Highwind/pl
< Highwind
“Ja to zbudowałem.” Ten artykuł zawiera informacje o niestandardowej mapie, która nie jest oficjalnie wydaną mapą dla Team Fortress 2. Wszystkie wydane przez Valve i społeczność mapy TF2 można znaleźć tutaj. |
Highwind | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Wyścig ładunków |
Nazwa pliku: | plr_highwind
|
Wersja: | Alpha 5 |
Autor(zy): | bob+M|M+ |
Link(i): | TF2Maps.net |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Średniowiecze |
Sceneria: | Dzień, Częściowe zachmurzenie |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×4 • ×4 |
Skrzynki z amunicją: | ×6 • ×2 |
Widok mapy | |
Highwind jest stworzoną przez społeczność mapą typu Wyścig Ładunków zrobioną na potrzeby Konkursu map typu A/O Zdobądź Flagę i Wyścig Ładunków organizowanego przez TF2Maps.net. Zdobyła czwarte miejsce z wynikiem 3.37 na 5 punktów.
Lokacje
- Strony drużyn: Na prawo od początkowej strefy ładunku znajduje się ogromna dziura, która prowadzi do katakumb pod mapą. Po prawej stronie znajduje się Średnia paczka z amunicją i Mała apteczka, po lewej stronie znajduje się Średnia paczka z amunicją i Średnia Apteczka.
- Katakumby: Katakumby służą jako skrót do strony drużyny przeciwnej. Przy obydwu wejściach znajdują się Duże paczki z amunicją oraz małe pokoje ze Średnimi apteczkami.
- Wiatrak Centralny: Główna struktura mapy. Oba ładunki muszą przejechać tędy na drugą stronę. Wnętrze jest małe i znajdują się tam dwie platformy.
- Strony Wiatraka: Znajdują się tam małe ścieżki, które prowadzą do Wiatraka Centralnego. Po obu stronach znajdują się Średnie paczki z amunicją i szopa z Małą apteczką.
Historia aktualizacji
Lista zmian:
A5
- Dopasowano typ gry do rund.
- Zmieniono wartość "mp_maxround" na "1", ogranicza to trzy przejęcia ładunku na rundę.
- Naprawiono błąd Dogrywki, w którym czas mapy był nieskończony.
- Naprawiono symetrię amunicji/zdrowia na mapie.
Zobacz również
Linki zewnętrzne
|