Шпион (Classic)

From Team Fortress Wiki
< Spy (Classic)
Revision as of 17:56, 4 May 2024 by PhoneWave (talk | contribs) (Auto: cosmetic changes)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Шпион (Classic)
Шпион (Classic)
Основная информация
Тип: Нападение
Здоровье: 90 / 140
Броня: 100
Тип брони: Средняя
Скорость: 100%

Шпион — один из классов Team Fortress Classic. Его основная роль — проникнуть в тыл врага и совершать действия, такие как устранение приоритетных целей или прорыв вражеской обороны и захват вражеского флага. Шпион может замаскироваться под игрока вражеской команды или сымитировать собственную смерть. Чтобы устранить приоритетные цели, у шпиона есть нож, которым можно убить врага с одного удара, если бить в спину. Он может так же использовать транквилизатор, чтобы замедлить потенциальную жертву и сделать удар в спину легче.

Для чрезвычайных ситуаций у шпиона есть двуствольный дробовик и гвоздомет, которые позволяют обороняться при обнаружении. У Шпиона так же есть 100 очков Средней Брони, чтобы пережить несколько ударов.

Основные стратегии

  • Тщательно планируйте ваши атаки, и будьте готовы бежать при обнаружении.
  • Грамотно используйте маскировку. Совмещайте свою маскировку с местом, в котором вы находитесь. Например, если вы на передовой, маскируйтесь под солдата или другие классы, которые будут незаметны здесь. Если вы на вражеской базе, маскируйтесь под инженера или снайпера (Зависит от вашего местоположения на базе).
  • Избегайте Поджигателей любой ценой. Если он подожжет вас, то, скорее всего, вы будете быстро убиты вражеской командой.
  • Уничтожайте Охранные пушки. Шпион может эффективно устранять охранные пушки, поскольку может бросать гранаты, не теряя маскировки. Одна Ручная граната может сделать всю работу при хорошем броске. Бросьте две гранаты если вы спешите, или у вас нет времени прицелиться.
  • Удар в спину моментально убивает врага. Используйте его на приоритетных целях.
  • Газовые гранаты действуют достаточно долгое время и могут принести врагам много неприятностей.
  • Газовые гранаты отлично подходят для защиты уроненного флага. Бросьте 3 или 4 Газовые гранаты к флагу. Это позволит сделать флаг недоступным для вражеской команды и предотвратить суицидальные набеги, нацеленные на перезагрузку таймера возвращения у флага.
  • Шпион может симулировать собственную смерть. Вы будете казаться мертвыми, но сможете смотреть по сторонам. Мнимая смерть может пройти тихо или со звуком, как будто бы вас убили. Многие подумают, что вы убиты, и могут пройти мимо. Будьте осторожней, ваш труп будет вращаться при поворотах. Эта способность дает второй шанс нанести удар в спину, если вас раскусили в первый раз.
  • Вы не сможете встать, симулируя смерть, если кто-то на вас стоит. Не симулируйте смерть в зонах с оживленным движением слишком долго: враг может вас обнаружить и убить Монтировкой.
  • Чтобы эффективно использовать имитацию смерти, встаньте спиной к стене. Это вызовет специфическую анимацию падающего за стену тела. В результате, будут видны только ваши ноги.

Специальные возможности

Классовое умение: Меню маскировки.

Способности:

  • Разоблачение вражеских Шпионов при прикосновении.
  • Маскировка под любой класс в другой команде.
  • Имитация собственной смерти.

Оружие

Оружие Размер
обоймы
Патронов
в запасе
Тип
боеприпасов
Специальные возможности
HUD knife TFC.png
Оружие 1
Нож Нет Нет Нет Удар врага сзади приведет к моментальному убийству.
HUD tranq TFC.png
Оружие 2
Транквилизатор 40 Нет Боеприпасы для дробовика Уменьшает скорость бега и поворота цели на половину.
HUD double shotgun TFC.png
Оружие 3
Двуствольный дробовик 16 40 Боеприпасы для дробовика Стреляет четырнадцатью дробинками.
HUD nail gun TFC.png
Оружие 4
Гвоздомет 100 Нет Гвозди Нет

Гранаты

Граната Гранат
в запасе
Радиус
повреждений
Специальные возможности
Frag tfc.png
Основная
Ручная граната 4 Высокий Наносит значительный урон после четырех секундной задержки.
Gas tfc.png
Дополнительная
Газовая граната 4 Средний Продолжительно наносит незначительные повреждения, удары и галлюцинации (миражи объектов) в то время, как активирована.

Предыдущие изменения

Обновление от 16 января 2003 (Classic)

  • Исправлена ошибка, когда Шпион не мог подобрать боеприпасы.

Факты

  • Оригинальный Шпион из Quake Team Fortress базируется на обмане врагов, при котором игроки видят врагов, как членов своей команды.
  • Настройки сервера в Quake Team Fortress позволили Шпиону уходить в невидимость вместо маскировки. Это подобно механизму действия плаща в Team Fortress 2.

Галерея

См. также