Premuda/ru
Premuda -это карта режма Атаки/Защиты Разведданных разработанная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения, в котором эта карта заняла третье место. На карте находится 3 уровня, на каждом из которых команда Синих должна захватить вражеские Разведданные , а команда Красных их защитить.
На острове Premuda, в Адриотичеком море, Команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее. Карта так же необычна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик с спутниковой антеной.
Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично Раздатчику 2-ого уровня. Однако они не перелечивают и не восполняют патроны и металл.
Содержание
Список изменений
B1b [11-06-09]
+ got rid of 3 more 4-power displacements causing random client-crashes
B1a [10-31-09]
+ fixed crash due to too strong displacements
+ corrected a massive number of clipping issues
B1 [10-29-09]
+ improved 3D-Skybox
+ changed Skybox for edited Gravelpit-Skybox
+ implemented valve´s intel-substitude
- no clipping of transmitter into view
- less bugging out of the intel
+ small changes on lightsetting
+ further work on displacements
+ optimization
+ added homing bomb with sound to the explosion
+ .....
Стратегии
Основное
- Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возрождения, что следует учитывать игрокам Синих, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили Красные на первой точке.
Этап 1, Контрольная точка 1
- Синие должны помнить, что точка возрождения Разведданных открыта, красные могут использовать Турели.Кроме того, крайне рекомендуется наличие Медика с полным Убер-Зарядом.
- Красные Инженеры должны сосредоточиться на постройке своих Турелей, чтобы быть готовыми встретить игроков команды Синих.
Этап 2, Контрольная точка 2
- Возвышенность возле второй точки - отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских Шпионов, которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
- Снайперы Красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтоб хорошо вести огонь.
- Как и на первой части Этапа 1, Турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с Убер-зарядом Подрывник, Пулеметчки or Солдат могут взять путь к возвышенности, что говорит о контроле над этой частью карты
Галерея
Используемая модель Разведданных в виде радио-передатчика.
Место возрождения для Синих и разведданные.