Batoh

From Team Fortress Wiki
< Backpack
Revision as of 05:26, 14 August 2024 by BrazilianNut (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Tento článek pojednává o batohu jakožto hráčově inventáři. Pro jiná použití slova "Batoh" klikněte zde: Batoh (rozcestník)
Backpack case.png

Batoh je hráčův osobní inventář, ve kterém se nachází všechny jeho předměty hry Team Fortress 2. Předměty jsou uloženy v jednotlivých okénkách a mohou být v rozhraní batohu zobrazeny, přesunuty či smazány. Kromě toho může být naprostá většina nástrojů použita pouze v batohu. Okénka s předměty jsou uspořádány do stránek po 50 předmětech. Batoh může být uspořádán dle třídy, kvality, slotu a typu.

Před existencí batohu bylo ve hře pouze jednoduché rozhraní s výbavou pro jednotlivé třídy (uvedeno v Gold Rush Update), ve kterém byla pouze místa pro zbraně. Třídy, ke kterým byly vydány aktualizace, měly možnost výběru mezi základními předměty a předměty získanými za achievementy. Batoh byl (zároveň se současným rozhraním výbavy tříd) přidán do hry někdy mezi aktualizacemi pro Scouta a Sniper vs. Spy Aktualizace a jeho původní kapacita byla 50 předmětů, přestože v té době bylo možné získat pouze 12 předmětů získaných za achievementy (které mohly být smazány a už nikdy znovu nezískány: Patch z 20. dubna 2009). Aktualizace Sniper vs. Spy Update přidala do hry systém obdržení předmětů, který toto místo navíc zužitkoval. To mělo původně úplně nahradit získávání zbraní pomoví achievementů, nicméně odblokovávání zbraní za achievementy bylo týden poté hned navráceno do hry z důvodu negativního ohlasu komunity. Kapacita byla od té doby několikrát navýšena a od aktualizace Australian Christmas vydané v Prosinci roku 2010 má batoh v základu 300 okének (tedy 6 stran). Aktualizace Australian Christmas také přidala nástroj Backpack Expander, který hráčům umožnil navýšit kapacitu batohu o 100 za každý tento použitý nástroj až do maximální kapacity 2000 předmětů. Aktualizace Jungle Inferno Update navýšila maximální kapacitu batohu z 2000 na 2500, což bylo následováno navýšením na maximum 3000 předmětů v aktualizaci Smissmas 2017. Free-to-Play hráči hry Team Fortress 2 mají k dispozici jen jednu stranu v batohu (50 okének), ale jakmile povýší svůj účet na prémiový pomocí nákupu předmětu ve hře či předmětu Upgrade to Premium Gift, bude kapacita jejich batohu navýšena na standardní kapacitu.

Předměty při posouvání v batohu vydávají určitý zvuk, který je u různých předmětů odlišný a připomíná jejich vlastnosti. Takovýto zvuk je slyšet při zvednutí předmětu a trochu odlišný je slyšet při jeho opětovném položení. Například Eyelander vydává při přesunu zvuk připomínající tasení meče a Bonk! Atomic Punch vydává při zvuk otevírání plechovky syceného nápoje a při položení zvuk plechovky padající na zem. Některé předměty mají jedinečný zvukový efekt, například předmět Ze Goggles vydává zvuk, který se podobá zapínaní a vypínání těchto brýlí. Funkční předměty Noise Maker vydávají své zvukové efekty.

Kliknutí na předmět zobrazí menu, ve kterém může hráč zvolit, co s daným předmětem bude dělat. Mezi možnosti v tomto menu patří otevření výbavy jednotlivých tříd, které tento předmět mohou vybavit, vlastní pojmenování předmětu pomocí nástroje Name Tag, vlastní popis předmětu pomocí Description Tag, nabarvení předmětu, obnovení původního stavu u již upravených předmětů, použití předmětu v rozhraní batohu, doručení zabaleného dárku, zakoupení klíče z Mann Co. obchodu, současné zakoupení klíče a otevření krabice, vyměňování předmětu s ostatními hráči, prodání předmětu na komunitním trhu a smazání předmětu. Přejetí myši nad možnost přechodu do výbavy otevře panel zobrazující třídy, které daný předmět mohou vybavit, zatímco přejetí nad možností nabarvení otevře panel zobrazující dostupné barvy a jejich ikony cákance.

Minulé změny

Patch z 20. dubna 2009
  • Přidána možnost smazat předmět pomocí menu v batohu. Tato akce neresetuje achievementy. Jakmile byl předmět už jednou smazán, nelze ho už navrátit.

