August 13, 2009 Patch/ru
Первое бесклассовое обновление было выпущено 13 августа 2009 и стало первым пакетом обновлений, который был посвящен новым шляпам, режимам игры и картам, а не оружию.
Изменения
- Добавлен режим Царь горы;
- Добавлены новые анимации персонажей, отыгрываемые проигравшей командой после поражения. Камеры всех игроков этой команды будут переключаться на вид от третьего лица, чтобы они могли насладиться происходящим;
- Добавлено большое количество новых шляп;
- Добавлена карта koth_Viaduct;
- Добавлена карта ctf_Sawmill;
- Добавлена фанатская карта Arena_Offblast
- Добавлена фанатская карта Cp_Yukon.
- В дополнительных настройках сетевой игры добавлена опция "Авто перезарядка";
- Процесс перезарядки оружия, использующего обоймы, теперь можно прервать выстрелом;
- Отныне пистолеты стреляют с фиксированной скоростью, не зависящей от того, насколько быстро вы нажимаете на кнопку стрельбы;
- Добавлена опция, показывающая иконку Банкате над противниками, против которых было применено это ужасное оружие;
- Значительно уменьшено количество пересылаемого сетевого трафика;
- Захват флага в режиме CTF даёт десятисекундный крит всей захватившей команде;
- Шпионские жучки, прикреплённые к телепортам, автоматически появляются на параллельном телепорте, если он существует;
- Инженеры, чинящие телепорт, одновременно чинят оба его входа/выхода и, точно также сбивают жучки, если они были;
- На замаскированных шпионах больше не показываются эффекты попадания (например, от лечения Шприцеметом-вампиром);
- Убраны миникриты, появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой солдаты и подрывники под действием Банкате не могли совершать прыжки на ракетах/гранатах;
- В окно спектатора была добавлена панель предметов, которая показывает нестандартную вещь, носимую игроком, за которым ведётся наблюдение;
- Добавлена кнопка "Осмотреть", которая позволит вам рассмотреть предметы, носимые вашими товарищами по команде;
- Улучшения рюкзака:
- Добавлена поддержка перетаскивания предметов. Их позиции будут сохранены на сервере;
- Добавлена возможность выборки нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз;
- Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке;
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
- Невидимые шпионы, стоящие в правильной позиции для удара в спину, отныне не будут поднимать свой нож;
- В нижнем правом углу таблицы рекордов теперь показываются название карты и игрового режима;
- Добавлены иконки игровых классов в подсказки, показываемые при загрузке карт;
- Улучшены спецэффекты вокруг флагов, когда они переносятся игроками;
- Улучшены спецэффекты критических ударов, теперь они выглядят значительно лучше, когда у противника тоже был критический удар;
- Обновлена панель загрузки, отныне показывающая игровой режим под названием карты во время смены уровня;
- Игровой чат теперь поддерживает полный набор символов Unicode;
- Добавлен фон синей команды в главное меню;
- Добавлено кэширование некоторых серверных запросов, что должно помочь снизить нагрузку на процессор при DOS атаках;
- Теперь напарников по команде не блокируют радиус повреждений других членов команды. Это решает проблему, когда стоящие рядом напарники мешали сделать прыжок на ракете или гранате.
- Обновления PLR_Pipeline:
- Усилено стартовое преимущество в третьем раунде, если команда выиграла предыдущие два раунда;
- Исправлена ошибка, из-за которой тележки не продолжали двигаться во втором раунде, если они были захвачены в тоже самое время, что и в первом раунде;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было расстрелять бомбы, через стартовые ворота в первом раунде;
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было открывать двери в первом раунде до завершения этапа подготовки;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в некоторых дверях;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли попадать на крыши зданий и выходить за пределы карты;
- Исправлены другие ошибки и эксплойты.
- Обновления Arena_Sawmill:
- Исправлена ошибка режима DirectX8, из-за которой некоторые не отображались модели;
- Исправлен эксплойт с постройкой телепортов за картой.
- Обновление CP_Granary:
- Внесено несколько изменений для улучшения баланса, основанные на пожеланиях игроков киберспортсменов.
- Изменения в предметах:
- Неумолимая сила:
- Отбрасывание противников работает только с близкого расстояния и ведёт себя как удар сжатым воздухом у Поджигателя;
- Врагами больше нельзя жонглировать, использую эффект отдачи;
- Самоотдача теперь учитывает угла обзора стреляющего. Если вы будете смотреть вверх при выстреле, противник больше не улетит в небо;
- Отныне отдача зависит от нанесённого урона.
- Дрёма:
- Скаут будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния;
- Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%;
- Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены;
- Если Пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения;
- Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника;
- Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья.
Исправления
- Исправлены различные ошибки, связанные с расположением и появлением предметов в рюкзаке и диалогах "Игрок Х несёт предмет Y";
- Исправлен эксплойт, который позволял обходить sv_pure;
- Файлы частиц теперь защищены sv_pure;
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект от критического удара оставался видимым, если вы умерли во время его действия;
- Исправлена ошибка с неправильно окрашивающимся фоном счётчика, проявляющая при смене команд во время ожидания игроков;
- Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на "Охотника" и нож Шпиона;
- Исправлен эксплойт, благодаря которому вы могли перезаряжать "Охотника" быстрее, чем обычно;
- Исправлен эксплойт "гражданский" у Пулемётчика;
- Исправлено несколько эксплойтов, связанных с использованием конфигурационных файлов DXSupport;
- Исправлены эксплойты r_screenfademinsize и r_screenfademaxsize;
- Исправлена ошибка, из-за которой пушки стреляли по полностью невидимым Шпионам, если они были ближайшей целью.
Запросы сообщества
- Добавлен элемент HUD для гибридных CTF и CP карт:
- Поддержка 1-го или 2-х флагов и любого количества контрольных точек;
- Создатели карт должны размещать сущность "tf_logic_hybrid_ctf_cp" в своих картах для включения этого элемента.
- Добавлены строчки "train" и "saw" в серверный лог, для отображения смертей вызванных этими предметами:
- Формат: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with "world" (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d")
- Добавлено новое событие "medic_death" в серверный лог:
- Формат: "%s<%i><%s><%s>" triggered "medic_death" against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s")
- + healing - количество здоровья, вылеченного Медиком в этой жизни;
- + ubercharge (1/0) - умер ли Медик с полным убер-зарядом.
- Добавлен триггер "func_respawnflag". Он убирает и возвращает флаг, если несущий флаг коснулся его, или флаг провалился в него.
Язык: | English · Deutsch · español · français · 日本語 · 한국어 · Nederlands · polski · português do Brasil · română · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |