Malha de navegação

From Team Fortress Wiki
< Navigation mesh
Revision as of 07:24, 25 January 2023 by Mxwgn (talk | contribs) (fix)
Jump to: navigation, search


Exemplo da malha de navegação em Mann Manor.

A malha de navegação (navigation mesh) é utilizada por entidades controladas por inteligência artificial, tais como bots, robôs de Mann vs. Máquina e chefões de Dia das Bruxas, para que possam se mover pelo mapa. Tentar usar essas entidades sem uma malha de navegação resulta em não funcionamento das mesmas.

A malha de navegação é composta de um conjunto de áreas que define as áreas acessíveis do mapa e suas propriedades. As áreas são conectadas por beiradas direcionais para registrar que áreas podem ser acessadas de que outras áreas.

Uma malha de navegação básica pode ser gerada automaticamente com o comando do console nav_generate, porém ajustes manuais costumam ser necessários.