Atualização de 11 de Junho de 2010

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< June 11, 2010 Patch
Revision as of 01:41, 29 January 2011 by Neuronio (talk | contribs) (Correção)
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Fonte: [HLDS Mailing list HLDS Mailing list] (em inglês)

Detalhes da atualização

Mecanismo

  • Corrigida uma falha relacionada aos modelos de caches.
  • Corrigida uma falha relacionada a esvaziar os arquivos proxy.
  • Corrigido um crash raro que corrompia a reprodução de voz do voice-comm.

Team Fortress 2

  • Corrigido alguns problemas no qual a comunidade apresentou algumas sugestões.
  • Corrigido o problema em que os servidores podem ficar presos em um loop infinito enquanto criava os bots.
  • Feito o treinamento do código, o HUD ficou mais encorpado, para que ele não falhe se o cliente tiver modificado algum arquivo do recurso do HUD.
  • Corrigido uma falha potencial no HUD durante a sua inicialização.
  • Corrigido um crash de mudança de nível relacionadas com o Bot.
  • Desabilitado o QuickSwitch UI em treinamento para reduzir a confusão.
  • A Scotsman's Skullcutter do Demoman agora são como uma espada.

Faltou uma nota do dia 10 de Junho de 2010:

  • A Eyelander agora coleta cabeças ao decaptar um inimigo.