Atualização de 14 de Julho de 2009

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< July 14, 2009 Patch
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Detalhes da atualização

Linux Dedicated Server

  • Melhorada lógica de conecção para ajudar servidores que não são automaticamente reconectados à Steam

Engine

  • Corrigido visão de diálogos de o parametro da linha de comando "-nocrashdialog" está presente

Team Fortress 2

  • Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório maps, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
  • Corrigido minicrits resultando em dano reduzido para armas a pouca distância
  • Corrigido exploit de setinfo que permitia com que ConVars restritas fossem mudadas enquanto se conecta ao servidor
  • Corrigido modo torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambos rounds de stopwatch tivessem sido jogados
  • Corrigido exploit do "jointeam unassigned"
  • Corrigido poder respawnar durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
  • Corrigida ConVar "sensitivity" não captando o valor maior, que as vezes fazia um servidor quebrar
  • Previnidos alguns exploits baseado no mat_dxlevel sendo mudado no jogo
  • Atualizados efeitos para melhoria de performance de gotas de água
  • Corrigido a Cloak and Dagger não regenerando na taxa correta

Mudanças não-documentadas

  • O tempo de recarga do Dead Ringer foi diminuido de 18.5 segundos para 16.5.