Kritikus találatok
Ez az oldal magyarra való fordítás alatt áll. Ha beszélsz magyarul, és szeretnél segíteni, írj a megbeszélési oldalra, vagy vedd fel a kapcsolatot az egyik korábbi közreműködővel, akiknek listáját megtalálod az oldal előzményeiben. |
“ | Nincs annyi kritikus találat a világon, ami engem megölne!
Kattints ide, hogy meghallgasd!
— a Scout
|
” |
Kritikus találatok vagy "Kritek" olyan találatok, amelyek több sebzést okoznak és jellegzetes hangjuk van mind a kilövés pillanatában, mind amikor találatot érnek. Amikor kritikus találatot viszel be valakinek, a "Critical hit!!!" felirat jelenik meg a célpont feje fölött zöld színben (lásd a képen), amelyet egy hangos "ding" kísér. A közelharci fegyverek kritikus találatainak általában van egy egyedi animációja (mint például a Bottle-nek, aminek van egy fej fölötti lengetéses animációja). A kritikus robbanó lövedékeknek (mint például a rakéták vagy a ragadós bombák) van egy csapat színezetű fénylése, izzása és szikra effektje, a töltényeknek pedig csapatszínű nyomvonala van. A kritikus robbanóanyagok nem okoznak kritikus sebzést annak, aki kilőtte őket, de a hang effektet továbbra is hallani lehet.
A kritikus találatok jellemzően az adott fegyver alapsebzésének 300%-ával sebeznek, és a sebzés független a célpont távolságától és nem érvényes rá a véletlenszerű sebzés sem, amely a normál lövésekre jellemző, bár a robbanó lövedékek kritjeire továbbra is hatással van a detonáció hatótávolsága okozta sebzéscsökkenés.
Amikor egy játékost kritikus találattal ölnek meg, a kasztja hangosan ordít, amely különbözik a közönséges halálétól(kivétel ha a kaszt kritikus robbanóanyag által halt meg) és a halálikont ilyenkor pirosas fény veszi körül.
Tartalomjegyzék
Kritikus találati esélyek
A normál fegyvereknek alapvetően 2% esélye van arra, hogy kritet adjon, míg a közelharci fegyvereknek 15% ez az esély.[1] További bónusz százalékok adódnak hozzá a sebzéshez a játékos által az utolsó 20 másodpercben adott teljes sebzést alapul véve, amelyek 0%-tól 0 sebzéssel egészen 10%-ig 800 sebzéssel terjednek.[1] Például: az utóbbi 20 másodpercben 200 sebzés okozása esetén, a kiegészítő bónusz százalék 2.5% lesz.
Azok közül a fegyverek közül, amelyek véletlenszerűen sülnek el, a kritikus találati esély különbözőképp érvényesül a fegyver típusától függően. Az egy lövéses fegyverek, amelyek közé tartoznak például, a Shotgunok, a Revolver és a Rocket Launcher, esély van minden egyes lövés esetén kritikusra. Így a Shotgunnal való minden egyes lövésnél 2% esély lesz arra, hogy egy kritikus sörétzáport indítsunk, feltételezve, hogy előtte sebzést nem okoztunk. A gyorstüzelő fegyverek viszont, amelyek közé a Minigun, a Syringe Gun és a Flamethrower tartozik, másodpercenként csak egyszer van esély kritikus találatra. Az ezekhez hasonló fegyverekkel egy sikeres kritikus találat azt eredményezi, hogy a következő két másodpercen keresztül minden lövés kritikus lesz.
Első ölés
- A First Blood Crit buffot akkor kapod meg, ha te vagy az első aki meg öl egy ellenséges játékost az Arénában. Ameddig aktív a First Blood Crit buff az összes lövésed kritikus lesz 5 másodpercen át. A fegyveredet elektromos szikra effekt fogja körülvenni, épp mint a K.G.B., a Kritzkrieg, és a körvégi kritikus túltöltés esetén.
- Egy aktivált Dead Ringert használó Spy lesebzése továbbra is megadja a támadónak a First Blood Crit buffot.
- First Blood Crit buff is egyfajta ÜberCharge ami beleszámít egy Heavy achievementbe a "Supreme Soviet"-be.
