Malha de navegação
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Exemplo da malha de navegação em Mann Manor.
A malha de navegação (navigation mesh) é utilizada por entidades controladas por inteligência artifical, tais como bots, robôs de Mann vs. Máquina e chefões de Dia das Bruxas, para que possam se mover pelo mapa. Tentar usar essas entidades sem uma malha de navegação resulta no não funcionamento delas.
A malha de navegação é composta de um conjunto de áreas que define as áreas acessíveis do mapa e suas propriedades. As áreas são conectadas por beiradas direcionais para registrar que áreas podem ser acessadas de que outras áreas.
Uma malha de navegação básica pode ser gerada automaticamente com o comando do console nav_generate
, porém ajustes manuais costumam ser necessários.