Kritikus találatok

From Team Fortress Wiki
< Critical hits
Revision as of 21:58, 7 January 2011 by M6tth3w (talk | contribs) (Mini-Krit túltöltés)
Jump to: navigation, search
Nincs annyi kritikus találat a világon, ami engem megölne!
a Scout
Egy engineert kritikus találat ér

Kritikus találatok vagy "Kritek" olyan találatok, amelyek több sebzést okoznak és jellegzetes hangjuk van mind a kilövés pillanatában, mind amikor találatot érnek. Amikor kritikus találatot viszel be valakinek, a "Critical hit!!!" felirat jelenik meg a célpont feje fölött zöld színben (lásd a képen), amelyet egy hangos "ding" kísér. A közelharci fegyverek kritikus találatainak általában van egy egyedi animációja (mint például a Bottle-nek, aminek van egy fej fölötti lengetéses animációja). A kritikus robbanó lövedékeknek (mint például a rakéták vagy a ragadós bombák) van egy csapat színezetű fénylése, izzása és szikra effektje, a töltényeknek pedig csapatszínű nyomvonala van. A kritikus robbanóanyagok nem okoznak kritikus sebzést annak, aki kilőtte őket, de a hang effektet továbbra is hallani lehet.

A kritikus találatok jellemzően az adott fegyver alapsebzésének 300%-ával sebeznek, és a sebzés független a célpont távolságától és nem érvényes rá a véletlenszerű sebzés sem, amely a normál lövésekre jellemző, bár a robbanó lövedékek kritjeire továbbra is hatással van a detonáció hatótávolsága okozta sebzéscsökkenés.

Amikor egy játékost kritikus találattal ölnek meg, a kasztja hangosan ordít, amely különbözik a közönséges halálétól(kivétel ha a kaszt kritikus robbanóanyag által halt meg) és a halálikont ilyenkor pirosas fény veszi körül.

Kritikus találati esélyek

Lásd még: Sebzés
Kritikus találati esély a sebzés alapján.

A normál fegyvereknek alapvetően 2% esélye van arra, hogy kritet adjon, míg a közelharci fegyvereknek 15% ez az esély.[1] További bónusz százalékok adódnak hozzá a sebzéshez a játékos által az utolsó 20 másodpercben adott teljes sebzést alapul véve, amelyek 0%-tól 0 sebzéssel egészen 10%-ig 800 sebzéssel terjednek. [1] Például: az utóbbi 20 másodpercben 200 sebzés okozása esetén, a kiegészítő bónusz százalék 2.5% lesz.

Azok közül a fegyverek közül, amelyek véletlenszerűen sülnek el, a kritikus találati esély különbözőképp érvényesül a fegyver típusától függően. Az egy lövéses fegyverek, amelyek közé tartoznak például, a Shotgunok, a Revolver és a Rocket Launcher, esély van minden egyes lövés esetén kritikusra. Így a Shotgunnal való minden egyes lövésnél 2% esély lesz arra, hogy egy kritikus sörétzáport indítsunk, feltételezve, hogy előtte sebzést nem okoztunk. A gyorstüzelő fegyverek viszont, amelyek közé a Minigun, a Syringe Gun és a Flamethrower tartozik, másodpercenként csak egyszer van esély kritikus találatra. Az ezekhez hasonló fegyverekkel egy sikeres kritikus találat azt eredményezi, hogy a következő két másodpercen keresztül minden lövés kritikus lesz.

Speciális esetek

An Engineer wielding the Frontier Justice with revenge crits.
  • The Frontier Justice does not roll for random Crits. Instead, it scores Revenge Crits (2 for every kill and 1 for every assist) that the Engineer's Sentry Gun makes until it is destroyed.
  • The Gunslinger Crits upon the third consecutive hit on an enemy or ally but does not randomly Crit otherwise.
  • Taunt attacks do not Crit, but using one while boosted by a Buff Banner or Crit-a-Cola, or when the opponent is under the effects of Jarate or Crit-a-Cola will result in a Mini-Crit Taunt Kill. [1]
  • The Powerjack and the Southern Hospitality do not roll for random Crits.
  • The Bushwacka will Crit at any time it would normally Mini-Crit, such as: against an enemy Scout under the effects of Crit-a-Cola, an enemy soaked by Jarate or if the Sniper is under the effects of an allied Soldier's Buff Banner. It also rolls for Crits normally.
  • The Bleeding mechanic does not randomly Crit, but will Mini-Crit players covered in Jarate.
  • Sentry Guns will never inflict random Critical hits. However, it will Mini-Crit on enemies covered in Jarate, Scouts under the effect of Crit-a-Cola, Heavys under the effect of Buffalo Steak Sandvich, and will Mini-Crit all enemies if the Engineer who built the Sentry is being buffed by a friendly Soldier's Buff Banner.

