Parche 27 Enero 2010
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/3380/ (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Añadidos 3 nuevos sombreros que pueden ser llevados por cualquier clase.
- Añadidos al juego los sombreros para los ganadores del concurso de Propaganda: Primer Premio, Primer Finalista y Segundo Finalista.
- Añadido el botón "Editar Inventario" ("Edit Loadout") a la pantalla de selección de clases.
- Modificado el menú principal para que muestre un fondo de forma aleatoria entre las imágenes RED, BLU y Demoman/soldier.
- Solventado un error por el cual los Snipers podían disparar a través de las cancelas.
- Reparado un error que causaba que los servidores Linux no se reconectasen automáticamente a Steam cuando perdían la conexión.
- Solventado un error que producía que las stickies fuesen destruibles antes incluso de adherirse a una pared.
- Reparada la barra de progreso sobre Inteligencia que no se animaba si el tiempo de regreso de la misma era inferior a 30 segundos.
- Reparado el HUD del modo CTF que no mostraba correctamente las banderas activadas/desactivadas durante la ronda.
- Solventado un error en los indicadores de salud de los jugadores que, en ocasiones, usaban animaciones incorrectas en valores de salud bajos o potenciados.
- Actualizada la variable net_showevents para ser clasificada como truco.
- Actualizados los botones del menú principal del juego para que redirijan al la actualización más reciente de TF2 o al Blog de TF2.
- Actualizado el idioma Italiano.
- Actualizado el mapa CP_Gorge:
- Añadido más cubrimiento en los exteriores del área de regeneración del equipo BLU.
- Añadido un spawn avanzado para el equipo BLU después de que se capture el CP 1.
- Añadido otro punto de acceso al nivel superior justo en frente de la base RED.
- Añadido más cubrimiento en la habitación situada justo después del CP2.
- Reducido el tiempo de regeneración del equipo RED mientras tengan en su poder el CP 1.
- Reparadas varias áreas en donde los jugadores podían, en ocasiones, quedarse atascados.
Peticiones de la Comunidad
- Añadidas nuevas opciones para el modo de juego CTF "Invasión". Por defecto se usa la 1.
- 0: Sin tiempo neutral.
- 1: La bandera se vuelve neutral en 30 segundos (comportamiento actual).
- 2: La bandera se vuelve neutral en la mitad del tiempo de retorno.
- Añadidas varias opciones de puntuación para los marcadores. Por defecto se usa la 0.
- 0: Incrementar puntuación.
- 1: Incrementar el contador de capturas.
- Añadidas nuevas entradas a la entidad item_teamflag.
- ForceDrop: Obliga a la bandera a ser soltada si esta es portada un jugador.
- ForceReset: Obliga a la bandera a ser soltada si esta es portada por un jugador y después la devuelve a su lugar de origen.
- SetReturnTime: Configura el tiempo de retorno (en segundos) antes de que una bandera caída vuelva a la base.
- Añadidas nuevas salidas a la entidad item_teamflag.
- OnTouchSameTeam: Trasladar cuando la bandera sea tocada por un jugador del mismo equipo.
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