Именной ярлык

From Team Fortress Wiki
< Name Tag
Revision as of 10:43, 22 January 2011 by MarkX (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.

С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Шарпей"
Кукри 1-го уровня

Предыдущие изменения

Обновление от 6 октября, 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября, 2010

  • Именной ярлык можно использовать при обмене.


Ошибки

  • Любой переименованный Пистолет отображается неправильно, если игрок играет Инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, Инженер будет держать Пистолет нормальной рукой в перчатке.
  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных Шпионах. Например, если Шпион замаскировался под Медика и тот при этом имеет экипированную, переименованную Лечебную пушку или Крицкриг, их название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.