Обновление от 17 декабря 2010
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/4812/ (английский)
Содержание обновления
Движок (CS: S, DoD: S, TF2, HL2: DM)
- Улучшение sv_pure:
- Текстуры / Модели / Звуки / Анимация всесторонне защищены.
- Переключение с КПР на MD5 хэшей для проверки каждого файла.
- Исправлены некоторые проблемы между пользовательскими файлами и белыми списками серверов над уровнем изменения.
- Добавлено HL2:MP переход в список выделенных серверов при запуске сервера через вкладку "Инструменты" в библиотеке.
Team Fortress 2
- Добавлен режим игры Средневековье, где игроки пользуются только старым оружием.
- Изменения Вечного покоя:
- Шпионы, при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы
- Уже замаскорованным Шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство
- Шпионы теперь не произносят реплик при убийстве с Вечным покоем
- Турели больше не реагируют на Шпиона с Вечным покоем, когда он убивает кого-либо в спину
- Изменения Наташи
- Увеличилось время раскрутки.
- Замедление теперь зависит от расстояния.
- Добавлены наборы Средневековый медик , Медведь и Эксперт по вооружению.
- Добавлено новое оружие: Клеймора, Вернись назад, Бостонский башер,Стальные кулаки, Ампутатор, Арбалет рыцаря, Ручная граната, Лохан-ленд, Стейк, Зверь из латуни,Дух Воин, Шоколадная конфета и Зубец.
- Добавлено 20 новых шляп: Вместо праздничного дерева, перелистывание Трилби, Шапка бекаса, Оскверненный клюв, Корона принца, Восхитительные рога, Мадам Дикси, Купе бездействия, Темный Детектив, Немецкий гонзила, Призрак вечеринки, Шапка робина, Спартанский шлем, Berliner's Bucket Helm, Великолепная монгольского, Большой шеф, маска пиромансера, Гордость Прайда, Промышленная Гирлянда, Шапка путешественника.
- Добавлен пункт тестирования прототипа карты, и связанные с ним функции, для создателей карт, чтобы проверить их работу. Более подробная информация в предстоящих сообщениях блога.
- Шпионы теперь могут видеть состояние здоровья игроков и построек независимо от их собственного статуса маскировки.
- Исправлены некоторые фразы после изменения класса.
- Шпион теперь будет получать достижение Повелитель жучков даже в тех случаях, когда шпион был помощником в уничтожении постройки.
- Исправлена ошибка, когда игрок изменит класс, то горящий силуэт не будет оставаться на респауне.
- Исправлена ошибка Огнемета, которая позволяла игрокам менять модель огня на модель сжатого воздуха.
- После броска Банкате или Молока вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
- Игроки,набравшие превосходство могут смотреть состояние превосходства.
- Игроки могут пожертвовать деньги в пользу создателей пользовательских карт.
- Размер рюкзака увеличен на 100 слотов.
Язык: | English · čeština · Deutsch · español · français · italiano · 한국어 · polski · português do Brasil · română · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |