Подрывник в режиме состязаний

From Team Fortress Wiki
< Demoman weapons (competitive)
Revision as of 18:49, 23 November 2010 by WindBOT (talk | contribs) (Applied filters to Demoman weapons (competitive)/ru (Review RC#209888))
Jump to: navigation, search


Арсенал Подрывника возможно наносит самое большое повреждение в составе команды в режиме состязания. Возможность одновременно атаковать и защищаться, отходить и нападать делает его универсальным классом.

Одна из его неприятных сторон - неспособность защитить себя на ближних дистанциях. Но на этот случай у него есть бомбы-липучки для прыжка.

Основное оружие

У подрывника есть только одно основное оружие.

Гранатомёт

Grenade Launcher.png

Гранатомёт — основное оружие подрывника. Очень высокая огневая дистанция. Гранаты летят некоторое время, не по прямой. Гранаты взрываются при соприкосновении с персонажем/постройкой, иначе отскакивают и взрываются через секунду. Урон распространяется на рядом стоящие объекты и не снижается от дистанции.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Гранатомёт
Grenade Launcher.png
  • Столкновение: 91-110
  • Взрыв на земле: 35-65
  • Столкновение со спины: 42-80
  • Взрыв на земле со спины: 25-50
  • Столкновение, крит: 280-333
  • Взрыв на земле, крит: 100-194
  • Столкновение, мини-крит: 122-144
  • Взрыв на земле, мини-крит: 47-88
  • Атака: 0.6 секунд
  • Перезарядка: 1.24 секунд
  • Больше перезарядки: 0.6 секунд
  • Время до взрыва: 2.28 секунд
  • Дистанция взрыва не влияет на урон.


Дополнительное оружие

Дополнительно оружие подрывника очень эффективное.

Липучкомет

Sticky IMG.png

Дополнительное оружие подрывника тоже делает его универсальным классом, так как он способен делать ловушки и успешно защищать точку от интенсивных вражеских атак.

Также подрывник может в один момент переместиться на линию фронта с помощью своего скачка на бомбе-липучке.

С помощью засад они могут манипулировать противником, выбирать выгодные пути для его передвижения.

Оружие Урон Критический выстрел Время особые возможности
Липучкомет
Sticky IMG.png
  • Point-Blank: 68-142
  • 512 units: 60-118
  • Более 1024 units: 32-62
  • Backlash: 45-88
  • Крит: 180-354
  • Point-Blank мини-крит: 92-191
  • Более 512 units: мини-крит: 81-159
  • Атака: 0.6 секунд
  • Перезарядка: 0.77s секунд
  • Больше перезарядки: 0.67 секунд
  • Бомбы-липучки: 0.92 секунд
  • Бомбы могут быть разрушены другим оружием.
  • Бомбы могут быть отброшены.
  • Эффективен для sticky jumping.


Шотландское сопротивление

Scottishresistancetransparent.png

Шотландское сопротивление хорошо тем, что у него большее количество липучек. Это очень полезно, так как подрывник может загородить несколько точек и следить за ними.


Но минус в том, что с этим менее эффективно проделывать sticky jumping.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Шотландское сопротивление
Scottishresistancetransparent.png
  • Point-Blank: 68-142
  • 512 units: 60-118
  • Более 1024 units: 32-62
  • Backlash: 45-88
  • Крит: 180-354
  • Point-Blank мини-крит: 92-191
  • Более 512 units: мини-крит: 81-159
  • Атака: 0.45 секунд
  • перезарядка: 1.09 секунд
  • Больше перезарядки: 0.67 секунд
  • Бомбы-липучки: 1.72 секунд
  • Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки.
  • Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее.
  • Эффективен для sticky jumping.


Тренировочный липучкомёт

Sticky IMG.png

The Sticky Jumper deals no damage to any player, including its wielder, and, as its name suggests, is good for performing sticky-jumps across a map. However, it not only robs the Demoman using it of main area denial weapon, but also reduces his max health by 75. As a result, it is almost always preferable to use the standard Stickybomb Launcher over the Sticky Jumper. A possible use of the Sticky Jumper is to facilitate a back-cap attempt while using the Pain Train, but the reduction in the Demoman's max health makes this much less viable than it otherwise would be.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Тренировочный липучкомёт
Sticky IMG.png
Все: 0 Все: 0 Атака: 0.6 секунд
Перезарядка: 0.77 секунд
Больше перезарядки: 0.67 секунд
Бомбы-липучки: 0.92 секунд
Запрещен на некоторых лигах.

Добавляет 48 дополнительных снарядов, вместо 24. Эффективен для stickyjump.


Штурмовой щит

YellowTarge.png
Примечание: Это оружие запрещено на некоторых лигах.

Часть комплекта подрывника, позволяющая ему совершить рывок в течение двух секунд. Щит также дает крит в конце рывка. Также щит поглощает почти 50% урона от огня и взрывов.

Оружие Урон Критический выстрел Время Особые возможности
Штурмовой щит
YellowTarge.png
  • Shield Bash: 50+10x
  • Мини-крит от удара щитом: 68+13.5x
  • Рывок: ~2 секунд
  • Время заполнения рывка: 10 секунд
  • x = количество голов, максимально - 5.
  • При штурме - скорость 750 u/s.
  • Уменьшает урон от огня и взрывов на 50%
  • При штурме дает крит.


Пользование

В основном подрывники используют липучкомет в качестве дополнительного оружия. Способность к прыжку и засадам делает это оружие эффективным для защиты.

Штурмовой щит не используется в режиме состязаний, потому-что он уступает по характеристикам липучкомету.

Оружие ближнего боя

Подрывник имеет как и стандартное оружие ближнего боя так и то, которое способно полностью преобразить его класс.

Бутылка

BottleScreen.png

Бутылка - стандартное оружие ближнего боя. Оно наносит повреждения средней степени. Его используют в безвыходном положении. Сковорода из Left 4 Dead 2 имеет такие же характеристика, как и бутылка.

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Бутылка
BottleScreen.png
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8 секунд
  • Стандартное оружие ближнего боя.


Одноглазый Горец

Eyelandertransparent.png
Примечание: Это оружие запрещено на некоторых лигах.

Одноглазый Горец - меч. Оружие ближнего боя, увеличивает скорость передвижения и здоровье за каждую срезанную голову противника.

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Eyelander
Eyelandertransparent.png
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8 секунд
  • Increased attack radius
  • Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов.
  • Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов.


Дубина с гвоздём

Paintrain.png
Примечание: Это оружие запрещено на некоторых лигах.

Увеличивает скорость захвата в два раза. С помощью этого можно обманывать врагов. они будут думать, что на захват идет разведчик. Отрицательная сторона - урон от пуль +10%

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Pain Train
Paintrain.png
  • Стандартный: 65
  • Крит: 195
  • Мини-крит: 88
  • Атака: 0.8 секунд
  • Скорость захвата увеличена в два раза.
  • Урон от пуль +10%.


Шотландский головорез

Scotsman's skullcutter.png
Примечание: Это оружие запрещено на некоторых лигах.

Скорость передвижения уменьшена на 15% до 238 u/s. Кроме этого у этого оружия стандартный радиус поражения.

Оружие Урон Критический удар Время Особые возможности
Шотландский головорез
Scotsman's skullcutter.png
  • Стандартный: 78
  • Крит: 234
  • Мини-крит: 105
  • Атака: 0.8 секунд
  • Уменьшение скорости передвижения на 15%


Пользование

Выбор оружия зависит от стиля игры подрывника. Все зависит от того, какую тактику выберет подрывник.

Смотрите также