28. helmikuuta 2008 -päivitys

From Team Fortress Wiki
< February 28, 2008 Patch
Revision as of 18:42, 12 September 2024 by MeowFIN (talk | contribs) (Page created)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Lähde: Team Fortress 2 Update Released (englanniksi)

Päivityksen tiedot

Team Fortress 2

  • Lisättiin "Custom" välilehti palvelinselainikkunaan.
    • Palvelimet voivat nyt määrittää metatageja, jotka kuvaavat niiden mukautettuja sääntöjä.
    • Pelaajat voivat käyttää tunnistefiltteriä löytääkseen palvelimia, jotka käyttävät heidän haluamiaan mukautettuja sääntöjä.
    • Lisättiin vaihtoehtoja palvelimille, jotka haluavat muuttua mukautetuiksi peleiksi: kriittisten osumien poistaminen käytöstä (tf_weapon_criticals), uudelleensyntymisajan poistaminen (mp_disable_respawn_times) ja pelaajamäärän nostaminen yli 24:ään.
  • Turnaustilan (mp_tournament) julkaisu.
  • Hahmoluokkien tasapainotus

Dokumentoimattomat muutokset

  • Lisättiin estoja äänikomentojen spämmäämistä vastaan. Vähentää teleporttien tarvetta merkittävästi.
  • Lisättiin "Toggle Disguise Team" -näppäinasetus kohtaan Asetukset->Näppäimistö, jolla Spy-pelaaja voi vaihtaa joukkuetta joksi naamioitua.
  • Muutettiin PDA-valikot hyväksymään "slot1", "slot2", jne., ja "slot10" -kohtiin asetetut näppäimet peruuttamisessa.
  • Muutettiin tiimien automaattisen tasoituksen koodia siten, että tiimejä ei tasoiteta, kun aktiivisen erän ajastimessa on alle 60 sekuntia jäljellä.
  • Muutettiin Engineerin rakennelmat tuhoutumaan eikä katoamaan silmänräpäyksessä, kun pelaaja katkaisee yhteyden.
  • Tehtiin useita parannuksia palvelinpuolen tilastoraportointiin (ei liity yksittäisten pelaajien tilastoihin).
  • Korjattiin mp_timelimit, joka päätti pelin kesken erän kuten Dustbowl- ja Gravel Pit-kartoissa.
  • Korjattiin "lastdisguise"-komento, joka ei muistanut, olitko naamioitunut oman tiimisi jäseneksi.
  • Korjattiin katsojan targetID, joka ei käyttänyt tiimivärejä.
  • Korjattiin "-maxplayers" komentorivi, joka ei asettanut oikeaa maxplayers-arvoa palvelimelle.
  • Korjattiin vika Badlands-kartassa, jossa Äkkikuolematila ei koskaan käynnistynyt.
  • Korjattiin vika, jossa Engineer pystyi tuhoamaan rakennuksia, joissa oli kiinni Tyhjentäjä.
  • Korjattiin joskus tapahtuva vika, jossa peli kaatui siitä, kun Medic tai Apulaite paransi pelaajia.

Viittaukset

  1. a b Tahmapomminheittimen ja Kranaatinheittimen ammusmäärien arvot ovat toisinpäin alkuperäisessä tekstissä.