28. helmikuuta 2008 -päivitys
|
Lähde: Team Fortress 2 Update Released (englanniksi)
Sisällysluettelo
Päivityksen tiedot
Team Fortress 2
- Lisättiin "Custom" välilehti palvelinselainikkunaan.
- Palvelimet voivat nyt määrittää metatageja, jotka kuvaavat niiden mukautettuja sääntöjä.
- Pelaajat voivat käyttää tunnistefiltteriä löytääkseen palvelimia, jotka käyttävät heidän haluamiaan mukautettuja sääntöjä.
- Lisättiin vaihtoehtoja palvelimille, jotka haluavat muuttua mukautetuiksi peleiksi: kriittisten osumien poistaminen käytöstä (tf_weapon_criticals), uudelleensyntymisajan poistaminen (mp_disable_respawn_times) ja pelaajamäärän nostaminen yli 24:ään.
- Turnaustilan (mp_tournament) julkaisu.
- Käyttöliittymä tiimien nimeämisen, valmiustilan ja voittojen käsittelyyn.
- Poistaa käytöstä tiimien pelaajamäärärajoitukset, automaattisen tasoittamisen ja odotusajan.
- Hahmoluokkien tasapainotus
- Vähennettiin Soldierin rakettien maksimiammusmäärää 36:sta 16:een.
- Vähennettiin Demomanin tahmapommien maksimiammusmäärää 30:stä 16:een.(sic)[1]
- Vähennettiin Demomanin Kranaatinheittimen maksimiammusmäärää 40:stä 24:ään.(sic)[1]
Dokumentoimattomat muutokset
- Lisättiin estoja äänikomentojen spämmäämistä vastaan. Vähentää teleporttien tarvetta merkittävästi.
- Lisättiin "Toggle Disguise Team" -näppäinasetus kohtaan Asetukset->Näppäimistö, jolla Spy-pelaaja voi vaihtaa joukkuetta joksi naamioitua.
- Muutettiin PDA-valikot hyväksymään "slot1", "slot2", jne., ja "slot10" -kohtiin asetetut näppäimet peruuttamisessa.
- Muutettiin tiimien automaattisen tasoituksen koodia siten, että tiimejä ei tasoiteta, kun aktiivisen erän ajastimessa on alle 60 sekuntia jäljellä.
- Muutettiin Engineerin rakennelmat tuhoutumaan eikä katoamaan silmänräpäyksessä, kun pelaaja katkaisee yhteyden.
- Tehtiin useita parannuksia palvelinpuolen tilastoraportointiin (ei liity yksittäisten pelaajien tilastoihin).
- Korjattiin mp_timelimit, joka päätti pelin kesken erän kuten Dustbowl- ja Gravel Pit-kartoissa.
- Korjattiin "lastdisguise"-komento, joka ei muistanut, olitko naamioitunut oman tiimisi jäseneksi.
- Korjattiin katsojan targetID, joka ei käyttänyt tiimivärejä.
- Korjattiin "-maxplayers" komentorivi, joka ei asettanut oikeaa maxplayers-arvoa palvelimelle.
- Korjattiin vika Badlands-kartassa, jossa Äkkikuolematila ei koskaan käynnistynyt.
- Korjattiin vika, jossa Engineer pystyi tuhoamaan rakennuksia, joissa oli kiinni Tyhjentäjä.
- Korjattiin joskus tapahtuva vika, jossa peli kaatui siitä, kun Medic tai Apulaite paransi pelaajia.