Entidad Jiggle Bones

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Jiggle bones en el Distintivo de Gigoló

Jiggle bones es una función del Motor Engine que permite al modelo tener un esqueleto que se mueva con relacción al movimiento del objeto. El efecto es calculado y efectuado en tiempo real, dando un aspecto más realista a la hora de moverse. El Jiggle bones se usa con varios objetos en el Team Fortress 2.

Objetos que usan el jiggle bones

Tipo Objeto Localización del Jiggle Bones
Sombrero Parásito Alienígena La cola.
Sombrero Cabeza Cortada de Max Las orejas.
Sombrero Especialesta Sobrio La correa.
Sombrero Distintivo de Gigoló La pluma.
Sombrero Respiro de Napper El ponpón.
Sombrero Babossus Tyrannus La Babosa entera.
Sombrero Guante de Goma Irreverente Los dedos.
Sombrero Desatascador del Manitas El mango de madera.
Sombrero Protector de Pugilista Las correas.
Sombrero Sombrero del Tesoro La tapa del cofre.
Sombrero Coupe D'isaster El tupé.
Sombrero A Rather Festive Tree El arbol en sí.
Arma Estandarte de Ánimo La bandera.
Arma Leche Loca La leche en el bote.
Arma La Caja Negra La tapa trasera.
Arma Escudo de Darwin La cola.
Arma Arenque sagrado El pescado.
Arma Vitasierra El líquido contenedor.
Misceláneo Auriculares El cable.
Misceláneo Stockbroker's Scarf La corbata.
Misceláneo Pin del Cubo de Compañía El cubo.
NPC Jinete sin Cabeza La capa del Jinete.

Demostración

Enlaces Externos