Wyżymaczka krów 5000
![]() | To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Cow Mangler 5000 (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Zabójcze urządzenie, Wyżymaczka Krów 500 rozmiecie krowy, owce, ludzi i nawet Demomanów!
— Reklama Wyżymaczka Krów 5000
|
” |
Wyżymaczka krów 5000 jest główną bronią dla Żołnierza. Jest to przyszłościowy laser w stylu retro.
Ta broń może wystrzelić 4 promieni energii, które zadają o 80% zmniejszone obrażenia konstrukcjom. Wystrzelone promienie działają tak samo jak rakiety; Na przykład rakietowe skoki mogą być wykonywane bez przeszkód, i strzały mogą być odbijane przez wrogiego Pyro. Wyżymaczka Krów 5000 dodaje pasek 'Wyżymaczka' do HUDa, który służy do pokazywania ilości amunicji w magazynku. Po wyczerpaniu paska, może on zostać naładowany w procesie, w którym dźwignia na boku jest nakręcana. Broń ta nie korzysta z tradycyjnych magazynków, przez co posiada nieskończoną ilość amunicji, podobnie jak Prawy bizon, Pomson 6000 i Człekoroztapiacz.
Kiedy pasek Wyżymaczki jest pełny, można użyć alternatywnego ataku (Domyślny klawisz: MOUSE2). Alternatywny strzał ładuje się 2 sekundy, a podczas ładowania prędkość poruszania się Żołnierza zmniejsza z 80% do zaledwie 27%. Pojedynczy alternatywny atak leci z tą samą prędkością i rozpryskiem jak normalna rakieta. Taki strzał zadaje obrażenia mini-krytyczne dla graczy. Dodatkowo, trafieni gracze będą otrzymywać obrażenia od ognia, takie same jak z Miotacza ognia przez 6 sekund. Naładowany strzał może podpalić Żołnierza, jeśli strzelał zbyt blisko. Alternatywny strzał niszczy bomby samoprzylepne i dezaktywuje konstrukcje na 4 sekundy, nie pozwalając przy tym Inżynierowi na ich naprawę. Jednakże, obrażenia zadane przez drugorzędny ogień zostaną zredukowane przez przedmioty oferujące odporność na ogień lub eksplozje.
Wyżymaczka Krów 5000 nie może zadawać losowych trafień krytycznych, lecz wszelkie przyznane lub zyskane obrażenia krytyczne, za pomocą np. ÜberCharge'a Kritzkriega lub Mannierki wzmacniającej, zostaną zamienione w mini-krytyczne.
Wrogowie zabici Wyżymaczką krów 5000 zginą w unikatowy sposób; staną się czarni i zaczną się unosić w powietrzu, i rozpadną się w otoczeniu cząstek w kolorze drużyny, po czym zamienią się w pył z głośnym, charakterystycznym dźwiękiem w tle. Podobnie jak przy dźgnięciach w plecy i trafieniach w głowę, jest 25% szans, że ofiara wykona specjalną animację jeśli zostanie zabita w ten sposób. Jeżeli ofiara zostanie zabity przez naładowany strzał, to zostanie rozczłonkowana, a każda indywidualna część ciała wyparuje, odlatując przy tym w różne strony.
Spis treści
[hide]Obrażenia i czasy funkcjonowania
[zwiń]Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Typ obrażeń | Wybuchowy | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 112 |
Bazowe obrażenia | 100% | Gracze: 9018 |
Maksymalny spadek obrażeń | 53% | 48 |
Z bliska | 105-112 | |
Średni zasięg | 50-90 | |
Daleki zasięg | 24-48 | |
Krytyczne | 270 | |
Minikrytyczne | 122-151 | |
Po podpaleniu | 4 / tick 48 razem | |
Podpalenie (minikrytyczne) | 5 / tick 60 razem | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 9.1 stopy |
Własne obrażenia | 27-89 | |
Własne obrażenia (rakietowy skok) | 27-46 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.92 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.8 s | |
Czas trwania podpalenia | 6 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Zestaw przedmiotów
Pakiet zwycięstwa dra Grordborta | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Demonstracja
Wariant kuriozum
[rozwiń]Informacje o wariancie w jakości kuriozum |
---|
Wytwarzanie
Plan
Metal z odzysku | Czarna skrzynka | Wyżymaczka krów 5000 | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal rafinowany | Broń z zestawu Pakiet zwycięstwa dra Grordborta | Możliwe rezultaty | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() ![]() |
= |
|
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Wyżymaczka Krów 5000 została dodana do gry.
