28. Januar 2009 Patch
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/2203/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
- Hinzufügen einer Prozent-Anzeige zur Überladungs HUD Anzeige für den Medic
- Hinzufügen der Upgrade-Prozess- und Level-Anzeige zum HUD des Engineers für alle Gebäude
- Hinzufügen der mp_tournament_allow_non_admin_restart Server ConVar, um Server Administratoren die Entscheidung, ob Nicht-Admin-Spieler den Befehl mp_tournament_restart ConCommand auf dem Server auslösen können, zu ermöglichen. Standard ist 1 (gegenwärtige Betriebseigenschaft)
- Hinzufügen der Flagge zu den Regeln des Spiels, damit Kartenbauer den gegenwärtigen HUD Typ der Karte überschreiben können. Dies erlaubt Kartenbauern CTF oder CP HUDs bei einem Mix CTF/CP bei den jeweiligen Karten zu benutzen
- Hinzufügen einer Prüfung im CTF HUD, um sicherzugehen, dass es nicht auf deaktivierte Eroberungszonen zeigt, wenn der Spieler die Flagge trägt. Dies erlaubt Kartenbauern mehr als nur eine Eroberungszone für jedes Team in ihre Karten einzubauen
- Änderung des AutoTeam, damit neue Spieler auf angreifen/verteidigen -Karten in das angreifende Team gelangen, wenn die Teams gleichgroß sind
Behobene Fehler
- Fehler behoben: Das Modell des Pyros ist im Klassen Menü nicht animiert
- Fehler behoben: Spieler können wegen einer "spawnen wird vorbereitet..."-Schleife nicht mehr spawnen
- Fehler behoben: Natascha verursacht nicht einwandfrei die 75% Schaden. Außerdem wurde die Stärke des Verlangsamungseffekts von Natascha ein bisschen angehoben
- Fehler behoben: Die Effekte der Teleporter Ein- und Ausgänge werden angezeigt wenn sie keinen entsprechenden Ein- und Ausgang haben
- Fehler behoben: Der Administrator sagt "the cart is nearing the checkpoint (Die Fracht nähert sich einem Kontrollpunkt)" nachdem die Runde bereits gewonnen ist
- Fehler behoben: Getarnte Spys haben einen Partikelstrahlen Effekt während sie neben einem Dispenser zur Heilung stehen
- Fehler behoben: Absturz bei dem Versuch eine Karte, mit Kontrollpunkten mit den gleichen Index Angaben, zu laden
- Fehler behoben: Verschiedene Warnungen in der Konsole betreffend des Materials
- Fehler behoben: Der "Cart.Explode" Sound Script Eintrag benutzt einen unbekannten Sound Kanal
- Die Konsolenbefehle cl_bobcycle und cl_bobup ConVars werden jetzt als Cheats anerkannt
- Fehler behoben: Spieler benutzen reloadresponsesystems, sv_soundemitter_flush, sv_soundemitter_filecheck, sv_findsoundname, und sv_soundscape_printdebuginfo, um einen Lag oder Absturz des Servers zu bewirken
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