Arma Centinela

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The Engineer with a Level 3 Sentry
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¿Como voy a parar a esos tipos y evitar que destruyan mis construcciones? La respuesta es: Usar un arma. Y si eso no funciona... usa MÁS armas.
El Engineer
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El Arma centinela ( También conocida como "Sentry" o abreviado como "SG") es una construccion del Engineer y es una torreta automatizada de auto-selección de objetivos, la cual disparará a todos aquellos enemigos que entren dentro de su rango de ataque y su punto de vista. La Sentry siempre disparará al jugador o la construcción enemiga mas cercan@, teniendo en cuenta que éste esté dentro de su punto de visión y su rango ( No disparará a través de paredes, objetos, etc.)

El Arma centinela cuesta 130 de metal para construirse, y 200 de metal más por cada uno de los niveles, hasta un máximo de tres. Con lo cual el coste total de una Torreta al máximo nivel es de 530 unidades de metal. La Sentry se hará mas poderosa y letal, por cada nivel, añadiendo dos cañones más y en la última mejora un lanzamisiles. El rango de disparo no varia según el nivel.

La munición de la Sentry se puede recargar con metal, golpeándola con tu Llave Inglesa. Cada bala recargada cuesta 1 de metal y cada cohete recargado cuesta 2 de metal.

Cuando colocas una Sentry Gun, el limite de su rango está representado por una esfera tridimensional del color de tu equipo. Una Sentry que esté siendo construida ira aumentando gradualmente su vida hasta alcanzar el máximo al construirse por completo. La Sentry gira unos 90 grados para buscar objetivos en su rango, pero es capaz de girar 360 grados para seleccionar un objetivo.

El arma centinela también se puede girar manualmente para colocarla apuntando a una dirección diferente antes de construirla, con el Mouse2.

La Sentry no dispara a los Spies invisibles o disfrazados. La Sentry tampoco disparará a enemigos que estén en su rango si están detrás de un Dispensador. Las Sentrys tampoco será capaces de disparar si un Spy enemigo les ha colocado un Zapador, o cuando están siendo mejoradas o construidas. Una Sentry destruida deja 60 piezas de metal, que también pueden ser cogidas por otras clases como munición.

La Sentry consigue Mini-Críticos si su objetivo está cubierto de Fraskung-Fú o si el Engineer que construyó la Sentry se acerca a un Soldier con un Estandarte de Animo activo, aumentando el daño de cada bala a 22.

También fue incluida en la Actualización del Engineer un arma desbloqueable que se intercambia por la Pistola, el Arreo, que le permite al Engineer tomar el control directo de su Sentry manejándola manualmente. Haciendo esto, desactiva el sistema de auto-detección de objetivos de la Sentry Gun, pero a cambio de eso, aumenta la velocidad de disparo, duplicando con ello el daño que realiza la Sentry por segundo. Tambien el Arreo, proporciona a la Sentry un escudo protector el cual absorbe 2/3 del daño que realicen los enemigos sobre ella cuando esta equipado. Cuando el Engineer cambie de arma su Sentry quedará inactiva durante tres segundos hasta que su sistema de auto-detección de enemigos se reinicie.

Icono que muestra que un item ha sido destruido al matar al Engineer que lo llevaba.

Desde la Actualización del Engineer, los Engineers pueden mover sus construcciones después de ser construidas. Un Engineer cargando su Sentry se mueve un 25% más lento y no puede ni disparar ni cambiar de arma. Pero, una Sentry que se reconstruye mantiene el nivel que tenia previamente y se instala 2 veces más rápido. Los Engineers no pierden ni metal ni municion por mover las Sentrys. Si el Engineer es matado mientras esta cargando su Sentry Gun, la Sentry es automaticamente destruida junto al Engineer, dando una notificación de destrucción. Las Sentrys bajo el efecto de un Zappador no pueden ser movidas de lugar.

