Podwójny skok
Angielska wersja tego artykułu została zmieniona. Ta strona może wymagać ponownego przetłumaczenia. Możesz zobaczyć źródło strony tutaj. Jeśli potrzebujesz pomocy, napisz na stronie dyskusji lub zajrzyj do poradnika tłumaczeń. |
„ | Hej, potrafię stąd zobaczyć swoją bazę!
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut
|
” |
Podwójny skok jest unikalną umiejętnością Skauta. Poprzez naciśnięcie klawisza skoku (domyślnie: Spacja na PC, A na Xbox 360 i X na PlayStation 3) po raz drugi po początkowym skoku Skaut potrafi wykonać drugi skok w dowolnym kierunku. Dodatkowa wysokość i zasięg zawdzięczany tej umiejętności pozwala dotrzeć tam, gdzie inne klasy nie potrafią.
Zejście z krawędzi liczy się już jako skok, co oznacza że spadając z na przykład półki skalnej możesz wykonać tylko jeden skok. Z tego powodu zbyt późny skok może spowodować, że niemożliwość skoku po raz drugi.
Spis treści
Potrójny skok
Z używaną Siłą Natury Skaut może korzystać z odrzutu strzału do wzbicia się jeszcze wyżej w powietrze w celu wykonania potrójnego skoku. Trzeci "skok" uzyskany dzięki Sile Natury ma bardziej horyzontalny charakter, jest nieco trudniejszy do wykonania i przewidzenia niż normalny podwójny skok. Potrójny skok pozwala jednak dotrzeć Skautowi do wielu różnych miejsc, do jakich nie może dostać się dzięki podwójnemu skokowi.
Inną techniką podobną do potrójnego skoku jest Force Jump. Poprzez skok w biegu i wystrzał w dół w kierunku "przeciwnym" do swojego skoku możesz wybić się znacznie wyżej niż przy podwójnym skoku, jednak wciąż możesz jeszcze wykorzystać drugi skok. Wykonywanie tej techniki skraca zasięg skoku w zamian za większą wysokość skoku uzyskaną do momentu, gdy wykonasz normalny podwójny skok.
Strategia
- Podwójny skok nie uwzględnia fizyki powietrza, więc Skaut może szybko przechodzić z jednego kierunku na inny, trzymając odpowiedni przycisk kierunku i przycisk skoku. Używaj tego, by wymknąć się wrogom podczas walki lub rozejrzeć się w danym pomieszczeniu bez otrzymywania obrażeń.
- Użyj podwójnego skoku aby uniknąć upadku od obrażeń. Skaut może spaść z dużej odległości i nie otrzymać obrażeń za pomocą wykonania drugiego skoku przed lądowaniem.
- Z odpowiednim rozegraniem możesz użyć podwójnego skoku, by przeskoczyć nad głowami wrogów. Używaj tego, aby zmylić przeciwników.
- Uważaj podczas unikania Snajperów, jako że nierozsądny podwójny skok (np. na maksymalnej wysokości pierwszego skoku) pozostawi Skauta spadającego płynną, łatwo przewidywalną drogą, co stanowi łatwy cel dla dobrego Snajpera.
Powiązane osiągnięcia
Skaut
|
|