Scudo da Carica

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“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.
— Close Combat Kit publicity blurb

Lo Scudo da Carica è un'arma secondaria per il Demolitore. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.

Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da fuoco, e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.

La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'interfaccia che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un Mini-Critico. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente Colpo Critico. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.

Lo scudo non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un Lanciagranate o un Loch-n-Load, l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.

Danni

Vedi anche: Danni

Alternate fire initiates a charge attack, which deals damage on its own, or may be used in conjunction with another weapon.

  • Charge Damage: 50 (if shield connects with enemy at the end of the charge) + 10 per head (up to 5 heads).
  • The shield damage is affected by weapon damage spread, it is not a constant number.
  • Fire Resistance: 50%
  • Blast Resistance: 40%
  • Charge Speed: 750 Hammer units/sec. (Approximately 2.5 times faster than 'Base' Speed)
    • Charge Speed: 638 Hammer units/sec. with Scotsman's Skullcutter equipped. (Approximately 2.1 times faster than 'Base' Speed)

Function times

  • Charge Interval: 12 seconds

Times are approximate and determined by community testing.

Dimostrazione

Related Achievements

La Carica Dello Scudo
La Carica Dello Scudo
Carica e uccidi qualcuno con un colpo di scudo.
Picchiami, Scozzese
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Usa un colpo critico con l'Eyelander per uccidere 5 giocatori nemici.

As a Crafting Ingredient

Razorback Brocchiere da Carica Cannonieri
Item icon Razorback.png + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Gunboats.png


Brocchiere da Carica Sfasciacase Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png

Update history

December 17, 2010 Patch

  • Chargin' Targe no longer protects you against your own explosive damage.

April 28, 2010 Patch

  • Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).

January 13, 2010 Patch

  • Reduced the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 50%. The explosive damage resistance was 65% prior to the update.

December 22, 2009 Patch

  • Fixed the Chargin' Targe's Crit not working on servers with tf_weapon_criticals 0.

[Unknown date]

  • Further reduction of the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 40%.
  • Changed the Chargin' Targe colors from Team Colored to Yellow for easier identification.

Bugs

  • When combined with The Expert's Ordnance, the total fire resistance in game is reported as 55% when it should be 60%. Whether or not this is intentional or a bug is unknown.
  • Since the start of the "Australian Christmas" update, the Chargin' Targe no longer reduces self-damage, meaning that both the Grenade Launcher and the Ullapool Caber will do full damage to the player.

Gallery

See also

External links