Si un Soldier tiene el Pack Polycount completo, tiene un 20% más de resistencia contra Sentrys.

Niveles de la Sentry

Nivel Icono de Muerte Salud Coste Armamento Daño Munición
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (Con el escudo del Arreo 450 ) 130 Metal Cañon Semi-Automático Daño:16
Disparos / Segundo: 4 (8 con el Arreo)
Media de DPS: 64 (128 con el Arreo)
100 balas
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (Con el escudo del Arreo 540) 330 Metal Cañones Rotacionales Duales de Minigun Daño: 16
Disparos / Segundo: 8 (16 with Arreo)
Media de DPS: 128 (256 con el Arreo)
120 balas
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (Con el escudo del Arreo 648) 530 Metal

Cañones Rotacionales Duales de Minigun

Sistema de Lanzamiento de Cohetes Autodirigidos

Daño: 16
Disparos / Segundo: 8 (16 con el Arreo)
Media de DPS: 128 (256 con el Arreo)

  • Dispara Cohetes cada 3 segundos ( Mayor velocidad con el Arreo) provocando 102 de daño por impacto directo

144 balas
20 Cohetes


Mini-Arma Centinela de Combate

Sentry Gun Mini.gif
Nivel Icono de Muerte Vida Coste Armamento Daño Munición
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (Con el escudo del Arreo 300) 100 Metal Cañon Semi-Automático Daño: 8
Disparos / Segundo: 6 (12 con el Arreo)
Media de DPS: 48 (96 con el Arreo)
100 balas

Niveles de la Sentry

Nivel Icono de Muerte Salud Coste Armamento Daño Munición
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (Con el escudo del Arreo 450 ) 130 Metal Cañon Semi-Automático Daño:16
Disparos / Segundo: 4 (8 con el Arreo)
Media de DPS: 64 (128 con el Arreo)
100 balas
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (Con el escudo del Arreo 540) 330 Metal Cañones Rotacionales Duales de Minigun Daño: 16
Disparos / Segundo: 8 (16 with Arreo)
Media de DPS: 128 (256 con el Arreo)
120 balas
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (Con el escudo del Arreo 648) 530 Metal

Cañones Rotacionales Duales de Minigun

Sistema de Lanzamiento de Cohetes Autodirigidos

Daño: 16
Disparos / Segundo: 8 (16 con el Arreo)
Media de DPS: 128 (256 con el Arreo)

  • Dispara Cohetes cada 3 segundos ( Mayor velocidad con el Arreo) provocando 102 de daño por impacto directo

144 balas
20 Cohetes


Mini-Arma Centinela de Combate

Sentry Gun Mini.gif
Nivel Icono de Muerte Vida Coste Armamento Daño Munición
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (Con el escudo del Arreo 300) 100 Metal Cañon Semi-Automático Daño: 8
Disparos / Segundo: 6 (12 con el Arreo)
Media de DPS: 48 (96 con el Arreo)
100 balas

Logros Relacionados

Generales

File:Tf get turretkills.jpg Sentry Gunner

Mata a 10 enemigos con la misma torreta.

Scout

64px Gun Down

Destruye una Sentry activa con tu pistola.

64px If You Build It

Destruye 3 construcciones enemigas mientras se construyen.

Soldier

Tf soldier engineer to eternity.png Engineer to Eternity

Mata a un Engineer que este reparando su sentry baja fuego enemigo.

Tf soldier guns of navar0wnedt.png Guns of the Navar0wned

Mata a 5 Sentry Guns fuera de su rango de disparo.

Demoman

Tf demoman kill engi sentry dispenser.png The Argyle Sap

Destroza a un Engineer, su Sentry Gun y su Dispensador con la misma detonacion de bombas lapa.

Tf demoman destroy buildings grind.png Cry Some Moor!

Destruye 50 construcciones.

