Dano de queda
“ | Ooooh, I've realllly hit rock bottom.
Ooooh, eu acertei meeeeesmo a ponta da pedra. Clique para escutar
— O Demoman
|
” |
Dano de queda (do inglês, Fall Damage) é um tipo de dano que ocorre somente quando um jogador cai de uma certa altura. Quanto maior a altura, maior o dano que o jogador irá tomar. Dano de queda é acompanhado por um distinto som de "quebra ossos".
Se um jogador se agachar no ar e continuar agachado até cair, ele/ela irá tomar mais dano do que se estivesse de pé. Na Enginer Source, agachar-se no ar move as pernas do jogador para cima (causando sua área diminuir e ficar mais alta do chão). Então, haveria mais distância entre o jogador e o chão, que iria aumentar o dano por queda. No entanto, se você andar agachado para fora de uma plataforma e ficar de pé no ar antes de acertar o chão, você irá diminuir o seu dano por queda.
É importante notar que dano por queda pode ser negado por saltos duplos, sticky jumps ou rocket jumps feitos no fim da queda. Saltos duplos são mais práticos pois não têm dano de explosão ao jogador. Soldiers podem usar o Rocket Jumper para parar sua queda sem tomar dano.
Algumas áreas dos mapas que estão fora dos limites matam instantaneamente quando você as atinge com dano de queda, mesmo que a altura não seja suficiente para causar algum dano por queda realmente, e não pode ser negado mesmo com Saltos duplos.
Mortes por queda geralmente ocorrem quando uma classe machucada dá um grande salto e não prevê o risco, quando um Soldier ou Demoman executa um Rocket/Sticky Jump ruim respectivamente e, em casos raros, quando uma classe leve voa por causa de uma explosão e acerta o chão com uma grande força, mesmo com distâncias pequenas.
Índice
Galeria
Ícone de morte
Demonstração
Valores dos danos
Nota: valores de danos são aproximados e foram determinados por testes da comunidade.
Altura (unidades) | 256 | 320 | 384 | 448 | 512 | 576 | 640 | 704 | 768 | 832 | 896 | 960 | 1024 | 1088 | 1152 | 1216 | 1280 | 1344 | 1408 | 1472 | 1536 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dano | 0 | 30 | 37 | 49 | 53 | 55 | 57 | 59 | 60 | 62 | 64 | 66 | 69 | 71 | 72 | 74 | 78 | 79 | 80 | 82 | 83 |
Altura (unidades) | 1600 | 1664 | 1728 | 1792 | 1856 | 1920 | 1984 | 2048 | 2112 | 2176 | 2240 | 2304 | 2368 | 2432 | 2496 | 2560 | 2624 | 2688 | 2752 | 2816 | 2880 |
Dano | 84 | 85 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 101 | 102 | 103 | 104 | 108 | 111 | 112 | 113 | 114 | 115 | 120 | 122 | 124 | 125 |
Grafico
Fonte original deste documento (em inglês).
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