Танк
Танк | |
---|---|
Основная информация | |
Здоровье: | 28000 Coal Town: Волна 3 30000 Coal Town: Волна 5 20000 Decoy: Волна 3 20000 Decoy: Волна 8 20000 Mannworks: Волна 2 22500 Mannworks: Волна 7 |
Скорость: | 25% |
« | Мы не знаем, что это за штука, но она очень большая, выглядит неостановимой и, возможно, работает на человеческой крови. Насчет последнего пункта — это только догадки, основанные на том, что этот механизм все время залит ею.
— Цитата из первого дня обновления Манн против машин
|
» |
Танки — это большие машины для перевозки бомб, появляющиеся вместе с роботами в игровом режиме «Манн против машин». Они ничем не вооружены и не могут как-либо нанести вред игроку, но могут выдержать огромный урон — гораздо больший, чем любой другой робот. Администратор объявляет о каждом появлении танка.
После появления танк начинает медленно двигаться по определенном маршруту к шахте для бомбы, после чего он скинет туда свой груз и тем самым окончит раунд для игроков. Его маршрут уникален для каждой карты и может отличаться от пути других роботов волны, если таковые присутствуют. Танк перевозит собственную бомбу, не имеющую отношения к бомбе, переносимой роботами, и в волнах, где присутствуют и танк, и роботы, нужно уничтожить и его, и всех остальных, чтобы пройти волну. Танки не могут быть остановлены никаким другим способом, кроме как уничтожением. Также они невосприимчивы к замедлению, отбрасыванию, оглушению, горению, Банкате, Зломолоку, жучкам, выстрелам в голову, ударам в спину и прочим эффектам, но они могут получать критический и мини-критический урон. Танки не могут наносить урон игрокам, но при повороте могут раздавить их об стены и прочие объекты, мгновенно убив. Также они уничтожают постройки инженера, расположенные на их пути.
У танков есть полоска здоровья на дисплее игрока. При получении повреждений танки покрываются вмятинами и пулевыми отверстиями.
Содержание
Здоровье
Здоровье | Миссия | Волна |
---|---|---|
Маннипуляции | 6C (x5) | |
Машинобойня | 3B | |
Камнепад | 4 (x3) | |
Мерзкие машины | 5A-1 (x2) | |
Дезинтеграция | 5 | |
Карьер | 6 | |
Камнепад | 2B | |
Дезинтеграция | 2D | |
Машиноубийство | 4, 7A | |
Механицид | 1C | |
Упражнения Доу | 3, 8B | |
Маневры | 2 | |
Бесшумное проникновение | 4 (x2) | |
Удел Доу | 7 (x2) | |
Маннипуляции | 3 | |
Сельская служба спасения | 4 (x2), 7 (x4) | |
Дезинтеграция | 4A, 5B | |
Контрол + Альт + Демонтаж | 7B | |
Крошево из процессоров | 6C, 6E | |
Машиноубийство | 7D | |
Механицид | 3D | |
Катаклизм | 4A, 7A | |
Машинобойня | 5C, 5E | |
Карьер | 1 | |
Умалишение | 4 | |
Маневры | 7 (x2) | |
Удел Доу | 2A-1 | |
Уничтожение за день | 2, 6B | |
Камнепад | 6B-1, 6B-2 | |
Маннипуляции | 5B | |
Сельская служба спасения | 2B | |
Удаление диска | 6, 8A-1, 8A-2 | |
Уничтожение данных | 3D, 4A | |
Контрол + Альт + Демонтаж | 5 | |
Сельский сволочизм | 7A (x2) | |
Мерзкие машины | 3A-1 | |
Курс молодого бойца | 3 | |
Курс молодого бойца | 5 | |
Бесшумное проникновение | 6B | |
Уничтожение данных | 6B, 6D | |
Контрол + Альт + Демонтаж | 2A | |
Крошево из процессоров | 6A | |
Бракованные детали | 3D | |
Сельский сволочизм | 7A | |
Баварские ботогуляния | 6C, 7A | |
Уничтожение данных | 6A | |
Курс молодого бойца | 6B | |
Карьер | 5 | |
Кровавые проказы | 4 | |
Контрол + Альт + Демонтаж | 7D | |
Крошево из процессоров | 4 | |
Бракованные детали | 6B | |
Бодрящая встряска | 2 | |
Сельский сволочизм | 3D, 5A | |
Баварские ботогуляния | 2B, 4C | |
Умалишение | 7A | |
Катаклизм | 3A | |
Кровавые проказы | 5 | |
Бракованные детали | 2A | |
Бодрящая встряска | 4A, 7 | |
Кровавые проказы | 7 | |
Бракованные детали | 2A | |
Умалишение | 7C-2 | |
Катаклизм | 7F | |
Бодрящая встряска | 7F | |
Кровавые проказы | 8G | |
Бракованные детали | 6D |
Уничтожение
В тех случаях, когда танк является единственным роботом волны (исключая роботов поддержки наподобие снайперов и шпионов), все игроки должны сосредоточиться на его уничтожении. Медики с Крицкригами и фляги с критами чрезвычайно эффективны в сочетании с наносящими высокий урон классами: пулеметчиками, поджигателями, солдатами и подрывниками использующими гранатомет и/или липучкомет. Управляемые Поводырем турели также наносят большой урон танку, но их надо переносить после того, как танк покинет их радиус действия.
Если танк появляется вместе с другими роботами, особенно гигантами, нужно в первую очередь покончить с роботами, так как танки не наносят урон и обычно могут быть уничтожены позже, если они не проехали больше чем половину пути. После достижения шахты танку понадобится некоторое время, чтобы скинуть бомбу, и команда все еще может уничтожить его.
Связанные достижения
Mann vs. Machievements
|
|
Ошибки
- Если в волне участвует несколько танков, то Администратор может сказать, что танк уже на половине пути, хотя он только-только появился.
Факты
- У Танка есть своя анимация уничтожения, но её не видно из-за дыма.
Галерея
Танк в Римовидении.
Ссылки
- Официальное представление «Машин», с намеком на танк.
|