebo | 1 |
Vyrobení Halloween Headgear | 4 + 1 | 1 NEBO |
Vyrobení Saxton Hale Mask | 1 z Halloweenových masek. | 1 |
- Poznámka: Od 19. Března 2010, obojí Klobouky a Postranní předměty jsou řazeny jako pokrývky hlavy.
- † Úroveň The Batter's Helmet's a starý status nebude zachován při zcraftování na Bonk Helm. Úroveň bude vybrána náhodně.
Zbraně
Třída | Plány | Potřeby | Produkty |
---|---|---|---|
Všichni | Vytvoření Třídní Zbraně | 1 Třídní Žeton + 1 Okénkový Žeton + 1 Odpadní Kov Např. Medic Žeton + Sekundární Žeton + Odpadní Kov |
1 Zbraně Specifické Třídy Např. Kritzkrieg |
Scout |
Vytvoření Shortstop | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Crit-a-Cola | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Mad Milk | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Holy Mackerel | 1 + 1 | 1 | |
Soldier |
Vytvoření Black Box | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Battalion's Backup | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Gunboats | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Pain Train | 1 + 1 | 1 | |
Pyro |
Vytvoření Degreaser | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Powerjack | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Homewrecker | 1 + 1 | 1 | |
Demoman |
Vytvoření Scotsman's Skullcutter | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Pain Train | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker | 2 + 1 + 1 | 1 | |
Heavy |
Vytvoření Dalokohs Bar | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Gloves of Running Urgently | 1 + 1 | 1 | |
Engineer |
Vytvoření Southern Hospitality | 1 + 1 | 1 |
Medic |
Vytvoření Vita-Saw | 1 + 1 | 1 |
Sniper |
Vytvoření Sydney Sleeper | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Darwin's Danger Shield | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Tribalman's Shiv | 1 + 1 | 1 | |
Vytvoření Bushwacka | 1 + 1 | 1 | |
Spy |
Vytvoření L'Etranger | 1 + 1 | 1 |
Vytvoření Your Eternal Reward | 1 + 1 | 1 |
Souhrnná tabulka potřeb
Předmět | Celkové craftovací náklady | Tavící cena |
---|---|---|
Odpadní Kov | 2 zbraně | 2 zbraně |
Třídní nebo Okénkový Žeton | 3 zbraně | 3 zbraně |
Regenerovaný Kov | 6 zbraní = 3 Odpadní Kovy or 9 zbraní = 3 Žetony |
6 zbraní |
Specifická Třídní Zbraň | 8 zbraní = 1 Odpadní Kov + 1 Třídní Žeton + 1 Okénkový Žeton | 8 zbraní |
Rafinovaný Kov | 18 zbraní = 9 odpadních Kovů = 3 Regenerované Kovy | 18 zbraní |
Náhodná Pokrývka Hlavy | 2 Pokrývky Hlavy nebo 54 zbraní = 27 Odpadních Kovů = 9 Regenerovaných Kovů = 3 Rafinovaných Kovů |
54 zbraní |
Specifická Třídní Pokrývka Hlavy | 75 zbraní = (36 Odpadních Kovů = 12 Regenerovaných Kovů = 4 Rafinované Kovy) + 3 zbraně (1 Třídní Žeton zvolené třídy) | 75 zbraní |
Setová Pokrývka Hlavy | 73 zbraní = (36 Odpadních Kovů = 12 Regenerovaných Kovů = 4 Rafinované Kovy) + 1 zbraň ze zvoleného setu | 73 zbraní |
Klasifikace Craftování Zbraní
Na rozdíl od okénkových zbraní ve hře, craftovací systém klasifikuje některé zbraně do jiných okének. Pro příklad tohoto je Spy-ův Revolver, který není primární zbraní, ač je ve hře v prvním okénku. Níže je seznam použitelných zbraní a jejich okének pro craftování. Mějte na vědomí že seznam nezahrnuje zbraně pro třídy, které se nedají nijak použít při craftování například Scattergun.
Class | Primární zbraně |
Sekudární zbraně |
Ruční zbraně |
PDA |
Žetony |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• | • • • | |||
Heavy |
• | • | |||
Engineer |
• | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • |
Zlatý Wrench
- V Červenci, 2010, hráči měli šanci při scraftování jakéhokoliv předmětu ve hře že naleznou 1 ze 100 extrémně vzácný předmět, Zlatý Wrench. Časové intervaly kdy měl Klíč dropnout byl nastaven od Valve a když hráč scraftoval v tomto intervalu své předměty, náhodný drop předmětu obdařil hráče jejich předmětem a Zlatým Wrenchem. Když byl Wrench nalezen , byla tato událost oznámena na všech online Team Fortress 2 serverech, ve formě oznamovací tabulky uprostřed obrazovky za doprovodu zvuků. Toto bylo možné pouze před hlavní Engineer-skou aktualizací, dokud nebylo nalezeno všech 100 Wrench-u. Při zničení Wrench-e bylo také zobrazeno upozornění. Tyto Wrench-e mají schopnost přeměnit mrtvá těla na zlaté sochy. Bohužel vypadá úplně stejně jako normální Wrench.
