Fortress Blast

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Logotipo oficial de Fortress Blast.

Fortress Blast es una extensión SourceMod de código abierto para Team Fortress 2. Se puede jugar en cualquier modo de juego, combinado con otras extensiones. El detalle principal de la extensión es permitir que el servidor añade potenciadores personalizados a cualquier mapa. También se incluye en Fortress Blast un minijuego opcional llamado Cazarregalos que añade una condición extra a los modos de juego de los mapas.

La extensión fue creada por Naleksuh y Jack5, y se publicó por primera vez el 26 de octubre de 2019. La versión 1.0 se publicó posteriormente el 10 de noviembre. Nueve días después, Fortress Blast se popularizó por el usuario de YouTube MediExcalibur2012.

Potenciadores

Lo potenciadores de Fortress Blast se inspiran en las mecánicas de la saga Marble Blast, usando incluso efectos de sonido de dichos juegos, específicamente de Marble Blast Gold y PlatinumQuest. La versión 0.1 tenía todos los potenciadores acumulables de Marble Blast Gold, con algunos adaptados para la primera persona.

Los potenciadores aparecen en ubicaciones del mapa definidas por el servidor. Estas ubicaciones pueden estar duplicadas, para los mapas simétricos. Fortress Blast tiene ubicaciones para los potenciadores en mapas oficiales y algunos personalizados. También se puede activar la opción de soltar el potenciador al morir.

El modelo de un potenciador creado por ChargingTurnip y usado en Fortress Blast. Todos los potenciadores tienen este modelo, pero en distinto color.

Los potenciadores de Fortress Blast son similares a los de Mannpower. De hecho, en ese modo de juego, reemplazan los potenciadores. Sin embargo, se diferencian en algunas cosas:

  • Distintos potenciadores según el color.
  • Los potenciadores recogidos, al almacenarlos, quedan inactivos. Solo al pulsar el ataque especial el potenciador deja su almacenamiento y se activa durante un breve periodo de tiempo.
  • Un potenciador acumulado se sobrescribe por otro al recogerlo.

A continuación se muestra una lista de potenciadores en Fortress Blast 5.0:

  • Blast: Crea una explosión en la ubicación del jugador, causando daño suficiente para matar a un Scout.
  • Centinélame: Transforma al jugador en un arma centinela de nivel 3, que se puede revertir con las teclas de saltar o disparar.
  • Catapulta: Lanza al usuario en la dirección aproximada.
  • Bomba paralizadora: Hace que los jugadores que te rodean sufran una explosión que los paraliza.
  • Efecto ráfaga: Los jugadores cercanos sufren uno de los cuatro efectos de estado: hemorragia, fuego, Fraskungfú o Leche Loca.
  • Toque helado: Dura 8 segundos y congela a los enemigos en estatuas de hielo durante 3.
  • Fantasma: Convierte al jugador en un fantasma durante 5 segundos (solo con el modo Halloween).
  • Gorrocóptero: Otorga un 25 % de gravedad menos al jugador durante 5 segundos.
  • Magnetismo: Dependiendo del espacio de arma activo del jugador, los enemigos serán repelidos o atraídos durante 5 segundos.
  • Mega Mann: El jugador se hace gigante durante 10 segundos, con exceso de curación a su salud actual x4.
  • Absorbeimpactos: El jugador resiste un 75 % de todos los daños recibidos y no sufre retroceso durante 5 segundos.
  • Superrebote: Hace que el jugador rebote en el suelo al caer, según su velocidad vertical y bloquea el daño por caída durante 5 segundos.
  • Supersalto: Lanza al usuario al aire, según su velocidad vertical inicial.
  • Supervelocidad: Otorga al jugador una velocidad que va desapareciendo durante 8 segundos.
  • Teletransporte: El jugador es enviado al azar a un teleportador de salida de su equipo. Si no hay ninguno es enviado a la base.
  • Viaje en el tiempo: El usuario se hace invisible y corre a gran velocidad durante 3 segundos, pero no puede atacar.
  • Misterio: Tiene el efecto de uno de los potenciadores anteriores al azar.
  • ¡¡ULTRAPOTENCIADOR!!: Una combinación entre Toque helado, Magnetismo, Absorbeimpactos y Supervelocidad, con críticos y otros efectos durante 10 segundos.

Cazarregalos

Cazarregalos es un modo de juego de un mapa exclusivo de Fortress Blast, inspirado en Cazagemas y Recogegemas de PlatinumQuest. Fue introducido en la versión 2.0 del complemento, y se rehizo para la 3.0 para ser compatible con los mapas oficiales simétricos. En la 4.0 se actualizó para funcionar con mapas Atacar/Defender y Carga Explosiva.

En Cazarregalos aparecen pequeños regalos por el mapa. La misión de cada equipo es recoger cierto número de ellos, lo que desbloquea los objetivos del mapa que les harán ganar la ronda. Sobre los regalos hay iconos que se pueden ver a través de las paredes, permitiendo encontrarlos más rápidamente. El número necesario de regalos para desbloquear cada objetivo puede variar según el servidor y la cantidad de jugadores, a mayor número de jugadores, mayor número de regalos.

Si el servidor ha especificado que el equipo RED tiene un papel defensivo en algunos mapas, no aparecerán regalos hasta que finalice el tiempo de preparación.

Enlaces externos

Referencias