Mechaniczny Żołnierz
Mechaniczny Żołnierz | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Zdrowie: | 200 (Zwykłe Roboty) 3800 (Roboty Giganty) |
Szybkość: | 80% (Zwykłe Roboty) 40% (Roboty Giganty) |
„ | You are all weak! You are all bleeders!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierzobot
|
” |
Mechaniczni Żołnierze są wrogami graczy w trybie Mann kontra Maszyny.
Spis treści
Normalne rodzaje
Żołnierz (Typ 1)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz | Wyrzutnia rakiet |
— |
Zachowują się jak zwykli żołnierze,wkraczając do walki z wyrzutnią rakiet jako główną bronią. Mechaniczny Żołnierz nie jest sam w sobie zagrożeniem, ale tu nic nie występuje pojedynczo. Oddział Żołnierzy-botów szybko staje się problemem, kiedy stawiasz czoła chmurze nadlatujących rakiet. Roboty przeładowują kiedy mają czas, a strzelają kiedy widzą wroga.
Żołnierz (Typ 2)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz | Wyżymaczka krów 5000 |
— |
Ten żadko spotykany wariant Robo-zołnierza nosi Wyżymaczkę krów 5000 zmniejszone o 80% przeciwko konstrukcjom oznaczają mniejsze zagrożenie dla budowli Inżyniera. Poza tym są identyczni jak normalni robo-żołnierze. Nie atakują naładowanymi strzałami. Ten wariant robo-żołnierza pojawia się tylko w drugiej fali podczas misji Bawarski Botbash. (Operacja Dwa miasta, Rottenburg)
Żołnierz (Typ 3)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz z Celnym Strzałem | Celny strzał |
— |
Żadko spotykany warian robo-żołnierza noszący Celny Strzał. Zwiększona o 80% prędkość pocisku pozwala temu robo-żołnierzowi łatwiej zabijać przeciwników z dalekiego zasięgu, ale z pewną trudnością kiedy target cel wykonuje strafe poza bliskim zasięgiem. Ten robo-żołnierz jest spotykany tylko w drugiej fali w misji Kataklizm. (Operacja Pozyskiwanie Sprzętu, Coaltown)
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz z Celnym Strzałem | Celny strzał |
Bramo-robot 100% szansy na trafienie krytyczne |
Ten warian żołnierza bramo-robota nosi Celny Strzał, który wyrządza ogromne szkody. Są widoczni przy końcu ostatniej fali podczas misji Eskalacja w Empire State i są asystowanu przez Uber Medyków (Typ 2).
Żołnierz z Furią
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z Furią | Wyrzutnia rakiet |
Sztandar chwały |
Saperka |
Spawnuje się z naładowaną furią. |
Żołnierze z wydłużoną furią
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Sztandarem Chwały | Wyrzutnia rakiet |
Sztandar chwały |
Saperka |
Spawnuje się z pełną furią +800% czasu działania furii |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Wsparciem Batalionu | Wyrzutnia rakiet |
Wsparcie batalionu |
Saperka |
Spawnuje się z pełną furią +800% czasu działania furi |
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz z wydłużonym Sashimono Straceńca | Wyrzutnia rakiet |
Sashimono straceńca |
Saperka |
Spawnuje się z pełną furią +800% czasu działania furii |
Z powiększonym czasem furii do nawet 90 sekund, Żołnierze mogą wspierać pobratyńców przez całą długość mapy.
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|
Żołnierz | Celny strzał |
Sztandar chwały |
Saperka |
Pojawia się z pełną furią +800% wydłużenia wzmocnienia |
Ten ekstremalnie żadko spotykany żołnierz jest siłą z którą trzeba się liczyć. Jest to mieszanka zwiększonych obrażeń Celnego Strzału i 90-sekundowego wzmocnienia żołnierza z wydłużonym Sztandarem Chwały . Pojawiają się tylko podczas ostatniej fali misji Kataklizm, misji eksperckiej na mapie Coaltown.
