Кровопийца

From Team Fortress Wiki
< Blutsauger
Revision as of 15:19, 30 November 2010 by Natemckn (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
«
Оооу, это было не лекарство!
Медик
»

Кровопийца — разблокируемоe оружие Медика. Выдается игроку после выполнения 10 достижений Медика. Стреляет слабыми шприцами с высокой скорострельностью. При попадании добавляет 3 единицы здоровья стрелявшему. В качестве компенсации, носитель теряет 2 очка здоровья ежесекундно, то есть Медик восстанавливает 1—2 очка здоровья вместо 3—4. Как и Шприцемёт, Кровопийца выпускает дротики, на которые действует баллистическое снижение, так что приходиться целиться выше, чем находится цель, чтобы скомпенсировать дистанцию. Точность средняя, если правильно найти высоту. Также полезно использовать Кровопийцу для поиска Шпионов, потому что попадание в соратника здоровья не прибавит, а в замаскированного врага — вполне.

Урон

  • Вблизи: 10
  • Максимальный наклон: 120 % (12 урона)
  • Минимальный наклон: 50 % (5 урона)
  • Вблизи: 10—15 (100—150/сек)
  • Средняя дистанция: 5—10 (50—100/сек)
  • Дальняя дистанция: 5—6 (50—60/сек)
  • Мини-крит: 14
  • Критический урон: 30 (300/сек)
  • Прибавка к здоровью: 3 (30/сек)

Время

  • Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
  • Перезарядка: 1,6 сек.

Демонстрация

Факты

  • Попадание из Кровопийцы по Разведчику под эффектом Бонка!Атомного залпа восстанавливает здоровье, но не наносит урона самому Разведчику. Вполне вероятно, что так и задумывалось разработчиками.
  • Первая бета-версия Кровопийцы обладала такими эффектами:
    • Здоровья за удар: +3.
    • Носитель теряет 25 здоровья.
  • Вторая бета-версия Кровопийцы обладала такими эффектами:
    • Здоровья за удар: +3.
    • -25% к причиняемому ущербу.
  • При использование этого оружия, скорость восстановления здоровья уменьшается в 2 раза .
  • Хотя в игровых файлах есть уникальные шприцы (больше похожие на дротики для дартса) для Кровопийцы, они не используются.

Галерея

См. также

Template:AllWeapons/ru Template:Medic Nav/ru