Aktualizacja z 27 stycznia 2010
|
Źródło: http://store.steampowered.com/news/3380/ (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez wszystkie klasy
- Dodano czapki z konkursu Propaganda dla zwycięzcy, zdobywcy drugiego i trzeciego miejsca
- Dodano przycisk "Edytuj ekwipunek" do menu klasy
- Zmieniono tło głównego menu, aby losowo korzystało z tapet RED/BLU i Żołnierza/Demo
- Naprawiono możliwość strzelania Snajperem do wrogów przez bramki.
- Naprawiono niepoprawne ponowne podłączanie się serwerów Linux do Steam, gdy stracą połączenie
- Naprawiono możliwość zniszczenia bomb samoprzylepnych zanim przykleją się do jakiejkolwiek powierzchni.
- Naprawiono brak odtwarzania animacji postępu powrotu powyżej materiałów wroga, jeśli czas powrotu wynosi mniej niż 30 sekund
- Naprawiono niepoprawne obsługiwanie przez HUD CTF flag, które były włączone/wyłączone podczas rundy
- Naprawiono paneli zdrowia gracza, które używały czasami niepoprawnych animacji dla graczy nadleczonych lub z niskim stanem zdrowia
- Zaktualizowano zmienną net_showevents oznaczoną jako oszustwo
- Zaktualizowano przyciski wiadomości głównego menu gry, aby przekierowywały graczy do najnowszej aktualizacji TF2 oraz blogu TF2
- Zaktualizowano włoskie pliki językowe
- Zaktualizowano niestandardowe polskie czcionki z polskimi znakami
- Zaktualizowano CP_Gorge
- Dodano więcej osłon poza obszarem początkowego miejsca odrodzenia BLU
- Dodano następny pokój odrodzenia BLU po przejęciu pierwszego punktu
- Dodano inną drogę dojścia do wyższego poziomu od frontu bazy RED
- Dodano więcej osłon w pokoju tuż przed drugim punktem kontrolnym
- Zmniejszono czas odrodzenia zespołu RED, gdy posiadają swój pierwszy punkt
- Naprawiono kilka obszarów, gdzie gracze mogliby czasami utknąć
Prośby społeczności
- Dodano nowe opcje do przejmowania materiałów w trybie CTF. Domyślnie na 1
- 0 : Brak neutralnego czasu
- 1 : Materiały zostają neutralne po 30 sekundach (obecne zachowanie)
- 2 : Materiały zostają neutralne po 1/2 normalnego czasu powrotu
- Dodano wybór punktacji do trybu CTF. Domyślnie na 0
- 0 : Zwiększona punktacja (obecne zachowanie)
- 1 : Zwiększona liczba przechwyceń
- Dodano nowe polecenia do item_teamflag
- ForceDrop : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza
- ForceReset : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza, a następnie przywraca materiały do ich pierwotnej lokalizacji
- SetReturnTime : Ustawia limit czasu (w sekundach) po jakim upuszczone materiały powracają do bazy
- Dodano nową komendę do item_teamflag
- OnTouchSameTeam : Przesyłana, gdy materiały są dotknięte przez gracza z tej samej drużyny
Język: | English · Deutsch · español · français · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(繁體) |