Atualização de 14 de Outubro de 2009
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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado comando "+quickswitch", que abre um pequeno painel que permite que se mude rapidamente o loadout da sua classe e slot da arma ativa
- Adicionado ConVar de servidor "tf_teamtalk" para permitir que colegas vivos/mortos se comuniquem durante uma partida (padrão é 0)
- Adicionado 1/2 ponto bônus ao curar um colega com um Sandvich largado
- Atualizado o menu de classe para mostrar a classe atual do jogador local
- Atualizado ConVar de servidor "tf_playergib" para ter 3 configurações de gibs de jogadores: 0: nunca, 1: normal, 2: sempre (padrão é 1)
- Atualizado evento de jogo "player_hurt" para incluir valores "damageamount" e "crit"
- Corrigida trava rara no sistema de partículas
- Corrigido não poder comer o Sandvich (via provocação) e largar no mesmo painel
- Corrigido não lembrando corretamente a última arma se estivesse usando "Lembrar última arma" e a última arma seria aquela no slot 0
- Corrigido Medic não podendo ativar o ÜberCharge se seu time ganhou a última rodada e a Medi Gun era sua última arma ativa (se estivesse usando "Lembrar última arma")
- Corrigido não lembrar da última arma ativa corretamente se o jogador não morreu antes do início da próxima rodada
- Impedidos servidores de usarem comandos steam:// em seu texto MOTD
- Corrigido usar cabinetes de reabastecimento para ganhar mais vida que deveria ao trocar entre armas com/sem atributos de redução de vida
- Corrigido exploit de friendly-fire/espectador usando projéteis
- Corrigido Spies disfarçados não recebendo munição de Dispensers inimigos
- Corrigido Sandvich largado atravessando outros jogadores antes de ser ativado
- Corrigidos Sandviches às vezes dando spawn em paredes ou atravessando paredes finas
- Corrigido desenho de sobrepoção de fogo em chapéus em DX80
- Corrigido exploit que permitia que servidores corrompessem a data de itens do cliente
- Corrigidas atualizações de pacote completo exibindo Spies invisíveis por um instante
- Corrigido um erro de previsão resultando em predições erradas de danos críticos
- Pedidos da comunidade
- Adicionada nova entidade "func_flag_alert" que manda um alerta quando um jogador carregando a bandeira toda a entidade
- Adicionado ConVar de servidor "bot_crouch" para fazer bots agacharem
- Adicionada sobreposição de modelo para entidade item_teamflag
- Adicionada habilidade de desligar trilha de partículas para jogadores carregando a entidade item_teamflag
- Atualizado team_train_watcher para ter suporte a 8 cp/conexões de pistas (era 4 anteriormente)