Hideout

From Team Fortress Wiki
< Hideout
Revision as of 15:15, 17 December 2023 by Ryo (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Hideout}} {{custom map}} {{Map infobox | map-image = Hideout.jpg | game-type = Mann vs. Machine | file-name = mvm_hideout_b3 | current...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Hideout
Hideout.jpg
Información básica
Desarrollado por: Desconocido
Información del mapa
Entorno: Industrial, tropical
Escenario: Diurno, soleado
Peligros: Pozo de la muerte

Hideout es un mapa de Mann vs. Máquinas creado por Mikroscopic. Se desarrolla en una isla tropical industrial. Se diseñó para la Operación Canteen Crasher y reaparició en Memes vs. Machines y Digital Directive.

Hideout tiene una misión intermedia y otra avanzada. En Memes vs. Machines se creó una misión intermedia: Chili Sabotage de colonel barrage y CreatorForce.

Ubicaciones

Zona de bomba

  • 'Maravillosa zona de la bomba': Contiene flores en la zona de la bomba, con dos caminos distintos para robots.

Medio

  • 'Helipuerto': ¡Botiquines medianos y un helipuerto para un aterrizaje seguro!

Frente

  • 'Terrenos de los sucios robots': Contiene terreno arenoso, con rocas y lo más importante... ¡ROBOTS!

Historial de actualización

Registro de cambios:

B3

  • Added nobuild zone to tops of barrel crates and the tank in cave area
  • Fixed broken detail sprites
  • Adjusted fog and water lod settings
  • Added aditional cosmetic details

B1

  • Opened part of window in upper right building at mid
  • Fixed nav issues near hatch
  • Fixed misaligned respawn room visualizer textures on player spawn
  • Fixed deathpit not instantly killing robots

A3

  • Added second ramp up to upper walkway near front
  • Adjusted size and position of pickups
  • Fixed forward upgrade station not working after failing a wave
  • Fixed clipping around sheet metal step near front
  • Fixed nav mesh around dump truck prop

A2

  • Added more health and ammo around the map
  • Added more cover around mid area
  • Lowered the amount of engie nest hints
  • Fixed unwalkable displacements near bot spawn
  • Fixed forward upgrade station remaining disabled after losing a wave.

Errores

  • Los petacentinelas no pueden ir hasta las armas centinela si están encima de las cajas, a la izquierda del helipuerto. En ese caso detonarán al instante.
  • Al cruzar los raíles, en el muro donde hay flores rojas, solo los Scout pueden recoger los créditos.

Galería