Patch z 13. srpna 2009

  • Přidána možnost vzít a přesouvat předměty v batohu. Pozice předmětů jsou udržovány v backendu.
  • Přidána možnost vybrat a smazat více předmětů zároveň.
  • Přidána možnost bindnutí klávesy k přímému přístupu do batohu.
  • Opraven problém, kdy se nesprávně zobrazovala pozice panelu při přejetí myší při prvním otevření batohu.

Patch z 15. září 2009

  • Kapacita batohu byla navýšena na 100.
  • Batoh může být nyní uspořádán dle typu.
  • Výběr více předmětů v batohu lze nyní učinit přidržením klávesy Ctrl.

Patch z 10. června 2010

  • Přidána nápověda do menu batohu.

Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Update)

  • Kapacita batohu byla navýšena na 200.

Patch z 17. prosince 2010 (Australian Christmas)

  • Kapacita batohu byla navýšena na 300.
  • Do hry byl přidán nástroj Backpack Expander, který umožňuje každým použitím navýšit kapacitu o 100 až na maximum 1000 slotů.

Patch z 14. dubna 2011 (Hatless Update)

  • Batoh lze nyní třídit dle kvality.
  • Vylepšeny algoritmy uspořádávání batohu.

Patch z 15. dubna 2011

  • Opraven problém, kdy byl batoh některým hráčům nepřístupný.

Patch z 18. dubna 2011

  • Opraven problém, kdy se některé ikony v batohu špatně zobrazovaly.
  • Opraven problém, kdy nebyli hráči schopni přístupu k výbavě v batohu.

Patch z 6. května 2011

  • [Nezmíněno] Kliknutí na tlačítko obnovy očísleného předmětu v batohu nyní odstraní i jeho číslo.

Patch z 12. května 2011

  • Přidána možnost “Zobrazit v pořadí, v jakém se nachází v batohu” na stránce výbavy.

Patch z 23. června 2011 (Über Update)

  • Definována pravidla pro batoh Free-to-Play hráčů. Tito hráči budou mít přístupnou kapacitu 50 předmětů, ale mohou ji navýšit na standardní povýšením na Premium status.

Patch z 18. srpna 2011

Patch z 2. září 2011

  • Přidáno zaškrtávací okénko v batohu, které umožňuje zbarvení předmětů v závislosti na jejich kvalitě.

Patch z 13. října 2011 (Manniversary Update & Sale)

  • Při seřazování batohu budou identické předměty v rámci možností uspořádány dle počtu zabití na Strange předmětech a dle série jednotlivých krabic.

16. listopadu 2011 [Update schématu předmětu]

  • Opravena chyba, která způsobila chybné zobrazení batohu pro některé hráče.[1]

Patch z 16. února 2012

  • Uspořádání Steam inventáře a vyměňování nyní sedí s uspořádáním batohu ve hře.

Patch z 22. března 2012

  • Dvojklik na nástroj v batohu nyní daný nástroj použije.

Patch z 20. července 2012

  • Opravena chyba, kdy herní servery byly nesprávně aktualizovány v závislosti na změnách inventáře hráče. (Což často způsobilo error "Server, na kterém hraješ, ztratil spojení se serverem s herními předměty. Kvůli tomu zde nemůžeš použít své nestandardní předměty.")

Patch z 2. srpna 2012

  • Opraven problém, kdy GetPlayerItems webové API obcházely nastavení soukromí hráčova inventáře.

Patch z 17. října 2012

  • Vylepšeno UI "Obnovení" pro úpravu předmětů v batohu.

Patch z 21. listopadu 2012

  • Maximální kapacita batohu navýšena z 1000 na 2000.

Patch z 19. března 2013

  • Opravena chyba, kdy se vlastní nabarvení nezobrazovalo v popisu předmětu, když přes něj hráč v batohu přejel myší.

Patch z 20. prosince 2013

  • Aktualizován batoh, aby při používání nástrojů automaticky odfiltroval předměty, na které lze nástroj použít.

Patch z 7. února 2014

  • Vylepšeno načítání informačních panelů předmětů, aby se zabránilo potížím při projíždění stránek batohu.
  • Opraven štítek "vybaveno", který se zobrazoval na nesprávných ikonách v batohu při vybavení předmětů.

Patch z 1. dubna 2014

  • Vylepšeno UI batohu.
    • Přidána tlačítka s čísly všech stran.
    • Odstraněna tlačítka předchozí/další.
    • Aktualizováno chování při přetahování předmětů myší, aby bylo při držení předmětů možné interagovat s čísly stránek.

