Обновление от 17 августа 2010

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник: http://store.steampowered.com/news/4210/ (английский)

Содержание обновления

Движок

  • Значения переменных «mat_hdr_level», «r_rootlod» и «r_waterforceexpensive» теперь сохраняются в конфигурационный файл пользователя.
  • Исправлена возможность присоединяться к серверам с обманными SteamID.
  • Исправлена ошибка, когда некоторые видеонастройки при перезагрузке игры перезапускали движок.
  • Исправлена загрузка материалов, если они находились в корневой папке материалов.
  • Исправлены случаи неравномерной работы на многоядерных машинах.
  • Исправлено содержание точки, не учитывающей детали столкновения. Это исправляет ошибку проникновения пули на некоторых картах сообщества.
  • Исправлена возможность клиентов засорять серверы командами «ai_set_move_height_epsilon», «mission_show» и «sv_querycache_stats».
  • Исправления аудиосистемы:
    • Уменьшенное наложение в звуковом коде выбора времени.
    • Исправлены случаи, когда аудио могло быть пропущено.
    • Исправлено голосовое общение на Mac OS.
  • «sv_pure» 2 теперь защищает файлы «game_sounds» в папке со скриптами.

Team Fortress 2

Исправления
  • Добавлена переменная сервера «sv_max_usercmd_future_ticks», которая препятствует тому, чтобы клиенты управляли своими командами в будущем.
  • Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
  • Исправлена строка и код «Hit '%disguiseteam%' to Toggle Team», таким образом, теперь это не трудно закодировать к «Е» и «-».
  • Исправлены попытки сервера проверить положения рюкзака в инвентаре.
  • Исправлены клиенты, проверяющие инвентарь, кроме их собственного.
  • Исправлен выбор неизвестных элементов в рюкзаке, который приводил к недействительным пунктам в рюкзаке.
  • Исправлен получение игроком сообщений, кто последним нанёс ему ущерб, после самоубийства.
  • Исправлен показ меню выбора оружия при использовании «hud_fastswitch» и «lastinv» одновременно.
  • Обновлена музыка Инженера при запуске.
  • Обновлены файлы локализаций.
Обновление PL_ThunderMountain
  • Подрезаны трудные выступы для более гладкого движения.
  • Подрезаны различные выступы.
  • Увеличен уровень освещения окружающей среды.
  • Этап 1:
    • Исправлено отверстие в комнате возрождения Красных.
    • Увеличено время возрождения Красных на две секунды.
  • Этап 3:
    • Подрезаны скалы возле базы Синих, которые приводят к строению В (разрешая Снайперам стрелять из укрытия по всей области).
    • Удалено расширенное перемещение (строение B, внутренняя крыша).
    • Удалена жульническая скоба из балкона строения А.
Обновление PLR_Hightower
  • Исправлены постройки игроков в комнате возрождения Красных.
  • Исправлены постройки игроков на палубах заднего окна.
  • Исправлено попадание игроков на платформу спутниковой антенны.
  • Исправлены постройки игроков на лифтах.
  • Уменьшены боеприпасы: теперь малые ящики с патронами внизу сараев.
  • Увеличен модификатор скорости холма до 1,2 с 0,95.
  • Исправлены эффекты частиц взрыва в небе.
  • Исправлено «окно» столкновения тележки.
  • Увеличена в целом жизнь Разведчика.
Обновление PL_Upward
  • Исправлены объекты комнаты возрождения, не достигавшие пола на разноуровневых точках появления.
  • Исправлен жульнический забор напротив базы Синих, дававший преимущество преимущество Красным.
  • Добавлен высокогорный обходной путь с базы Синих к Красным.
  • Добавлены здоровье и боеприпасы вдоль обходного пути к Красным.
  • К левому выходу из базы Синих установлена блокировка пуль.
  • Расширен обрыв между строением C и базой Синих, чтобы предотвратить липучковые прыжки.
  • Исправлены неподрезанные нетвердые рельсы на базе Красных.
  • Исправлены смертельные попадания в среднем выходе, не распространяющиеся на потолок.
  • Установлена блокировка пуль на решетке ниже среднего выхода из базы.
  • Исправлены некоторые высокие микровыступы, доступные для липучковых прыгунов.

Запросы сообщества

  • Добавлено игровое событие «item_pickup» для ящиков с патронами и аптечек.