Kritikus túltöltés

Crit boost is a state in which a player's weapons are guaranteed to cause Critical hits. Crit boost is displayed as weapons taking on a team-coloured glow with accompanying sparks of electricity.

  • All shots are Critical while ÜberCharged with the Kritzkrieg. This affects the Huntsman and the Sniper Rifle.
  • A 5 second Crit boost is received upon getting First blood in an Arena map. If you happen to switch weapons during this period, the electricity around your weapon will disappear, but you will still be able to fire Criticals until the end of the Crit boost.
  • Capturing the flag in a Capture the Flag game mode gives the entire capturing team 10 seconds of Crit boost (this value can be tweaked or disabled in the host's console via a command).
  • A Crit boost is the only way the Knife can Critically hit without a Backstab. When it does so, it deals 120 damage (three times base damage, but less than a normal Crit). The Axtinguisher plays Crit animations when Crit boosted and will deal Critical damage after the 50% damage modifier if the victim is not on fire. The Southern Hospitality, Powerjack, and Eyelander weapons Crit normally, but do not Crit without a Crit boost.
  • In the event version of Harvest and Mann Manor during Halloween, killed players randomly drop candy-filled Halloween pumpkins. When picked up, the player is awarded around 3–4 seconds of Crit boost.

Első ölés

  • A First Blood Crit buffot akkor kapod meg, ha te vagy az első aki meg öl egy ellenséges játékost az Arénában. Ameddig aktív a First Blood Crit buff az összes lövésed kritikus lesz 5 másodpercen át. A fegyveredet elektromos szikra effekt fogja körülvenni, épp mint a K.G.B., a Kritzkrieg, és a körvégi kritikus túltöltés esetén.

Mini-Kritek

Mini-Krit érte Demoman

Mini-Kritek 35% extra sérülést adnak a fegyver alap sebzéséhez. (Pontosabban, ezek biztosítják, hogy a fegyver legalább az alapsebzés 135%-át okozza) Hasonlóan a normális Kritikus találatokhoz, itt sem érvényes a távolság változtató és a véletlenszerű találati sérülés és a csökkenés is érvényes, de a Kritekkel ellentétben, továbbra is növekednek. Teljes-Kritek felülírják a Mini-Kriteket. A Teljes-Kritekhez hasonlóan a Mini-Kriteknek is van a halálikonja körül piros fénylés.

Jelenleg tíz mód van, hogy Mini-Kriteket érjünk el:

  • Jarateval beterített ellenfelek találatkor Mini-Krites sebzést kapnak.
  • Minden közelharci csapás, ami a Chargin' Targe rohamának félútján lett végrehajtva.
  • Eltalálni egy égő ellenséget a flare gunnal közepes-távból vagy közelebbről.
  • Megtámadni egy ellenséget, mialatt egy baráti Soldier Buff Bannerének hatása alatt vagyunk.
  • Eltalálni egy levegőben lévő ellenséget, akit előzőleg egy Direct Hit okozta robbanással a levegőbe röpítettek.
  • Megtámadni egy ellenséget Scouttal miközben a Crit-a-Cola hatása alatt állsz.
  • Megtámadni egy ellenséges Scoutot aki a Crit-a-Cola hatása alatt áll.
  • Továbbá, egy Pyro compression blastjával visszafújt nem ragadóbomba lövedékek mindig Mini-Crit sebzést adnak.
  • Megtámadni egy ellenséget Heavyként miközben a Buffalo Steak Sandvich hatása alatt állsz.
  • Megtámadni egy ellenséges Heavyt aki a Buffalo Steak Sandvich hatása alatt áll.

