Команды

From Team Fortress Wiki
< Teams (Classic)
Revision as of 15:48, 8 January 2011 by Kost (talk | contribs) (translate)
Jump to: navigation, search
Знак Синей команды
Знак Красной команды

Существует четыре "команды", к которым игрок может присоединиться после входа в игру: Красные, Синие, Желтые, и Зелёные. "Зритель" может быть также присоединен, чтобы наблюдать за игроками любой команды. Если у команд неравное количество игроков, то к более многочисленной команде невозможно будет присоединиться, в зависимости от параметров настройки сервера. Нажимая клавишу "Tab"(по умолчанию),будут показаны игроки каждой команды с их счётом. Вы также можете переключать команды при нажатии клавиши "n" (по умолчанию), пока у Вашей команды есть, по крайней мере, еще одиним игроком больше,чем в противоположной команде. Если в одной команде на два или более игроков больше чем в другой,то автоматически срабатывает баланс команд,который также зависит от параметров сервера.

В игре

Когда вы в команде, вы окажетесь со многими игроками, с которыми вы должны сотрудничать, чтобы достигнуть ваших главных целей. Большинство карт показывает только Красную или Синюю команду. Иногда борьба происходит на картах режима Атака/Защита, где одна команда атакует,а другая защищается, или стараются совершить захват флага или пытаются удеражть контрольные точки. На этих картах у обеих команд есть равные цели. Расположение обычно симметрично,но единственные различия между этими двумя сторонами являются эстетичными. Карты Assassination/Escort уникальны, поскольку они предлагают дополнительный класс гражданский и дополнительную (желтую) команду. Одна команда станет VIP или сопровождаемым человеком, другая команда будет телохранителями, и заключительная команда будет убийцами.

На картах "Атака/Защита" красная команда обороняется,а синяя-атакует. Красные и синие одинаково представлены на "Контрольной точке", картах "Захват флага" и картах "Смертельная схватка". Карты "Эскорт", как правило, включают в себя класс "Гражданский", находящийся в Синей команде и сопровождаемый Красной командой в роли телохранителей. Желтая команда играет роль убийц. В настоящее время Зелёная команда используется только на пользовательских картах и картах "Смертельная схватка".

Командная работа очень важна в игре Team Fortress Classic, поскольку каждый класс имеет различные слабости, которые могут компенсировать силы или способности других классов. Часто, совместная работа - единственный способ достигнуть цели карты.

Красная команда со старыми моделями

Члены команды

Команда состоит из 10 классов. Тип класса может быть ограничен на определенных типах карт и соответственно должен быть выбран для данной карты/врага.

Классы:

Разведчик - хороший выбор при захвате флагов, когда защита не установлена из-за его высокой скорости. Более низкое здоровье Разведчика и нехватка ручных гранат мешают захватить флаги на хорошо защищённой местности, если отсутствует командная работа.

Снайпер идеален при устранении всех врагов точным попаданием в голову. В частности,должны присутствовать напарники по команде,чтобы захватывать контрольный точки и флаги.

  • Солдат - Наступательная Поддержка.

Солдат - универсальный класс и для наступательных, и для защитных ролей. Более высокое здоровье и броня обеспечивают много защиты. Малая скорость передвижения могут быть помехой, но Солдат восполняет это своей огневой мощью.

Подрывник играет специализированную роль, обеспечивая и наступательную, и защитную поддержку. Связки динамита могут использоваться на некоторых картах, чтобы проделать запасные маршруты для наступательной команды или могут использоваться, чтобы ограничить движение вражеской команды, играя защиту. Высокая огневая мощь и мощные гранаты полезны при любом стиле игры.

  • Медик - Флагохвататель и Боевой Санитар.

Быстрая скорость Медика и повышенное здоровье позволяет ему быть универсальным флагохватателем. Однако, у Медика есть важная роль поддержки - лечить любого раненого товарища по команде аптечкой. Лечение прибавляет 50 очков жизни, которые полезны для атаки и защиты. Медик также может заразить врагов и вылечить инфецированных товарищей по каманде.

Пулемётчик - самый мощный класс в Team Fortress Classic. Это вызвано сравнительно большим количеством брони,чем у любого другого класса. Наличие дополнительной брони заставляет его передвигаться медленнее чем любой другой класс, но при взрыве он отлетает на меньшее расстояние. Его пулемёт- мощное оружие, которое испускает разрушительное количество пуль.

The Pyro is an offensive class that provides support for all other classes. The short range Flamethrower is effective against enemies and the incendiary cannon provides excellent long range support. Boasting full health and high armor levels allows the Pyro to stay alive longer than the lighter offensive class.

The Spy has a significant role in the Team Fortress Classic realm. Disguising as enemies allows the Spy to covertly eliminate Sentry Guns and any other enemy. While disguised, Spies are able to throw grenades without losing said disguise. Also, Spies can instantly kill any class with a backstab.

The Engineer is an excellent support class. Having low health and low armor makes the Engineer extremely vulnerable; however, the Engineer can fabricate buildings that provide defense and support to the entire team. He can make Sentry Guns, Dispensers, and Teleporters. Sentry Guns are strong automatic guns that target only enemies. Dispensers provide ammunition to any player touching it. Teleporters can transport teammates to almost anywhere on a map, depending upon where the Engineer builds the Teleporter exit.

The Civilian is a low health class with no armor. Typically, he acts as a VIP that is targeted by assassins, and escorted by other players. He is only armed with an umbrella. Caution should be used when playing as Civilian as he only has a max health of 50 hp.

Наблюдатель

In spectator mode you can watch the game from the perspective of any of the participating players, or roam around freely. In this mode you will take up a server slot. The spectator camera will automatically try and seek out a player when you join spectator.

When spectating, you may use the primary and secondary fire button to cycle through different players, and the spacebar key to switch between a first and third person perspective, or go into "noclip" mode (fly freely around the map, passing right through everything). Hitting the ctrl key allows the player to select options from a menu.

Галерея