- Poprawiono dźwięki uderzenia pocisków tejże broni.
- Zoptymalizowano wiele efektów cząsteczkowych dla Wyżymaczki Krów 5000.
- Zaktualizowano Wyżymaczkę Krów 5000, by wyświetlała minusy w listach atrybutów.
- Aktualizowano pliki gamehaptics.
- Dodano siły odrzutu/wyciągania/krytycznych trafień/przeładowania dla Wyżymaczki Krów 5000.
- Dodano alternatywny strzał Wyżymaczki Krów 5000.
22 lipca 2011 aktualizacja #2
- Naprawiono naładowany strzał, który zadawał więcej obrażeń niż powinnien.
- Naprawiono błąd, w którym pociski zostawały w miejscu po zmianu drużyny.
- Prędkość przeładowywania została zwolniona o 5%.
- Poprawiono spadek obrażeń dla Wyżymaczki Krów 5000.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano ikonę zabójstwa dla Wyżymaczki Krów 5000.
Aktualizacja z 15 września 2011
- Zaktualizowano efekty cząsteczek dla Wyżymaczki Krów 5000 i Prawego Bizonu.
14 października 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]
- Wyżymaczka Krów 5000 nie może już być pomalowana.
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo straszne Halloween)
- Zaktualizowano efekty dla Wyżymaczki Krów 5000.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono odbite pociski Wyżymaczki Krów, które stawały się Critical hits.
- Zmieniono atrybuty:
- Zmniejszono rozmiar magazynka (z 5 do 4).
- Usunięto -10% zmniejszone obrażenia.
- Usunięto 5% wolniejsze przeładowanie.
- Dodano brakujący tekst "podpala graczy".
- Zaktualizowano efekty cząsteczek i dźwięk.
- Naprawiono brakujące cząsteczki Wyżymaczki Krów 5000, kiedy gra była uruchomiona w trybie DirectX8.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kolekcjoner.
- Naprawiono niemożliwość używania broni po jej podniesieniu.
- Naprawiono nieprzeładowywanie broni laserowych podczas używania
cl_autoreload
.
- Dostosowano animację przeładowywania Wyżymaczki Krów 5000, żeby była trochę szybsza. (teraz prędkością odpowiada podstawowej Wyrzutni Rakiet).
Aktualizacja z 29 sierpnia 2016
- Naprawiono błąd z prędkością przeładowywania Wyżymaczki Krów 5000.
Aktualizacja z 14 września 2016
- Naprawiono możliwość zadawania obrażeń przez bramy za pomocą Wyżymaczki Krów 5000.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Zmieniono atrybuty:
- Usunięto atrybut "Nie może uzyskać krytycznych obrażeń". Zamiast tego, przyznane/zyskane krytyki będą zamienione na mini-krytyki.
Aktualizacja z 24 października 2017
- Naprawiono czas trwania podpalenia od naładowanego strzału Wyżymaczki krów 5000.
Aktualizacja z 28 marca 2018 #1
- Naprawiono czas trwania podpalenia od naładowanego strzału Wyżymaczki krów 5000, teraz jest to 6 sekund (zamiast 10).
- [Nieudokumentowane] Naładowane strzały mogą teraz niszczyć bomby samoprzylepne.