- Po dobu této události, Tavení Regenerovaných a Rafinovaných Kovů bylo dočasně zakázáno dokud nebude nalezeno všech 100 Golden Wrench-ů, proto aby hráči do nekonečná odcraftovávali a přecraftovávali jejich Kovy dokud neobdrží Golden Wrench. Nicméně, tyto plány byly stále zakázány až do Mann-Conomy aktualizace, přestože Engineer-ova aktualizace byla kompletní a žádné další Golden Wrench-e nebyly k nalezení.
- Od 1. Října 2010, by mělo Tavení Rafinovaných Kovů znovu fungovat, avšak někteří hráči stále hlásí nefunkčnost těchto plánů.
Drobnosti
- Událostní klobouky jako jsou Bill's Hat, Ghastly Gibus, Mildly Disturbing Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite nelze vyrobit pomocí přestavení Pokrývek Hlavy!
- Granáty, Stavby a Žeton pro Okénko Hlavy jsou v zapsány items_game.txt file, ale žádný z těchto předmětu nemá zatím plán pro výrobu, což znamená že je hráč nemůže vycraftovat. Kdysi bylo možné vytvořit Žeton pro Okénko Hlavy tak že, hráč scraftoval 4 klobouky dohromady, ale tyto plány a předměty bylo odstraněny v Mann-Conomy aktualizaci. (Například, tento batoh před a po aktualizaci).
- Tři Camera Beardy nemohou být scraftovýny na Rozmanitý Žeton, navzdory faktu, že při pokusu je plán pro vytvoření Rozmanitého Žetonu objeven. Camera Beardy nejsou při tomto pokusu zkonzumovány.
- Je možné vytvořit Žeton pro Okénko s PDA pomocí zkombinování tří Dead Ringer-ů nebo tří Cloak and Dagger-ů. Je také možné použít kombinace těchto předmětů. PDA slot tokens tyto žetony nejsou prodejné, ale dají se použít k vytvoření Třídní zbraně, přestavění žetonů nebo jejich kombinování.
- V některých případech je hráči oznámeno že "našel" Odpadní Kov. Této události nejčastěji odpovídá že hráč při stisku craftovacího tlačítka a ztratil spojení se Steam-em. To znamená že předměty použité v craftování, ale výsledek craftování není úplný dokud hráč ve hře nezemře. Poté obrží "JMÉNOHRÁČE nalezl: TYPKOVU" upozornění.
- Jestliže vaše kovy při craftovaní zmizí náhodně, nejsnazší metodou k jejich navrácení je vejít do Mann-Co obchodu.
- Jediné předměty které nelze za jakýchkoliv okolností scraftovat jsou Nástroje, jmenovitě Plechovky s barvou, Předjmenovače, Kliče k bedně, a Dueling Mini-Game.
- Robin Walker potvrdil že předměty v obchodě (s vyjímkou Klíčů k bedně a dvou variací) mohou náhodně hráči obdržet ve hře. [1] (Toto neplatí pro Scream Fortress událost; Spine-Chilling Skull a Voodoo Juju jsou obojí zanamenány jako ne obdržitelné pomocí náhodného drop systému. Nicméně, mohou být scraftovány s předměty které hráč obdržel pomocí náhodného drop sytému.)
- Všechny zbraně nebo klobouky zakoupené v Mann Co. Obchodě jsou nescraftovatelné a neprodejné i když v v patchi z 6.Října 2010 byly označené jako "Obchodní propagace" daly se scfratovat ale ne prodávat. Cokoliv scraftováno s obchodně propagujícím předmětem se stane neprodejné.
- Předměty obdržené pomocí achievmentů před Mann-Co aktualizací byly nescraftovatelné a neprodejné, avšak toto bylo rychle změněno, takže teď je lze craftovat a prodávat.
- Předměty získané pomocí achievmentů po Mann-Co aktualizaci lze scraftovat ale né prodat. Scraftování těchto předmětů učiní výsledné předměty jako neprodejné. Příklad, jestliže jakýkoliv neprodejný předmět je použit k vytvoření Odpadního Kovu, Kov bude neprodejný. Neprodejné Kovy scraftovány zpátky do slabších Kovů (t.j. bude-li neprodejný Regenerovaný Kov scraftován zpátky na tři Odpadní Kovy) výsledkem bude neprodejný kov, nezáleží na počtu použitých kovů.
- Jestliže bude neprodejný kov použit k vytvoření klobouku nebo zbraně, bude také tato zbraň nebo klobouk označen jako neprodejný.
- Od 20. Října 2010, se neprodejné předměty vytvořené tímto způsobem se změní na prodejné zhruba za dva dny.