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Pomocnicze | Do walki wręcz | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|---|---|
Żołnierz | Celny strzał |
Sztandar chwały |
Saperka |
Krnąbrny Spartanin |
Pojawia się z pełną furią +800% czasu trwania wzmocnienia +100% bonusu do obrażeń |
Ten żołnierz występuje w misji Upiorne Uderzenie. Pojawiają się w masywnej grupie więc będziesz musiał zmierzyć się z chmurą mini-krytycznych rakiet z podwójnymi obrażeniami . Mogą zmieść całą twoją drużynę jeżeli nie rozprawisz się z nimi dostatecznie szybko. Co dziwne, ci żołnierze i żołnierze powyżej używają zwykłej nazwy i ikony Żołnierza.
Roboty Giganty
Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Żołnierz Gigant | Wyrzutnia rakiet |
3800 HP +60% odporność na odrzut -50% szybkość Nie strzela dopóki nie jest całkowicie przeładowany. |
Gigantyczna wersja zwyczajnego żołnierza z powiększonym HP, wolniejszym tempem, jednak trzymająca tą samą wyrzutnie rakiet co zwykły.
Szybkostrzelny Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Szybkostrzelny Żołnierz Gigant | Wyrzutnia rakiet |
3800 HP +60% odporność na odrzut Strzela 2 razy szybciej 400% szybsze przeładowanie -50% szybkość -35% szybkość pocisku |
Szybkostrzelny Robot Gigant wystrzeliwuje prawie bez przerwy, jednak jego pociski są na tyle wolne, że nie jest trudno je ominąć.
Naładowany Żołnierz Gigant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Naładowany Żołnierz Gigant | Pierwowzór |
3800 HP +60% odporność na odrzut 100% szansa na krytyczne rakiety -50% szybkość -50% szybkość pocisku 20% wolniejsze przeładowanie |
Wyposażony w Pierwowzór, Naładowany Robot Gigant zawsze wystrzeliwuje krytyczne rakiety. Jednakże poruszają się one 2 razy wolniej od zwykłych, przez co nie są dużym zagrożeniem.
Gigant Żołnierz
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Atrybuty |
---|---|---|---|
Giant Burst Fire Soldier | Wyrzutnia rakiet |
4200 HP +60% odporności na odrzut 2.0x zadanie obrażeń 100% szansy na trafienie krytyczne 60% szybsze przeładowanie +80% szybszego strzelania +5 rakiet w magazynie -50% szybkośći -10% szybkość pocisku Nie strzela póki nie załaduje w pełni |
Podobny do Naładowanego Żołnierza Giganta ,ale nie strzela, dopóki nie załaduje w pełni bazooki.
Krytyczny Sierżant
Ikona | Nazwa | Podstawowe | Nakrycie głowy | Atrybuty |
---|---|---|---|---|
Sergeant Crits | Wyrzutnia rakiet |
Hełm tyrana |
1.9x większy w rozmiarze 60,000 HP +60% odporności na odrzut +90% pionowej odporności od wydmuchów 1.5x zadanych obrażeń 100% szansy na trafienie krytyczne Regeneracja zdrowia: 250 HP/s +30% szybkość pocisku +40% szybsze przeładowanie +80% szybsze strzelanie +7 rakiet w magazynie Dostarcza 90% mniej wściekłości -50% prędkości poruszania Nie strzela póki nie załaduje w pełni |
To jest Moloch wśród mechanicznych Żołnierzy. Tak jak pozostałe rozbudowane Giganty nie strzela bez zapełnienia w pełni swej bazooki. Wszyscy gracze muszą bardzo mocno uważać na rakiety i (najlepiej)jednocześnie nieustannie atakować (ze względu na regenerację zdrowia) i używać Mannierkę z krytykami czy Kritzkriega, bo on stwarza dużo większy problem niż Kapitan Punch.
Galeria
|