Cavalerul

From Team Fortress Wiki
< Knight
Revision as of 22:07, 23 October 2024 by Lord of Dominating (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Cavaler
Knight
Informaţii de bază
Viață: 30000[1]
Pagube făcute: Bombă atomică: 75
Bombă lipicioasă: 25
Rachetă: 25
Afectat de:
• Battalion's Backup: No
• Bonk! Atomic Punch: Yes
• Candy Cane: No
• Chargin' Targe: No
• Dead Ringer: Yes
• Gunboats: No
• Mini-critice: No
• ÜberCharge: Yes
'Găsit pe: raid_arena1

Cavalerul este un boss experimental dintr-un prototip vechi al modului de joc Mann vs. Machine din 2009, numit "Raid". Acesta era menit să înlocuiască Mecha Level 4 Sentry-ul. Versiunea de mini-boss este o creatură gri asemănătoare cu un Sentry Buster. Versiunea finală a bossului este un Demoman mare, gri și fără față. Cavalerul este în mod normal invulnerabil, dar dacă acesta este năucit toate loviturile asupra lui fac 1000% de pagube.[2] Singura cale de a face bossul vulnerabil este de al lovi într-o parte specifică a corpului.[3] Echipa trebuie să nimerească trei lovituri consecutive pentru a năuci bossul. Cavalerul se deplasează cu 300 de unități Hammer pe secundă[4] și șarjează cu 1000 de unități Hammer pe secundă[5].

Existența acestui boss a fost descoperită pentru prima oară în forma unor nume de fișiere ale unor fișiere .lst de dinainte de Patch-ul din 13 mai 2013, când toate fișierele .lst din folderul tf\reslists au fost șterse. Numele acestor fișiere au legătură cu un cavaler ce folosește o sabie și un scut mare, împreună cu mai multe piese de armură.

  • tf\materials\models\bots\knight\knight.vmt
  • tf\materials\models\bots\knight\knight.vtf
  • tf\models\bots\knight\armor_parts.txt

Următoarele modele erau prezente și în fișierele .ani, .dx80.vtx, .dx90.vtx, .jpg, .phy, .sw.vtx și .vvd, acestea fiind emise în interesul brevității.

  • tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_l.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_arm_upper_r.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_l.mdl
  • tf\models\bots\knight\armor_leg_upper_r.mdl
  • tf\models\bots\knight\knight.mdl
  • tf\models\bots\knight\knight_animations.mdl

Se asumă că următoarele modele pentru arme au fost făcute pentru acest boss deoarece ele nu sunt găsite decât în fișierele .lst.

  • tf\models\weapons\c_models\c_bigshield\c_bigshield.mdl
  • tf\models\weapons\c_models\c_bigsword\c_bigsword.mdl

Referinţe

  1. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L36
  2. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L59
  3. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1448
  4. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.h:L151
  5. game\server\tf\player_vs_environment\boss_alpha\boss_alpha.cpp:L1312