Korábbi módon elérhető Mini-Kritek:

  • Korábban, ha az ellenséget fejbe lőtted az Ambassadorral Mini-Krit volt. Ez most már teljes Kritnek számít.
  • Korábban a Pyro compression blastjával elfújta az ellenséges sticky bombákat így azokat Mini-Kritessé alakította. Ez ma már nem lehetséges.
  • A Direct Hit korábban Mini-Krites sérülést okozott bármely levegőben lévő célpontnak. Ma már csak azok a levegőben lévő célpontok kapnak Mini-Krites sérülést találatkor, akik valamilyen robbanás következtében kerültek levegőbe.

Mini-Krit túltöltés

Egy Mini-Krit túltöltés az az állapot, amikor minden okozott sebzés Mini-Krit sebzéssé módosul. Ez jelenleg úgy érhető el, ha a Crit-a-Cola, egy aktív Buff Banner vagy a Buffalo Steak Sandvich hatása alatt van a játékos. Amíg Mini-Krit túltöltött egy játékos, a kézben lévő fegyverét halványsárgás (ha a piros csapatban van) vagy világos kékes-zöldes (ha a kék csapatban van) fény veszi körül és ugyanolyan színű örvénylő elektromos szikra effekt veszi körül lábait.

Minden sebzést okozó forrás (beleértve az utólagos égést és a Sentry Gunokat), csak akkor sebez Mini-Kritként, ha a sebzést okozó játékos túl van töltve. Más szóval ha a játékos elveszti a túltöltést (akármilyen oknál fogva) miután kilőtt egy robbanó lövedéket és amíg a lövedék a levegőben van, akkor maga a lövedék is elveszti a Mini-Krites állapotát. Ezzel szemben, miután egy Pyro felgyújtott jó néhány játékost, és a Pyro állapota Mini-Krit túltöltéses lesz, minden utólagos égést okozó sebzést azonnal Mini-Kritessé változtat. A Sentry Gunok csak akkor sebeznek Mini-Krittel, ha a hozzá tartozó Engineer Mini-Krittel túl van töltve.

Kapcsolódó teljesítmények

Scout

Első vér
Első vér
Te ölj meg valakit legelőször egy Aréna vagy Versengő meccsen.
Első vér, 2. rész
Első vér, 2. rész
Ölj meg öt ellenséget az Első Vér kritikus bónusszal.

Soldier

A krit az szívás.
A krit az szívás.
Lőj ki két nem buffok által szerzett krit rakétát egymás után.
Háromoldalú kár
Háromoldalú kár
Ölj meg 3 ellenfelet egyetlen krit rakétával.

Pyro

Visszapassz
Visszapassz
Ölj meg egy Katonát egy visszafújt kritikus rakétával.


Demoman

Nem kell annyira felvágni
Nem kell annyira felvágni
Az Egyetlen kritikus vágásával ölj meg 5 ellenséges játékost.


Heavy

Kommunista csapásmérő erő
Kommunista csapásmérő erő
Ölj meg egy ellenséget egy kritikus ütéssel.
Fafej
Fafej
Éljd túl egy kritukus rakéta közvetlen találatát.

Engineer

Fémbosszú
Fémbosszú
Öld meg bosszú-krittel azt a játékost, aki elpusztította az őrtornyod.
Haragtartó
Haragtartó
Ölj meg három ellenséget bosszú kritikus találattal meghalás nélkül.

Medic

Priorizálás
Priorizálás
Aktiválj egy csapattárson ÜberTöltést, kevesebb mint egy másodperccel azelőtt, hogy eltalálná egy kritikus robbanás.


Érdekességek

  • Mini-Crits do not stack to make a Crit. For example, a Scout under the effects of Crit-a-Cola while covered in Jarate will only receive an additional 35% damage.
  • Multiple Crit Effects do not stack, as well. For example, if a Heavy ÜberCharged by a Kritzkrieg Medic kills an opponent and achieves First Blood in Arena, he will still only deal normal critical damage.

Referenciák