Смерть

From Team Fortress Wiki
< Death
Revision as of 16:19, 9 February 2011 by Kost (talk | contribs) (Связанные достижения)
Jump to: navigation, search
Deathstone.png
«
Ты! Да, ты! Ты покойник!
Пулеметчик
»


Смерть происходит, когда здоровье игрока падает до нуля. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к вашему счётчику смертей. Ваше имя и имя вашего убийцы (если вы были убиты игроком) отображается в списке в правом верхнем углу экрана. После смерти вы переходите в точку возрождения и должны подождать некоторое время до того, как сможете вступить в игру. После смерти игрок так же роняет свое оружие, обеспечивая патронами или металлом своих врагов, которые должны пройти через него для того, чтобы поднять. Список различных видов убийств:

Убийства игроками

Иконка смерти в HUD, видимая на месте индикатора здоровья, только за секунду до смерти.
Это происходит только в случае, если игрок получил удар Заточкой дикаря, Южным гостеприимством или Бостонским раздолбаем. Как только игрок погибнет от потери крови, убийца получит одно очко.
  • Завершил игру: 1 очко.
Это происходит, когда игрок, который должен был стать помощником в убийстве, отсоединяется от сервера. Другой игрок, который остался в игре, награждается как «finishing off». Это сообщение появляется в результате телефрага или, если враг использует команду kill после того, как был сильно ранен.
  • Уничтожение: 1 смерть.
Это следствие использования команды, доступной администратору, которая мгновенно снижает здоровье игрока до нуля. Это обычно используется для изъятия из игры тормозящего игрока или для наказания за пакости на сервере. Это может так же сделать сам игрок, набрав команду kill в консоли.
Может быть рассмотрено как вид убийства, при котором только вы получаете одно очко за разрушение строения.
  • Утопление: 1 смерть.
Это происходит, когда игрок остаётся под водой большой промежуток времени. Чтобы избежать этого, почаще всплывайте, чтобы «подышать», то есть восстановить потерянное здоровье.
Это происходит, если игрок стоял на выходе из вражеского телепорта, в момент телепортации кого-то из противников.

Убийство окружающей средой

Основная статья: Смерть от окружения‎