Aktualizacja z 27 stycznia 2010

From Team Fortress Wiki
< January 27, 2010 Patch
Revision as of 15:19, 13 January 2011 by Szumin (talk | contribs) (January 27, 2010 Patch/pl-translated)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dodano 3 nowe czapki, które mogą być noszone przez wszystkie klasy
  • Dodano czapki z konkursu Propaganda dla zwycięzcy, zdobywcy drugiego i trzeciego miejsca
  • Dodano przycisk "Edytuj ekwipunek" do menu klasy
  • Zmieniono tło głównego menu, aby losowo korzystało z tapet RED/BLU i Żołnierza/Demo
  • Naprawiono możliwość strzelania Snajperem do wrogów przez bramki.
  • Naprawiono niepoprawne ponowne podłączanie się serwerów Linux do Steam, gdy stracą połączenie
  • Naprawiono możliwość zniszczenia bomb samoprzylepnych zanim przykleją się do jakiejkolwiek powierzchni.
  • Naprawiono brak odtwarzania animacji postępu powrotu powyżej materiałów wroga, jeśli czas powrotu wynosi mniej niż 30 sekund
  • Naprawiono niepoprawne obsługiwanie przez HUD CTF flag, które były włączone/wyłączone podczas rundy
  • Naprawiono paneli zdrowia gracza, które używały czasami niepoprawnych animacji dla graczy nadleczonych lub z niskim stanem zdrowia
  • Zaktualizowano zmienną net_showevents oznaczoną jako oszustwo
  • Zaktualizowano przyciski wiadomości głównego menu gry, aby przekierowywały graczy do najnowszej aktualizacji TF2 oraz blogu TF2
  • Zaktualizowano włoskie pliki językowe
  • Zaktualizowano niestandardowe polskie czcionki z polskimi znakami
  • Zaktualizowano CP_Gorge
    • Dodano więcej osłon poza obszarem początkowego miejsca odrodzenia BLU
    • Dodano następny pokój odrodzenia BLU po przejęciu pierwszego punktu
    • Dodano inną drogę dojścia do wyższego poziomu od frontu bazy RED
    • Dodano więcej osłon w pokoju tuż przed drugim punktem kontrolnym
    • Zmniejszono czas odrodzenia zespołu RED, gdy posiadają swój pierwszy punkt
    • Naprawiono kilka obszarów, gdzie gracze mogliby czasami utknąć

Prośby społeczności

  • Dodano nowe opcje do przejmowania materiałów w trybie CTF. Domyślnie na 1
    • 0 : Brak neutralnego czasu
    • 1 : Materiały zostają neutralne po 30 sekundach (obecne zachowanie)
    • 2 : Materiały zostają neutralne po 1/2 normalnego czasu powrotu
  • Dodano wybór punktacji do trybu CTF. Domyślnie na 0
    • 0 : Zwiększona punktacja (obecne zachowanie)
    • 1 : Zwiększona liczba przechwyceń
  • Dodano nowe polecenia do item_teamflag
    • ForceDrop : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza
    • ForceReset : Zmusza do upuszczenia materiałów, jeśli są przenoszone przez gracza, a następnie przywraca materiały do ich pierwotnej lokalizacji
    • SetReturnTime : Ustawia limit czasu (w sekundach) po jakim upuszczone materiały powracają do bazy
  • Dodano nową komendę do item_teamflag
    • OnTouchSameTeam : Przesyłana, gdy materiały są dotknięte przez gracza z tej samej drużyny