Nieużywana zawartość
- W plikach VPK znajduje się nieużywany dźwięk naładowanego strzału, który nazywa się cow_mangler_over_charge_shot. Przypomina niektóre dźwięki z Quakea. Są tam również nieużywane dźwięki bezczynności i alternatywnych eksplozji.
Błędy
- Kiedy Żołnierz zacznie ładować strzał, broń wystrzeli wzmocniony promień nawet jeśli zostanie on ogłuszony lub jego drużna przegra.
- Jeśli gracz zmieni broń z Wyżymaczki na inną wyrzutnię rakiet przy miejscu odrodzenia w czasie ładowania strzału, będzie on poruszać się wolniej do czasu zmiany klasy, zginięcia lub ponownej zmiany broni na Wyżymaczkę i wystrzelenie naładowanego strzału.
- Zdarza się, że przy braku strzelania Żołnierz sam przeładuje Wyżymaczkę, bez względu na nasze ustawienia.
- Gdy zminimalizujemy grę w czasie używania tej broni, wskaźnik amunicji może zniknąć. Spojrzenie na tablicę wyników może naprawić ten problem.
- Broń nie będzie się świecić, jeśli będzie miała przyznane obrażenia mini-krytyczne.
- Zabicie gracza naładowanym strzałem nie zawsze pokazuje krytyczną ikonkę zabójstwa, nawet jeśli było to bezpośrednie trafienie.
- Jeśli Żołnierz umrze od własnej Wyżymaczki Krów 5000, efekt spalenia użyje wersji RED nie ważne w jakiej drużynie znajduje się Żołnierz.
- Kilka Osiągnięć Pyro może zostać zdobytych za pomocą podpalenia naładowanych strzałów.
- Główny i drugorzędny ogień Wyżymaczki nie podlegają odpornościom Zaszczepiacza, jednakże podlegają już ÜberCharge'om.
Ciekawostki
- Nazwa Wyżymaczka krów odnosi się do powiązania kosmitów z okaleczaniami krów. Pierwsze takie powiązanie pojawiło się w amerykańskich filmach science-fiction lat 50, w których to kosmici używali broni laserowych i plazmowych do okaleczania zwierząt.
- Różniąc się od innych broni które mają oddzielne VTF dla barw drużynowych, Wyżymaczka krów 5000 korzysta z tej samej metody, która jest używana do farbowania przedmiotów ozdobnych, aby nadać broni kolor danej drużyny.
- Istnieje mała liczba Wyżymaczek krów, które zostały na krótki okres oznaczone jako możliwe do pomalowania na skutek aktualizacji schematu przedmiotów. Dlatego też istnieje od 7 do 12 Wyżymaczek w różnych barwach. Co ciekawe, jedyne farby które mogły zostać użyte, to te drużynowe (np. Duch drużyny, Duch kremówki, Kominiarki są wieczne itd.).
- Przed Aktualizacja z 10 lipca 2013, promień broni także zmieniał barwę. To już się nie dzieje, ponieważ jego cząsteczki zostały wykonane od nowa i mogą być jedynie w barwach RED i BLU, zamiast w białym kolorze jak to wcześniej miało miejsce. We wspomnianej aktualizacji zmieniono teksturę promienia oraz jego kształt. Początkowo, promień przypominał laser za którym ciągnął się szlak.
- Istnieje mała liczba Wyżymaczek krów, które zostały na krótki okres oznaczone jako możliwe do pomalowania na skutek aktualizacji schematu przedmiotów. Dlatego też istnieje od 7 do 12 Wyżymaczek w różnych barwach. Co ciekawe, jedyne farby które mogły zostać użyte, to te drużynowe (np. Duch drużyny, Duch kremówki, Kominiarki są wieczne itd.).
- Projekt broni został oparty na "Pearce 75 Atom Ray Gun", którego model może zostać kupiony tutaj (angielski).
Galeria
Zobacz także
|
[rozwiń]Uzbrojenie |
---|