Currently unreleased content/ru
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Эта статья содержит список не вышедшего контента, который предполагается выйти в скором будущем.
Содержание
Не вышедшие "Представляем Класс..." видео
На данный момент существует всего два не увидевших свет представляющих класс видео: Представляем класс Поджигатель и Представляем класс Медик. Как выяснилось в интервью с Робином Уолкером подкаста Kritzkast, Представляем класс Поджигатель будет смотреть на мир глазами самого Поджигателя.
Апдейт Инженера
- Из всех существующих классов в TF2, единственный класс, еще не получивший свою классовую обновку — Инженер. Valve уже неоднократно напоминали нам в нескольких записях блога TF2, что работа над апдейтом идет полным ходом.
Уже есть несколько относящего к апдейту инженера контента — например, комикс Loose Canon и Золотой Гаечный Ключ.
- В 5-е мая 2010 Valve выпустила 27-секундный тизер апдейта. В нем проскакивают несколько интересных предметов, которые, возможно, появятся и в игре. Немногим позже, 11-го июня 2010-го года, в видео посвященному выходу TF2 на Mac можно заметить новый дробовик инженера, который предполагаемо войдет в апдейт.
- 27-го июня 2010 Valve отослала скриншот Apocalyse Gaming Community, в качестве благодарности за хостинг Battle of Both Worlds-мероприятия. Скриншот сопровождался последующим сообщением Робина Уолкера: "Мы не даем вам фото наших подписей. После небольшой беседы, мы решили, что вместо выдачи вам футболок, намного веселее показать вам кое-что из предстоящего Апдейта Инженера, что вы можете получить только от нас. Пожалуйста, найдите кое-что прилагающееся."
На скриншоте можно увидеть новую карту, увеличенную сумку на поясе инженера и увеличенный ящик с инструментами.
- 1-го июля 2010-го вышел патч, добавляющий в игру в данный момент не использующееся оружие ближнего боя Инженера: Золотой Гаечный Ключ.
Новый дробовик | Новая карта | Золотой Наечный Ключ |
---|---|---|
Торговля
Уже не один раз разработчики напоминали о разработке торговую систему, например, в этой записи в блоге. Перенос её релиза Робин Уолкер объясняет постоянной занятостью команды разработчиков из-за нового Steam UI и апдейта инженера.
Polycount-апдейт
24-го мая 2010 Valve вместе с Polycount решила организовать конкурс модинга на сайте Polycount. Результаты будут оглашены 12-го июня и победители увидят свои собственные предметы (шапки, оружие и т.д.) внесенными в игру.