Hideout
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«Yo creé esto.» Esta página contiene información acerca de un mapa personalizado que no es oficial de Team Fortress 2. Todos los mapas oficiales creados por Valve o por la comunidad para TF2 pueden encontrarse en la lista de mapas. |
Hideout | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Industrial, tropical |
Escenario: | Diurno, soleado |
Peligros: | Pozo de la muerte |
Hideout es un mapa de Mann vs. Máquinas creado por Mikroscopic. Se desarrolla en una isla tropical industrial. Se diseñó para la Operación Canteen Crasher y reaparició en Memes vs. Machines y Digital Directive.
Hideout tiene una misión intermedia y otra avanzada. En Memes vs. Machines se creó una misión intermedia: Chili Sabotage de colonel barrage y CreatorForce.
Índice
Ubicaciones
Zona de bomba
- 'Maravillosa zona de la bomba': Contiene flores en la zona de la bomba, con dos caminos distintos para robots.
Medio
- 'Helipuerto': ¡Botiquines medianos y un helipuerto para un aterrizaje seguro!
Frente
- 'Terrenos de los sucios robots': Contiene terreno arenoso, con rocas y lo más importante... ¡ROBOTS!
Historial de actualización
Registro de cambios:
B3
- Added nobuild zone to tops of barrel crates and the tank in cave area
- Fixed broken detail sprites
- Adjusted fog and water lod settings
- Added aditional cosmetic details
B1
- Opened part of window in upper right building at mid
- Fixed nav issues near hatch
- Fixed misaligned respawn room visualizer textures on player spawn
- Fixed deathpit not instantly killing robots
A3
- Added second ramp up to upper walkway near front
- Adjusted size and position of pickups
- Fixed forward upgrade station not working after failing a wave
- Fixed clipping around sheet metal step near front
- Fixed nav mesh around dump truck prop
A2
- Added more health and ammo around the map
- Added more cover around mid area
- Lowered the amount of engie nest hints
- Fixed unwalkable displacements near bot spawn
- Fixed forward upgrade station remaining disabled after losing a wave.
Errores
- Los petacentinelas no pueden ir hasta las armas centinela si están encima de las cajas, a la izquierda del helipuerto. En ese caso detonarán al instante.
- Al cruzar los raíles, en el muro donde hay flores rojas, solo los Scout pueden recoger los créditos.
Galería
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