Malha de navegação

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Exemplo da malha de navegação em Mann Manor.

A malha de navegação (navigation mesh) é utilizada por entidades controladas por inteligência artificial, tais como bots, robôs de Mann vs. Máquina e chefões de Dia das Bruxas, para que possam se mover pelo mapa. Tentar usar essas entidades sem uma malha de navegação resulta em não funcionamento das mesmas.

A malha de navegação é composta de um conjunto de áreas que define as partes acessíveis do mapa e suas propriedades. As áreas são conectadas por beiradas direcionais para registrar que áreas podem ser acessadas de que outras áreas.

Uma malha de navegação básica pode ser gerada automaticamente com o comando do console nav_generate, porém ajustes manuais costumam ser necessários.