Прямое попадание
« | Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
|
» |
Прямое попадание — это разблокируемое оружие Солдата, заменяющее Ракетомёт. Ракеты, запущенные Прямым попаданием движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные Ракетомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, Прямое попадание при попадании в воздушную цель, подброшенную взрывом, даёт мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным ракетомётом.
Время
Основная перезарядка — время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка — время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества:
- Интервал между запусками: 0,8 сек.
- Перезарядка первой ракеты: 0,8 сек.
- Перезарядка остальных ракет: 0,92 сек.
Демонстрация
Связанное достижение
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе при помощи Прямого попадания. |
Чертеж
Прямое попадание | Восстановленный металл | Чёрный ящик | ||
+ | = |
Металлолом | [[Soldier Token/ru|Template:Dictionary/items/soldier token]] | [[Primary Token/ru|Template:Dictionary/items/primary token]] | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Примечание: По этому чертежу можно создать основное оружие Солдата: Прямое попадание, Черный ящик или Тренировочный ракетомёт. Шанс получения каждого оружия - 33%.
Галерея
- Direct Hit 1st person cropped.png
Урезанный вид от 1-го лица.
Факты
- На левой части Прямого попадания можно увидеть логотип магазина Манн Ко.
- При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у Черного ящика.
- В Игре присутствуют несколько не используемых звуковых файла: первый, второй, третий.
- Прямое попадание схоже с Carl Gustav recoilless rifle.