Aktualizacja z 30 kwietnia 2010
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3781/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano kolejne wsparcie modyfikacji Prophunt.
- Dodano polecenie "SetCustomModelRotates", które będzie włączać/wyłączać możliwość modelu do zmiany swojego odchylenia (domyślnie włączona).
- Dodano polecenie "SetCustomModelVisibletoSelf", które określa, czy gracz powinien widzieć swój własny niestandardowy model, czy też nie.
- Naprawiono możliwość budowania przez Inżyniera więcej niż 1 budynku danego typu.
- Naprawiono stare bindy klawiszy konstrukcji Inżyniera, niedziałające z nowym systemem.
- Naprawiono crash klienta przy wyłączaniu gry.
- Naprawiono Kanonierki, które niepoprawnie zmniejszały obrażenia, gdy w pobliżu znajdowali się obserwatorzy.
- Naprawiono błąd przetwarzania, który mógł spowodować zatrzymanie mapowania tonu na najwyższym ustawieniu.
Język: | English · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |