Подвижность предмета

From Team Fortress Wiki
< Jiggle bones
Revision as of 15:24, 20 November 2010 by Laros123 (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Движение Шляпы сутенёра

Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой он присоединён. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичности. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.

Предметы, которые используют эту функцию

Тип Предмет Место
Шляпа Инопланетный паразит Хвост и спина.
Шляпа Кусок головы Макса Уши.
Шляпа Трезвый каскадёр Застёжки.
Шляпа Шляпа сутенёра Перо.
Шляпа Удобная шапка для сна Бубенчик.
Шляпа Трибониофорус Тиранус Весь.
Шляпа Смехотворная резиновая перчатка Пальцы перчатки.
Шляпа Рычаг умельца Деревянная ручка.
Шляпа Боксёрская защита Застежки.
Оружие Зломолоко Молоко внутри бутылки.
Оружие Чёрный ящик Откидные створки на передней и задней части.
Оружие Естественный отбор Хвост.
Оружие Лечебная пушка/Крицкриг Труба.
Оружие Поддай леща Рыба.
Оружие Спаситель Жидкость внутри.
Другое Наушники Шнур.
Другое Значок «Куб-компаньон» Куб.
НИП Пеший всадник без головы Плащ.

Демонстрация