Atualização de 14 de Julho de 2009
< July 14, 2009 Patch
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2658/ (em inglês)
Índice
Detalhes da atualização
Linux Dedicated Server
- Melhorada lógica de conecção para ajudar servidores que não são automaticamente reconectados à Steam
Engine
- Corrigido visão de diálogos de o parametro da linha de comando "-nocrashdialog" está presente
Team Fortress 2
- Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório maps, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
- Corrigido minicrits resultando em dano reduzido para armas a pouca distância
- Corrigido exploit de setinfo que permitia com que ConVars restritas fossem mudadas enquanto se conecta ao servidor
- Corrigido modo torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambos rounds de stopwatch tivessem sido jogados
- Corrigido exploit do "jointeam unassigned"
- Corrigido poder respawnar durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
- Corrigida ConVar "sensitivity" não captando o valor maior, que as vezes fazia um servidor quebrar
- Previnidos alguns exploits baseado no mat_dxlevel sendo mudado no jogo
- Atualizados efeitos para melhoria de performance de gotas de água
- Corrigido a Cloak and Dagger não regenerando na taxa correta
Mudanças não-documentadas
- O tempo de recarga do Dead Ringer foi diminuido de 18.5 segundos para 16.5.