Подвижность предмета
Подвижность предмета — это особенность движка Source, которая позволяет некоторым объектам подпрыгивать или реалистично шевелиться с вещью, к которой он присоединён. Этот эффект отрисовывается в режиме реального времени, что придаёт игре реалистичности. Подвижность предметов часто используется в Team Fortress 2, чтобы улучшить внешний вид предметов.
Предметы, которые используют эту функцию
Тип | Предмет | Место |
---|---|---|
Шляпа | Инопланетный паразит | Хвост и спина. |
Шляпа | Кусок головы Макса | Уши. |
Шляпа | Трезвый каскадёр | Застёжки. |
Шляпа | Шляпа сутенёра | Перо. |
Шляпа | Удобная шапка для сна | Бубенчик. |
Шляпа | Трибониофорус Тиранус | Весь. |
Шляпа | Смехотворная резиновая перчатка | Пальцы перчатки. |
Шляпа | Рычаг умельца | Деревянная ручка. |
Шляпа | Боксёрская защита | Застежки. |
Оружие | Зломолоко | Молоко внутри бутылки. |
Оружие | Чёрный ящик | Откидные створки на передней и задней части. |
Оружие | Естественный отбор | Хвост. |
Оружие | Лечебная пушка/Крицкриг | Труба. |
Оружие | Поддай леща | Рыба. |
Оружие | Спаситель | Жидкость внутри. |
Другое | Наушники | Шнур. |
Другое | Значок «Куб-компаньон» | Куб. |
НПС | Пеший всадник без головы | Плащ. |