Mini-Kritek
Mini-Kritek 35% extra sérülést adnak a fegyver alap sebzéséhez. (Pontosabban, ezek biztosítják, hogy a fegyver legalább az alapsebzés 135%-át okozza) Hasonlóan a normális Kritikus találatokhoz, itt sem érvényes a távolság változtató és a véletlenszerű találati sérülés és a csökkenés is érvényes, de a Kritekkel ellentétben, továbbra is növekednek. Teljes-Kritek felülírják a Mini-Kriteket. A Teljes-Kritekhez hasonlóan a Mini-Kriteknek is van a halálikonja körül piros fénylés.
Jelenleg tíz mód van, hogy Mini-Kriteket érjünk el:
- Jarateval beterített ellenfelek találatkor Mini-Krites sebzést kapnak.
- Minden közelharci csapás, ami a Chargin' Targe rohamának félútján lett végrehajtva.
- Eltalálni egy égő ellenséget a flare gunnal közepes-távból vagy közelebbről.
- Megtámadni egy ellenséget, mialatt egy baráti Soldier Buff Bannerének hatása alatt vagyunk.
- Eltalálni egy levegőben lévő ellenséget, akit előzőleg egy Direct Hit okozta robbanással a levegőbe röpítettek.
- Megtámadni egy ellenséget Scouttal miközben a Crit-a-Cola hatása alatt állsz.
- Megtámadni egy ellenséges Scoutot aki a Crit-a-Cola hatása alatt áll.
- Továbbá, egy Pyro compression blastjával visszafújt nem ragadóbomba lövedékek mindig Mini-Crit sebzést adnak.
- Megtámadni egy ellenséget Heavyként miközben a Buffalo Steak Sandvich hatása alatt állsz.
- Megtámadni egy ellenséges Heavyt aki a Buffalo Steak Sandvich hatása alatt áll.
Korábbi módon elérhető Mini-Kritek:
- Korábban, ha az ellenséget fejbe lőtted az Ambassadorral Mini-Krit volt. Ez most már teljes Kritnek számít.
- Korábban a Pyro compression blastjával elfújta az ellenséges sticky bombákat így azokat Mini-Kritessé alakította. Ez ma már nem lehetséges.
- A Direct Hit korábban Mini-Krites sérülést okozott bármely levegőben lévő célpontnak. Ma már csak azok a levegőben lévő célpontok kapnak Mini-Krites sérülést találatkor, akik valamilyen robbanás következtében kerültek levegőbe.
Mini-Krit túltöltés
Egy Mini-Krit túltöltés az az állapot, amikor minden okozott sebzés Mini-Krit sebzéssé módosul. Ez jelenleg úgy érhető el, ha a Crit-a-Cola, egy aktív Buff Banner vagy a Buffalo Steak Sandvich hatása alatt van a játékos. Amíg Mini-Krit túltöltött egy játékos, a kézben lévő fegyverét halványsárgás (ha a piros csapatban van) vagy világos kékes-zöldes (ha a kék csapatban van) fény veszi körül és ugyanilyan színű örvénylő elektromos szikra effekt veszi körül a lábait is.
Minden sebzést okozó forrás (beleértve az utólagos égést és a Sentry Gunokat), csak akkor sebez Mini-Kritként, ha a sebzést okozó játékos túl van töltve. Más szóval ha a játékos elveszti a túltöltést (akármilyen oknál fogva) miután kilőtt egy robbanó lövedéket és amíg a lövedék a levegőben van, akkor maga a lövedék is elveszti a Mini-Krites állapotát. Ezzel szemben, miután egy Pyro felgyújtott jó néhány játékost, és a Pyro állapota Mini-Krit túltöltéses lesz, minden utólagos égést okozó sebzést azonnal Mini-Kritessé változtat. A Sentry Gunok csak akkor sebeznek Mini-Krittel, ha a hozzá tartozó Engineer Mini-Krittel túl van töltve.
Kapcsolódó teljesítenivalók
Scout
|
|
Soldier
|
|
Pyro
Visszapassz Ölj meg egy Katonát egy visszafújt kritikus rakétával. |
Demoman
Nem kell annyira felvágni Az Egyetlen kritikus vágásával ölj meg 5 ellenséges játékost. |
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
Priorizálás Aktiválj egy csapattárson ÜberTöltést, kevesebb mint egy másodperccel azelőtt, hogy eltalálná egy kritikus robbanás. |