Team Fortress 2
Artikkelin englanninkielinen versio on muuttunut. Tämä sivu saattaa kaivata uudelleen suomentamista. Voit tarkastella sivun lähdekoodia tästä. Jos tarvitset apua, kirjoita keskustelusivulle tai katsele käännösopasta. |
Team Fortress 2 on Valven kehittämä tiimipohjainen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin osana The Orange Box -kokoelmaa. Se julkaistiin aluksi Microsoft Windowsille ja Xbox 360 -pelikonsolille 10. lokakuuta 2007. PlayStation 3 -versio seurasi myöhemmin 22. marraskuuta 2007. Se julkaistiin itsenäisenä pelinä 9. huhtikuuta 2008 ja 10. kesäkuuta 2010 se julkaistiin myös Mac OS X -käyttöjärjestelmälle. Team Fortress 2:n PC- ja OS X -versiot muuttuivat ilmaisiksi 23. kesäkuuta 2011 ja kaikki tulot saadaan pelinsisäisistä ostoksista. Usean kuukauden kestäneen suljetun betan jälkeen Team Fortress 2 julkaistiin viimeinkin Linux-käyttöjärjestelmille 14. helmikuuta 2013.
Peli julkistettiin ensimmäisen kerran jo vuonna 1998 jatko-osana alkuperäiselle Quaken pohjalta tehdylle Team Fortressille, mutta sillä on sittemmin ollut useita tyyli- ja konseptivaiheita. Vuonna 1999 peli hylkäsi alkuperäisen Team Fortress Classicin tyylin ja se muuttui realistisemmaksi, armeijatyyliseksi peliksi. Pelin tyyli kehittyi kuitenkin sen koko yhdeksänvuotisen kehityskaaren ajan ja Team Fortress 2:n lopullinen tyyli muistuttaa sarjan aiempia osia, joka pohjautuu Dean Cornwellin, J. C. Leyendeckerin ja Norman Rockwellin taiteeseen.
Sisällysluettelo
Pelaaminen
Edeltäjiensä tavoin Team Fortress 2:ssa kaksi joukkuetta taistelevat jostakin päämäärästä. Näiden kahden joukkueen tarkoitus on kuvata purkamis- ja rakennusyhtiötä osana pelin taustatarinaa: Reliable Excavation Demolition (RED) ja Builders League United (BLU). Pelaajat voivat näissä joukkueissa valita yhdeksän eri hahmoluokan väliltä. Jokaisella hahmoluokalla on omat vahvuutensa, heikkoutensa, kykynsä ja roolinsa. Ne ovat muuttuneet siitä, mitä ne olivat alkuperäisessä Team Fortressissa, mutta niiden peruspiirteet ovat pysyneet samankaltaisina.
Team Fortress 2 on Valven ensimmäinen moninpeli, jossa pelaajilla on yksityiskohtaiset tilastot. Näitä tilastoja ovat mm. hahmoluokalla pelattu aika ja pisteiden keskimäärä. Pelaajalle voidaan aina silloin tällöin pelissä ilmoittaa, jos hän teki edellisen elämän aikana henkilökohtaisen ennätyksen tai pääsi lähelle sitä. Team Fortress 2:ssa on myös lukuisia saavutuksia, joita voi ansaita suorittamalla tiettyjä tehtäviä, kuten saamalla jonkin tietyn määrän verran tappoja. Uusia luokkakohtaisia saavutuksia lisättiin pelin julkaisun jälkeisissä päivityksissä ja niitä saavuttamalla voi saada luokalle uusia kykyjä ja aseita.
Hahmoluokat
Pelissä on hahmoluokkia 9. Jokaisella luokalla on oma pääase ja toissijainen ase. Jokaisella hahmoluokalla on myös luokkakohtainen lähitaisteluase. Joillain luokilla on myös erityiskykyjä, kuten Scoutin mahdollisuus tehdä tupla tai triplahyppy.
Kartat
Pelin PC- ja OS X -versioissa oli aluksi vain kuusi virallista Valven karttaa. Vuosien saatossa sekä Valve, että Team Fortress 2:n yhteisö on lisännyt peliin kymmeniä uusia karttoja, mutta konsoliversioissa on vieläkin saatavilla vain alkuperäiset kuusi karttaa. Virallisten karttojen teema liittyy usein vakoiluun tai pahaan nerouteen. Ne ovat monesti salaisia tukikohtia ja kartan päämäärä liittyy koomisen suuriin superaseisiin, kuten lasertykkeihin ja ohjuksiin.
Kun pelaajat pelaavat kartalla ensimmäistä kertaa, esitysvideo näyttää hänelle miten kartalla pelataan. PC- ja OS X -versioissa kartalla voi pelata samanaikaisesti korkeintaan 24 pelaajaa, mutta palvelimet voivat nostaa rajan 32:een. Konsoliversioissa pelaajaraja on 16.
Pelimuodot
Pelin kartoissa on erilaisia tavoitteita.
- Control point (CP) - Joukkueiden tavoite on vallata kaikki kentän viisi komentopistettä. Jos kumpikaan ei onnistu tulos on tasapeli.
- Control point (CP) - BLU-tiimin tavoitteena vallata kaikki valloituspisteet ennen ajan loppumista ja RED-tiimin puolustaa niitä.
- Medieval Control point (CP) - Tässä pelimuodossa voi vain käyttää vanhanajan aseita.
- Capture the Flag (CTF) - Tarkoituksena on kaapata on tietosalkku, se täytyy kuljettaa omaan tukikohtaan.
- Payload (PL) - BLU-joukkue yrittää siirtää kärryä RED-joukueen tukikohtaan.
- Payload Race (PLR) - Idea on sama kuin Playloadissa, mutta tässä molemmat joukkueet siirtää kärryä.
- Arena (ARENA) - Tarkoituksena tappaa koko vihollistiimi tai vallata valloituspiste. Kuoltuasi arenassa olet poissa loppu kierroksen.
- King of the Hill (KOTH) - Joukkue valtaa komentopisteen ja pitää sitä hallussa 3 minuuttia.
- Territorial Control (TC) - Kummallakin joukkueella on hallussaan kolme aluetta, joissa on yksi kummallekin joukkueelle tarkoitettu komentopiste. Joukkueiden tavoite on vallata kentän toinen komentopiste kaikilta alueilta ennen ajan loppumista. Aina yhden erän loputtua siirrytään seuraavalle alueelle.
Musiikki
Team Fortress 2:ssa on omat musiikkinsa, jotka on tehnyt Mike Morasky. Päivitysten aikana tuli kaksi uutta lisää. Kappaleet ovat Team Fortress 2 (Main theme), Rocket Jump Waltz, Playing with Danger, The Art of War (joka soi Meet the Soldier videossa), Faster Than a Speeding Bullet (joka soi Meet the Scout -videossa) ja Rifle Force (joka soi Meet the Sniper videossa), Right Behind You (joka soi Meet the Spy -videossa). Lisäksi Meet the Engineer -videossa soi bändin Wilco tekemä kappale.
Vastaanotto
Peli on saanut kriitikoilta hyvän vastaanoton. Peli on saanut kehuja graafisesta tyylistään, huumoristaan ja hahmoluokkien tasapainoisuudesta. Joitakin pelimedioita jotka ovat arvostelleet pelin:
- Pelit-lehti: 89/100 (myöhemmissä numeroissa oli uusinta-arvostelu, jossa peli sai 92/100)
- V2.fi: 93/100
- IGN]]: 8.9/10
- GameSpy: 5/5
- Metacritic-keskiarvo: 92/100
- Mikrobitti-lehti : 89/100