Patch z 8. prosince 2014

  • Změněn design panelu batohu
    • Kliknutím na předmět vyjede menu, které zobrazuje všechny možné proveditelné akce tohoto předmětu.
    • Menu nahrazuje tlačítka, která sloužila k interakci s předměty.

Patch z 12. prosince 2014

  • Opraven problém, kdy se v panelu batohu nezvýraznilo číslo zrovna vybrané strany.

Patch z 27. ledna 2015

  • Opraven problém, kdy zabalené předměty pomocí Giftapultu neměly v menu možnost "Doručit dárek".

Patch z 29. dubna 2015

  • Opraven problém, kdy v batohu nebylo možné zobrazit výsledek nabarvení před použitím barvy.

Patch z 1. října 2015

Patch z 28. října 2015 (Scream Fortress VII)

  • Přidána možnost "Třídit dle data získání" v batohu. Nejnověji získané nebo změněné předměty tak budou zobrazeny vepředu.

Patch z 29. října 2015

  • Opraven problém se spadnutím hry v důsledku problému s batohem.
  • Opravena možnost "Třídit dle data získání", která předměty v batohu uspořádala do chybného pořadí (nejnovější předměty by se měly zobrazovat vepředu).

Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Navýšena kapacita batohu z 2000 na 2500.

Patch z 7. listopadu 2017

  • Opraven problém uživatele související s batohem.

Patch z 21. prosince 2017 #1 (Smissmas 2017)

  • Navýšena kapacita batohu z 2500 na 3000.

Chyby

  • Občas může z různých důvodů dojít k chybnému uložení předmětu při přesunutí jednoho předmětu na druhý, což způsobí zmizení jednoho z předmětů (Poznámka: Předmět z batohu ve skutečnosti nezmizí. Pokud hráč popřesouvá předměty v batohu nebo změní řazení batohu, tak se opět objeví).
  • Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" dochází při přesunu předmětu do neplatného místa (za hranice batohu, do záhlaví) k navrácení do batohu, avšak bez příslušného zbarvení kvality. Barva kvality se navrátí pouze v případě, že hráč překlikne na jinou stranu nebo předmět zvýrazní myší.
  • Při zapnutém nastavení "Barevné ohraničení kvality" se nezobrazuje název předmětu v jeho ikoně v menu vybavení nebo craftování. To nicméně nevadí, jelikož se zobrazí okno s názvem i popisem daného předmětu.
  • Je možné obdržet více předmětů než je kapacita batohu pomocí Steam vyměňování (nikoliv však vyměňování ve hře). Nové předměty se ve hře nezobrazují v batohu a nemohou být použity při craftování, ale mohou být použity ve hře a zobrazují se ve Steam inventáři. Odstranění či vyměnění dostatečného počtu předmětů opět plně zpřístupní všechny předměty. Je důležité zmínit, že někdy mohou předměty z batohu bez varování zmizet po připojení do hry.
  • Při držení předmětu a přesunutí na jinou stranu dochází k zobrazení jiného předmětu ve vyskakovacím okně v závislosti na současné pozici kurzoru myši.
  • Změna nastavení anti-alias či rozlišení vede k zprůhlednění textu při přejetí myši přes předmět v batohu. Tento problém je automaticky opraven při restartování hry.
  • Při zvýraznění předmětu se zvolitelným stylem a pohybu kurzoru pomocí kláves šipek je možné prohlédnout jednotlivé modely jiného předmětu a to i když u něj nelze zvolit jiné styly.
    • Pokud hráč při prohlížení takového předmětu klikne na tlačítko 'OK', spadne mu hra.
  • Při prohlížení menu nabarvitelného předmětu se nahoře v menu zobrazuje "Paint Can" jakožto možná barva.
  • Občas mohou některé ikony předmětů zmizet, pokud hráč předtím hrál hru v Nenáročném módu.
    • Toto lze opravit pomocí rozkliknutí menu pro uspořádání předmětů v batohu.

Drobnosti

  • Při uspořádání dle třídy používá hra uspořádání tříd dle vnitřního nastavení hry (které se shoduje s nastavením ve hře Team Fortress Classic) namísto většině hráčům známého uspořádání dle role.

Galerie

Rozhraní

Ostatní

Reference

  1. Příspěvek od Tonyho Palomy (Valve) ve vlákně "Item servers are down....." na Steam fóru, 16. listopadu 2011. Zpřístupněno 2. prosince 2011. (Anglicky)

Zhlédněte také