Queimachado
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“ | Esse grandioso machado garante critical hits em um inimigo que está pegando fogo, porém é significamente fraco contra inimigos que não estão.
— Trecho da publicidade do Axtinguisher
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” |
O Axtinguisher ié uma arma corpo-a-corpo destravável para a classe Pyro. Uma arma que cosiste de uma cabeça de machado amarrada com arame farpado e sujo de sangue, fixionado em uma base de madeira curva com a ponta afiada.
Por ele mesmo, essa arma da metade do dano do Fire Axe regular, exceto contra estruturas. No outro lado, irá sempre sar um Critical hit contra alvos que estão pegando fogo, mas nunca dará Critical hits contra alvos que não estão pegando fogo. Essa arma pode realizar a animação de Critical hit, com som e tudo, mas nunca irá dar dano crítico a não ser que a vítima esteja acesa.
Índice
Dano
- Base:
- vs jogadores queimando e construções: 65 (59-72 de dano)
- vs jogadores que não estão queimando: 33 (23-43 de dano)
- Mini-Crit: 44
- Critical hit:
- vs jogadores queimando: 195
- vs jogadores que não estão queimando: 98
Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes
Função do Tempo
- Intervalo de ataque: 0.8
Todos os tempos estão em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.
Demonstração
Achievements relacionados
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Como ingrediente de Crafting
Queimachado | Metal Recuperado | Ligação Direta | ||
+ | = |
Jarratê | Queimachado | Corta-Crânios Escocês | ||
+ | = |
Queimachado | Corta-Crânios Escocês | Coçador de Costas | ||
+ | = |
Curiosidades
- Pyros podem pegar fogo por um curto periodo de tempo quando tomam dano de uma Flamethrower ou são atingidos por uma Flare Gun. Devido a isso, dois ou mais Pyros podem trabalhar juntos para "axtinguishar" Pyros inimigos. É virtualmente impossivel fazer isso sozinho mesmo com o tempo de troca de arma melhorado da Degreaser.
- Na versão censurada de Team Fortress 2, o Axtinguisher e a Übersaw não são cobertos de sangue.
- O Axtinguisher pode conseguir Critical hits na influência de um Boost crítico mas mesmo assim irá dar 50% de dano ao menos que o alvo esteja pegando fogo.