团队(经典)

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蓝队队伍标识
红队队伍标识

玩家在游戏中可以加入四个队伍:红队、蓝队、黄队和绿队,也可以加入观察者观看任何队伍的玩家。如果各方队伍的玩家数量不相等,则玩家数较多的队伍则可能无法加入,具体取决于服务器的设置。通过按Tab键(默认),可以显示每个队伍的玩家及其得分。也可以按n键(默认)切换队伍。如果一支队伍比另一队多两个或多个以上玩家,则可能会触发队伍平衡,当然这也取决于服务器设置。

游戏中

加入一支队伍,你会发现身边会有许多队友,你必须与他们合作才能实现共同的目标。大多数地图只有红队和蓝队。有时在进攻/防御的地图上进行战斗,其中是一支队伍在地图一端开始进攻,而另一支队伍则会在地图另一端进行防御,也有时在夺旗战控制点地图上不惜代价达到彼此的目标。该俩模式的地图布局通常是对称的,且双方之间的区别不过是策略上的不同。护送/暗杀是一个独特的模式,因为该模式通常会提供额外的平民职业和额外的队伍(黄队)。一队是VIP,另一队作为保镖,以及还有一队作为刺客。

在进攻/防御的地图上,一般是红队作为防守方,蓝队作为进攻方。红队和蓝队在控制点地图,夺旗地图和死亡竞赛的官方地图上的目标意图几乎一致。暗杀/护送地图的平民职业通常在蓝队,并由红队作为保镖护送。黄队则为刺客。绿队目前只在自定义地图和死亡竞赛地图上出现。

团队合作在《军团要塞:经典》中至关重要,因为每个职业都有各种的弱点,而且可以依靠不同职业的优势或能力来弥补。通常情况下,与队友合作是实现目标的唯一途径。

旧版红队成员

兵种

一支队伍可以由游戏内任意的10个职业组成。职业可以出现在任意类型的地图上,也可以由地图及服务器设置决定。

职业如下:

侦察兵在敌方防御工事还未成型时是一个绝佳的夺旗手,他可以快速的夺取旗帜。侦察兵的生命值较低,而且没有手雷,所以除非团队合作,否则很难在敌人的重重防御下上夺取旗帜。

狙击手是精确解决特定目标的理想职业。尤其是向控制点推进的持旗者。

士兵作为一名多面手,可以同时担任进攻和防守职位。较高的生命值和护甲提供了充足的保护。尽管较慢的移动速度可能是一个小劣势,但士兵依旧可以依靠强大的武器来弥补这一点。

爆破手在进攻和防守都发挥着巨大的作用。炸药包可以在一些地图上为进攻方提供更多的路线,也可以在防御时用于封锁敌方队伍的活动范围。强大的伤害爆发力和榴弹在任何类型的游戏中都适用。

  • 医生 - 御用夺旗手和战斗医生

医生的高移速和较高的血量使他能够在许多场景中成为一名全能的夺旗手。不过别忘了,医生有一个重要的作用,那就是用他的医疗包治疗队友。超载治疗可以获得50点额外的生命值,无论对于进攻方和防守方都很有用。医生还可以感染敌人和消除队友的感染。

机枪手是《军团要塞:经典》中最大只的职业。得名于比其他职业都多的护甲值。因拥有重甲使得他比其他职业移速都慢,但这也会使他在爆炸中被推动得更小。他的突击火炮是一把强大的武器,可以在近距离爆发出巨大伤害。

火焰兵是一个进攻型职业,并为所有其他职业提供支援。火焰喷射器在越短的距离对敌人的伤害越有效,燃烧火炮能够提供出色的火力压制。拥有较好的生命值和高护甲值可以让火焰兵可以在一定的攻击下仍然存活较长的时间。

间谍在《军团要塞:经典》中有着重要地位。伪装成敌人可以让间谍暗中解决步哨枪和任何敌人。间谍能够在不失去伪装的情况下投掷手雷。此外,间谍可以通过背刺瞬间杀死任何职业。

工程师是一个优秀的防守职业。但低生命值和低护甲值使工程师极易受到威胁;但是,工程师可以为整个队伍提供防御工事。他可以制造步哨枪、补给器和传送器。步哨枪是一种可自动追踪敌人的强力武器。补给器为任何接触它的玩家提供弹药。传送器可以将队友传送到地图上几乎任何一个地方,当然这取决于工程师在哪里建造传送器出口。

平民是一个没有护甲且低生命值的职业。他一般是第一眼被盯上的职业,并由保镖护送。他只有一把伞作为防身武器。作为平民时必须万分小心,因为他只有50点生命值。

观察者

在旁观模式中,玩家可以通过任何参与玩家的视角观看比赛,或者自由地四处游荡。在这种模式下,观察者将会占用服务器玩家位置。加入观察者时,系统会自动尝试寻找一名参与玩家作为视角。

观看时,玩家可以使用主要和次要开火按钮在参与的玩家之间反复切换查看;还可以使用空格键在第一和第三人称视角之间切换,或者进入“noclip”模式(在地图上自由飞行,穿过任何东西)。按下ctrl键,玩家可以在显示出来的菜单中选择选项。

画廊