Luominen
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | Now this is a nice weapon.
Kuuntele
— Sniper itse luoduista aseista
|
” |
Luominen on pelin sisäinen järjestelmä jonka avulla pelaajat voivat luoda tiettyjä esineitä, kuten aseita, hattuja tai materiaaleja toisia esineitä vastaan, käyttäen turhia esineitä joita voi saada tavallisesti pudotusjärjestelmän kautta. Esineiden luomiseksi pelaajan täytyy noudattaa piirrustuksia, joista osa on aluksi näkyvissä, toisaalta toiset pitää löytää kokeilun kautta. Kun seuraa toimivia piirrustuksia, pelaaja saa piirrustuksen esineen ja piirrustus lisätään pelaajan löydettyjen piirrustusten listaan. Jos pelaaja yrittää luoda esinettä jolle ei ole olemassa piirrustusta, peli ilmoittaa että esineitä ei voi luoda ja esineitä ei poisteta.
Sisällysluettelo
Piirrustukset
Metallit
Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|
Yhdistä ensisijaiset aseet † | 2 Samaa ensisijaista asetta Esim. + |
1 |
Yhdistä toissijaiset aseet † | 2 Samaa toissijaista asetta Esim. + |
1 |
Yhdistä lyöntiaseet † | 2 Samaa lyöntiasetta Esim. + |
1 |
Sulata luokan aseet | Mitkä tahansa 2 saman luokan asetta Esim. + (Spy aseita) |
1 |
Sulata merkit | 3 Merkkiä Esim. + + |
1 |
Yhdistä romumetalli | 3 | 1 |
Yhdistä kierrätysmetalli | 3 | 1 |
Sulata Jalostettu Metalli | 1 | 3 |
Sulata Kierrätysmetalli | 1 | 3 |
- † Yhdistä luokan aseet resepti oli alunperin yksi ensisijainen, toissijainen ja melee-ase, mutta sitä muutettiin jotta mitkä vain 3 (nykyään 2) asetta luovat metallia.
Merkit
Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|
Luo Luokkamerkki | 3 Saman luokan asetta Esim. + + (Heavy weapons) |
1 Luokkamerkki Esim. 1 |
Luo Paikkamerkki | 3 saman varustepaikan asetta Esim. + + |
1 Paikkamerkki Esim. 1 |
Luo uudelleen Luokkamerkki | Mikä tahansa 1 Luokkamerkki ja toisen luokan ase Esim. + |
1 Luokkamerkki Esim. 1 |
Luo uudelleen Paikkamerkki | Mikä tahansa 1 Paikkamerkki ja toisen varustepaikan ase Esim. + |
1 Paikkamerkki Esim. |
- Huom: kun kolme samaa asetta käytetään, pelaajalle annetaan vaihtoehto luoda joko Luokkamerkki tai Paikkamerkki.
Jos käyttää Kipujunaa tai Paistinpannua Luokkamerkin kanssa, tai 3 Kipujunaa/Paistinpannua ja valitsee Luokkamerkin, siitä tulee aina Soldierin merkki.
Headgear
Blueprint | Requires | Produces |
---|---|---|
Valmista Headgear | 3 | 1 Random Headgear |
Valmista Class Headgear | 4 + 1 | 1 Class Headgear |
Rebuild Headgear | 2 Headgear (NOTE: Not all headgear is craftable!) | 1 Random Headgear |
Valmista Bonk Kypärä† | 1 + 2 | 1 |
Valmista Milkman | 4 + 1 or or | 1 |
Valmista Grenadier's Softcap | 4 + 1 or | 1 |
Valmista Attendant | 4 + 1 or | 1 |
Valmista Ol' Snaggletooth | 4 + 1 or or | 1 |
Valmista Familiar Fez/fi | 4 + 1 or | 1 |
Valmista Halloween Headgear | 4 + 1 | 1 |
Valmista Saxton Hale Mask | 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 | 1 Saxton Hale Mask |
- Huom: Lähtien 19. maaliskuuta 2010, sekä hatut and sekalaiset esineet lasketaan hatuiksi.
- † Lyöjän Kypärän taso, vintage-luokittelu ja unusual-efektit eivät pysy kun siitä luodaan Naps Kypärä. Taso on satunnainen.
