Patch (Classic) du 13 mars 2001
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Source: Extrait de l'exécutable officiel du patch WON 1.1.1.0 de Half-Life daté du 12/06/2002 (anglais) (anglais), Notes de version complètes (anglais) (anglais), Patch sur ModDB (anglais) (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
v1.1.0.6 [1]
Changements/Ajouts
- Nouveaux modèles de joueurs pour Team Fortress.
- Nouvelle commande 'stat' qui affiche les mêmes informations que la commande 'status', mais qui est formatée pour l'écran et le fichier log.
- Nous avons ajouté une nouvelle variable, hpk_maxsize, qui permettra aux serveurs et aux clients de définir la taille maximale du fichier "custom.hpk". Une fois que cette taille a été dépassée, le fichier est automatiquement supprimé. La cvar est définie pour la taille en mégaoctets. hpk_maxsize 0, correspond à une taille maximale nulle. hpk_maxsize 1.5 correspond à une taille maximale du fichier de 1,5 mégaoctets.
- Ajout d'une nouvelle variable serveur pour TFC, tfc_spectchat, qui permettra au serveur de réguler si les spectateurs peuvent ou non chatter avec les joueurs dans le jeu. Lorsqu'elle est définie à 0, les spectateurs ne peuvent chatter qu'avec d'autres spectateurs. Si la valeur est différente de 0, les spectateurs peuvent chatter avec tout le monde dans le jeu.
Corrections de bogues
- Amélioration de l'équilibrage de la charge sur le serveur maître.
- Correction du crash lors de Changelevel2 sur serveur Linux.
- Correction du problème de citation Rcon pour la commande say
- Correction de la lecture de démo.
- Disguise5 ne fera plus planter un serveur Team Fortress.
- Correction de Tf_ceasefire.
- Correction du crash lorsque les limites de classe sont à -1.
- L'Infirmier obtient le crédit approprié pour un suicide/un changement d'équipe d'un joueur infecté.
- Le texte du lanceur dans l'écran de filtrage sur les ordinateurs Win98 n'est plus coupé.
- Rajout de l'adresse IP du client dans la commande 'status'
- Ajout du code pour prendre en charge la variable serveur 'sv_allowupload'
- Augmentation du nombre d'entrées pour les IPs bannis et les IDs WONs bannis à 32768 (chacun).
- Correction d'un bug TFC où les joueurs pouvaient tuer un coéquipier en tirant une roquette/grenade sur un coéquipier et en passant en mode spéculateur.
- Correction des commandes TFC "adm_deal", "adm_next" et "next" pour qu'elles fassent correctement défiler les joueurs du serveur.
- ↑ Fichier de notes de version (anglais), lignes 154-182.