Armor (Classic)/tr

From Team Fortress Wiki
< Armor (Classic)
Revision as of 09:27, 16 August 2018 by Turcojin (talk | contribs) (Translated the Armor (Classic) page to Turkish.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Armor (Classic)
Armor (Classic)
Tedarik Türü: Zırh

Zırh serinin Klasik Team Fortress oyunlarında harita nesnelerindendir. Zırh saldırılardan gelen belirli bir miktar hasarı soğurur; soğrulan miktar sınıfa göre değişir. Civilian dışında bütün sınıflar zırhla başlar, bununla birlikte Çantalarda bulunan zırhlara ilaveten haritaların etrafından da toplanabilir.

Zırh çeşitleri

  • Hafif – Yeşil renkli, hasarın %50'sini soğurur. Scout ve Sniper tarafından kullanılır.
  • Orta – Sarı renkli, hasarın %60'ını soğurur (Engineer için 50%.) Demoman, Medic, Pyro, Spy ve Engineer tarafından kullanılır.
  • Ağır – Kırmızı renkli, hasarın %80'ini soğurur. Soldier ve Heavy tarafından kullanılır.

Team Fortress'de, eğer alınan zırh mevcut zırhtan zayıfsa oyuncunun zırhının gerileyebilecek olduğu dikkate alınmalıdır.

Zırf sınıfları

Quake zırh çeşitlerine ilaveten, Team Fortress'de bazı sınıfların doğduklarında kuşandıkları belirli sınıfta zırhlar vardır. Bununla beraber, bu zırh sınıfları harita yapımcıları tarafından zırhlara eklenebilir. Bu konsepte daha sonraki Team Fortress oyunlarında son verildi, fakat Team Fortress Classic bunu desteklemektedir ve harita yapımcılarına hâlâ bu konsepti kullanmalarına imkan vermektedir.

  • Kevlar Zırh - Mermi hasarının %50'sini soğurur.
  • İnfilak Zırh - Patlayıcı hasarının 50%'sini soğurur. Demoman bu zırh sınıfıyla başlar.
  • Ahşap Zırh - Çivi hasarının %50'sini soğurur.
  • Asbest Zırh - Yangın hasarının %50'sini soğurur. Pyro bu zırh sınıfıyla başlar.
  • Elektro Zırh - Elektrik hasarının %50'sini soğurur.

Zırh alınınca ekrana çıkan mesaj zırhın, eğer varsa, hangi sınıf olduğunu belirtir. Hangi sınıf zırhın giyildiği inv konsol komutuyla öğrenilebilir.

Kaynaklar

  • Dispenser – İçindeki zırh miktarına göre miktar değişir.
  • Çanta – Harita yapımcısının içine ne kadar koyduğuna bağlıdır.
  • Batarya (yalnızca TFC) – Alındığında 15 zırh verir, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
  • H.E.V. Şarj Cihazı (yalnızca TFC) – Kullanıcı yakınında kullan tuşuna basılı tuttuğu sürece zırhı yeniden doldurur, fakat sınıfın zırhı 100'den fazla olsa bile 100'ü geçmeyecektir.
  • Engineer - Dost bir Engineer'in İngiliz Anahtarı ile vurulmak onun Metali karşılığında zırhı onarır.

Galeri

Güncelleme geçmişi

16 2003 Ocak Yaması (Classic)

  • Sniper'in başlangıç zırhı 0'dan 25'e değiştirildi.