Weapons
Luokka | Ohje | Vaatii | Tuottaa | Osia yhteensä |
---|---|---|---|---|
All | Valmista luokan ase | 1 x + 1 x + 1 x |
1 x Luokan ase |
8 asetta |
Scout |
Valmista Pysäyttäjä | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Valmista Kriittikola | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta | |
Valmista Hullu maito | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Valmista Pyhä makrilli | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Valmista Piikkipaukuttaja | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta | |
Valmista Karkkikeppi | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta | |
Soldier |
Valmista Musta laatikko | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Valmista Pataljoonan taustatuki | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Valmista Terässaappaat | 1 x + 1 x | 1 | 2 asetta | |
Valmista Kipujuna | 1 x + 1 x | 1 x | 3 asetta | |
Pyro |
Valmista Rasvanpolttaja | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Valmista Tunkki | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Valmista Kodinrikkoja | 1 x + 1 | 1 x | 2 asetta | |
Valmista Selänrapsuttaja | 1 x + 1 | 1 x | 2 asetta | |
Demoman |
Valmista Skottilainen saksenterä | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta |
Valmista Kipujuna | 1 x + 1 x | 1 x | 3 asetta | |
Valmista Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker | 2 x + 1 x + 1 x | 1 x | 37 asetta | |
Valmista Lataus ja laattaus | 1 x + 1 x | 1 x | 13 asetta | |
Valmista Ullapoolin tukki | 1 x + 1 x | 1 x | 13 asetta | |
Valmista Claidheamohmor | 1 x + 2 x | 1 x | 13 asetta | |
Heavy |
Valmista Suklaalevy | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta |
Valmista Pikajuoksuhanskat | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Valmista Messinkipeto | 1 x + 1 x | 1 x | 13 asetta | |
Valmista Soturin sielu | 1 x + 1 x | 1 x | 13 asetta | |
Valmista Puhvelinpihvipurilainen | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta | |
Engineer |
Valmista Etelän Vieraanvaraisuus | 1 x + 1 x | 1 x | 3 asetta |
Medic |
Valmista Vitasaha | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Valmista Amputoija | 1 x + 1 x | 1 x | 13 asetta | |
Valmista Crusader's Crossbow | 1 x + 1 x | 1 x | 13 asetta | |
Sniper |
Valmista Sydney Sleeper -nukutuskivääri | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Valmista Darwinin Vaarakilpi | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Valmista Heimolaisterä | 1 x + 1 x | 1 x | 2 asetta | |
Valmista Puskanpätkijä | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta | |
Spy |
Valmista L'Etranger | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Valmista Ikuinen Palkkiosi | 1 x + 1 x | 1 x | 7 asetta |
Cost summary table
Item | Total crafting cost | Smelt value |
---|---|---|
Metalliromu| 2 weapons | 2 asetta | |
Luokka- tai Paikkamerkki | 3 asetta | 3 asetta |
Reclaimed Metal | 6 asetta = 3 Metalliromu tai 9 asetta = 3 Merkkis |
6 asetta |
Class-specific Weapon | 8 asetta = 1 Metalliromu + 1 Luokkamerkki + 1 Paikkamerkki | 8 asetta |
Refined Metal | 18 asetta = 9 Metalliromua = 3 Reclaimed Metal | 18 asetta |
Random Headgear | 2 päähinettä tai 54 asetta = 27 Romumetallia = 9 Reclaimed Metal = 3 Refined Metal |
54 asetta |
Class-specific Headgear | 75 asetta = (36 Metalliromua = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 3 weapons (1 Class Merkki of desired class) | 75 asetta |
Set Headgear | 73 asetta = (36 Metalliromua = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 1 weapon from the desired polycount set | 73 asetta |
Luomisen aseluokittelu
Toisin kuin aseiden luokittelut pelissä, luomisjärjestelmä luokittelee eri aseet eri luokkiin. Esimerkiksi Vakoojan revolveri, joka ei ole ensisijainen ase vaikka se onkin pelissä ensimmäisenä. Alla on lista kaikista käytettävistä aseista ja mihin luokkaan luomisjärjestelmä sen luokittelee. Huomaa että lista ei sisällä luokkien alkuperäisiä aseita, kuten Scattergun, koska niitä ei voida käyttää esineiden luonnissa.