Engineer

Texas two step.jpg Texas Two Step

Usa tu escopeta para acabar con un enemigo que haya dañado recientemente tu Sentry Gun.

Uncivil engineer.jpg Uncivil Engineer

Pasa a un jugador enemigo una captura de pantalla de ti al lado de la sentry que le acaba de matar.

Deputized.jpg Deputized

Consigue 10 asistencias con otro Engineer donde una Sentry Gun se haya visto involucrada en las muertes.

Frontier justice.jpg Frontier Justice

En menos de 10 segundos, que tu Sentry mate al enemigo que te acaba de matar.

Best little slaughterhouse in texas.jpg Best Little Slaughterhouse in Texas

Consigue 5000 muertes con tus Sentry Guns.

If you build it they will die.jpg If You Build It, They Will Die

Construye una Sentry de Nivel 3 y cambiala de posición y logra que mate a un enemigo en un breve espacio de tiempo.

Doc stock and barrel.jpg Doc, Stock and Barrel

Repara una sentry bajo fuego enemigo mientras tu cura un Medic.

No mans land.jpg No Man's Land

Usa un Sentry Gun para matar a 25 jugadores que esten intentando capturar un punto.

Medic

Tf medic heal engineer.png Midwife Crisis

Cura a un Engineer mientras repara su Sentry bajo fuego enemigo.

Sniper

Tf sniper de-sentry-lized.png De-Sentry Gun-lized

Destruye 3 Sentry Guns enemigas.

Spy

Tf spy constructus interruptus.png Constructus Interruptus

Mata a un Engineer que este mejorando una Sentry Gun.

Tf spy joint operation.png Joint Operation

Zapea una Sentry Gun enemiga en menos de 3 segundos tras que un compañero haya zapeado otra.

Curiosidades

Modifying your Sentry
  • El diseñador original de la Sentry fue Radigan Conagher, en el año 1890.[1] La original y el diseño actual son idénticas.
  • El Engineer aparentemente diseñó y construyó la versión final de la Sentry siguiendo un contrato de las 'Industrias TF' en 1965.[cita requerida]
  • El manual oficial de juego del Team Fortress 2 es el manual de manejo de la Sentry Gun.
  • La Sentry hace un número de pitidos equivalentes al tiempo en el que gira. El número de pitidos corresponde al nivel de la Sentry Gun.
  • Cuando la Sentry se quedan sin munición, continua apuntando a los enemigos y tratando de disparar, pero sin ningún resultado.
  • Los Engineers pueden alcanzar mayores alturas sobre sus Sentry de nivel 1, que sobre sus dispensadores, haciendolas mas útiles en mapas puzzle.
  • Un Icono Alternativo de Muerte de la sentry de nivel 1, sin uso actual, esta presente en los archivos de juego, lo podeis ver a la derecha. Es posible que fuera un icono de muerte para usarse con el Arreo.
Icono de muerte con Laser (Sin uso)
Oldesentry.PNG
  • Existia un bug con el que podías construir minicentinelas de hasta Nivel 3. Este bug fue solventado el 8 de Octubre de 2010.
  • Las minicentinelas tienen una luz intermitente pegada con cinta adhesiva similar a las de la Carga explosiva.
  • Conseguir una muerte con el Duplicante no te añade una víctima, pero cuenta como víctima para logro.
  • La Mini-Sentry tiene las mismas estadísticas en cuanto a vida, tiempo de instalación, y disparo que la Arma Centinela del Gang Garrison 2.
  • Cuando una Mini-Sentry revienta, se usarán los trozos de la Sentry de Nivel 1, no se verán la luz o las texturas de esta entre los trozos.
  • Los Engineers no pueden atravesar sus propias construcciones, y tampoco lo podrán hacer los enemigos, de esta forma se pueden usar para bloquear caminos.

Referencias

  1. Team Fortress: Loose Canon (comic), page 8, retrieved 2010-10-18.

Veasé También

Links Externos