Class | Primary weapons |
Secondary weapons |
Melee weapons |
PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
Scout |
• | • • | • | ||
Soldier |
• • | • • | • • | ||
Pyro |
• | • • | |||
Demoman |
• • | • • • • | |||
Heavy |
• | • | • | ||
Engineer |
• • | ||||
Medic |
• | ||||
Sniper |
• | • • | • | ||
Spy |
• | • • |
Kultainen Jakoavain
- 5. Heinäkuuta 2010, esineitä luodessa pelaajilla oli mahdollisuus löytää yksi sadasta erittäin harvinaisesta Kultaisesta Jakoavaimesta. Etukäteen oli päätetty aikoja jolloin pelaaja voisi saada Kultaisen Jakoavaimen luodessaan mitä tahansa esinettä. Kun Jakoavain löytyi, se kuulutettaisiin kaikkiin online Team Fortress 2 servereihin samaan aikaan dialogiboxin muodossa keskellä ruutua ja soittaen äänähdyksen. Tämä oli ainoastaan mahdollista ennen ja johtaen Engineer päivitykseen, kunnes kaikki 100 jakoavainta oli löydetty. Ilmoitus tuli näkyville myös, kun jakoavain tuhottiin. Näillä jakoavaimilla on myös voima muuttaa pelaajan hahmon kultapatsaaksi, mutta muuten ne ovat identtisiä normaaliin jakoavaimeen. *Tämän tapahtuman vuoksi, Smelt Reclaimed ja Refined Metal piirrustukset olivat väliaikaisesti poissa käytöstä kunnes kaikki 100 jakoavainta oli löydetty, estääkseen ihmisiä loputtomasti luomasta ja uudelleen luomasta heidän metallejaan, kunnes he saivat yhden. Kuitenkin, nämä piirrustukset olivat silti poissa käytöstä Mann-Conomy päivitykseen saakka, vaikka Engineer Päivitys oli valmis ja Kultaisia Jakoavaimia ei voinut enää löytää.
- Lokakuun ensimmäinen 2010 mennessä, Smelt Refined Metal resepti pitäisi toimia taas. Kuitenkin, jotkut käyttäjät raportoivat, että se ei toimi heillä.
Aiheeseen liittyvät Saavutukset
Sackston Hale Luo Saxton Hale-naamio. |
Notes
- The event hats and other hats/items of limited availability do not count toward the Rebuild Headgear recipe. These include Bill's Hat, the Ghastly Gibus, the Mildly Disturbing Halloween Mask, the Cheater's Lament, Max's Severed Head, the Alien Swarm Parasite, the Earbuds, Ellis' Cap, the four service medals (Mercenary, Soldier of Fortune, Grizzled Veteran, and Primeval Warrior), the Gentle Manne's Service Medal, the four dueling badges (Bronze Dueling Badge, Silver Dueling Badge, Gold Dueling Badge, Platinum Dueling Badge), the Mann Co. Cap, the Lumbricus Lid, the Wiki Cap, and the Promotional items from Poker Night at the Inventory (License to Maim, the Dealer's Visor, and the Dangeresque, Too?.).
- Grenade, Building, and Head Slot Tokens are listed in the items_game.txt file, but none of these currently have blueprints, which means that players cannot craft them. It was previously possible to craft a Head Slot Token by placing 4 hats in the crafting window, but the blueprint and all instances of the item were removed when the Mann-Conomy update was launched (For example, this backpack before and after the update).
- Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Token, despite the fact that the option to Fabricate Slot Token can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
- Before an old update, the Camera Beard had a drop rate similar to other weapons, so it was not unusual for players to find many in the course of a week. Despite the Camera Beard being considered as a 'hat' (more specifically in the Miscellaneous category), you were unable to craft two together to get another hat but you were able to craft them together to create another Miscellaneous piece of headgear. After the Camera Beard drop-rate was patched in a subsequent update, it became possible to craft two of them together to make a hat.
- It is possible to craft a PDA slot token by combining 3 Dead Ringers or 3 Cloak and Daggers. You can also use a combination of both items. PDA slot tokens are not tradeable but are craftable to make a class weapon, rebuild token, or combined tokens.
- Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE" alert.
- If, when crafting, your metals or items disappear unexpectedly, a fast method of making them re-appear is to access the main menu and enter the Mann-co store.
- The only category of items that cannot be crafted under any circumstances are Tools, namely Paint Cans, Name Tags, Crate Keys, and Dueling Mini-Games.
- Robin Walker confirmed that all items seen in the store (with the exception of Crate Keys and the two varieties of gifts) can randomly drop in-game. [1] (This is no longer true as of the Scream Fortress event; the Spine-Chilling Skull and Voodoo Juju are both listed in the store as being unobtainable via random drop. They can, however, be crafted with items available via random drop.)
- All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are uncraftable and untradeable; though as of the October 6, 2010 Patch all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
- Items gained via achievements before the Mann-Conomy update were temporarily uncraftable and untradeable, but this was changed shortly after so that they could be both crafted and traded.
- Items gained via achievements after the Mann-Conomy update can be crafted, but cannot be traded. Crafting these items results in untradeable items. For example, if any untradeable items are used to craft metal, the metal will also be marked untradeable. Untradeable metals crafted back into lesser metals (i.e. an untradeable Reclaimed crafted back into three Scrap) will result in untradeable metal, no matter the number of metal parts used in the creation of the original piece.
- If an untradeable metal is used in the crafting of a hat or weapon, that hat or weapon will also be untradeable.
- Any untradable metal or items made with untradable metal revert to tradable when the next patch is released. It is not suggested to rely on this, though, as this is a bug and may be patched out at any time. (This includes the Halloween 2010 hats)